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《鬼泣5》DMD难度无钞能力全关卡S评价打法详解

2019-04-11 10:58:21 来源:鬼泣吧 作者:焰之飞华 我要投稿

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  《鬼泣5》全关卡S评价是很多玩家追求的目标,DMD难度下有些关卡想拿到S评价并不简单,但是掌握好规律后,做好规划,见招拆招,全S并不是不可能的事。接下来小编就给大家带来《鬼泣5》DMD难度无钞能力全关卡S评价打法详解,给各位做个参考。

  没用钞能力大概还是自尊心,钞能力过于影响平衡了,逃课的话也体验不到跟敌人斗智斗勇的快感。

序章、M1、M2

  序章没啥好讲的,M1BOSS战菜刀哥才是真BOSS,注意下就好也不难。

  M2的话,同样比较简单的一关,歌莉娅地位跟4代火牛差不多吧,但我觉得歌莉娅比火牛还简单,火牛攻击范围、角度都比歌莉娅大,而且硬直还小一点。

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M3

  杂兵战难度也不高,难点主要是蕾蒂,不过有鬼手有三级枪以及各种各样的机械手后其实比dh一周目的还简单点。

  有机会就鬼手抓去身边,利用jc可以长期滞空,BOSS发出吼叫的攻击前摇要稍微离远一下,其他弹幕类的攻击威胁不大。而且这货还能像4代花蛇那样可以鬼手反投冲撞。(同时油门可以在投技增伤大概?)熟悉一两次就能过的,也不是特别难。

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M4、M5

  低难度下V可以玩的很爽,DMD就很难受了。

  一个是没梦魇的情况下输出抓鸡,二来怪物攻击欲望高能不能好好面壁是个问题,三来小猫脆皮鸡挨不了几下还得不时梦魇救场,四来没有稳定的回复血量手段挺虚的。

  M4、5、9的V打法差不多,小怪面壁念诗,两宠死了或者魔比较多时就召梦魇。

  BOSS战就猥琐吧,平时就猫鸟出来,死了或者被BOSS攻击本体时才召梦魇,利用DT瞬间的无敌躲过BOSS攻击(感觉V的DT无敌时间还是挺长的)。

  这BOSS是细水长流向,召出梦魇后尽快收回来,尽可能留着DT的机会来躲过BOSS的攻击,而且我感觉梦魇出场的瞬间伤害挺高的,细水长流的性价比好像更高。

  因此V的BOSS战考验的是BOSS攻击DT无敌的时机,还有就是够不够体力按键了。因为BOSS实在太肉了特别是时停马,我两场下来手酸了一晚。

  V的M4M5 S评价也不难,一般过关都有的。M5时停马那场我5600见BOSS,打的非常怂S风格都没上过出来都5300也能S评,前面杂兵战如果分不多的话可以去召梦魇拆墙的秘密任务地点那,那里会多一场比较简单的战斗可以刷分。

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M6

  这BOSS略简单。就算不速杀慢慢磨也不难,到BOSS背部时注意背刺位置,可以多空中嘲讽增长滞空时间躲开,最后BOSS召陀螺可以三级枪点掉,记得锁定好再点,就这样不贪刀慢慢磨也可以很稳的过去的。

M7

  DMD下还是推荐选尼禄,V也不是不行毕竟V的杂兵战打的也还可以,求稳可以选V,用尼禄会爽点,我用的是尼禄。前面杂兵自由发挥,跳舞团才是难点。

  推荐卡视角逐个击破吧,我那把脸不错,卡视角按顺序打死了三个,而且V没乱来也在我的视角内两人一猫一鸟单挑一个小骑士,直到最后单挑队长时V才跪的。

  如果V太早跪自己一人打多个骑士的话尼禄还是有点压力的。单挑队长的话多带点时停手,一有机会就时停DTSd,没时停就三级枪咿呀猥琐,反正一般分也够的。

M8

  鬼泣5第一个难点关卡。其实我推荐DMD前把dh、SoS的都全S先,如果把低难度的都S了DMD的会更有b数。实话说其实低难度的M8M10M12反而更难,因为怪血少经常没3S就嗝屁了(可见跳舞是多么重要)。

  回到M8,第一个强制战点两个菜刀哥后一个fury。第一个菜刀自由发挥尽量打到a评以上,第二个菜刀就要长按鬼手抓着它强制观舞了,这时一般就会3S了,马上解决菜刀,然后时停手+投掷手秒掉后来的fury。如果一套这种打法下来,第一场是能上5k评的。

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  中间悬空平台,会有很多蜥蜴可以供你刷分,如果没5k评的话可以去打来刷上5k,有5k的话就飞燕二段跳跳过吧。我开荒的时候试过悬空平台刷到5400ptS。

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  第二战两羊法+骑士队长,我这里第一个羊法的时候又是强制观舞了,注意卡视角不要让其他怪攻击。先杀掉两个羊法再单挑骑士队长。单挑队长的话如果能把握好就时停手+投技手。吾辈还是抓不准投技手的时机,就采取了全时停手的打法,不停时停Sd,时停平a三级枪,也能很好控制住队长同时不会打得很低分(出来5500+)。

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  然后手冲手拿蓝魂跳过非强制战点。

  最后羊法+无名的战斗,其实这场看发挥吧,我没什么特别的套路解就是火箭手+各种普通的平a空中回旋斩三级枪之类的,主要是别失误太多,保证分数没落下太多就行。

  BOSS椅子战就求稳,别老在前方贪刀,要不时离远点三级枪,空中挑衅,再咿呀或者飞燕上前,反正要能进能退,一直在前方莽很容易翻车。

  第二场站立战自杀剧情杀就行。貌似BOSS战不会拉低ptS,如果打得好还会提升,所以见BOSS前有5001ptS应该就能S评。

M9

  同M4、M5,而且没有BOSS战,应该都是能过就能S的。

M10

  也是比较难的一关。还是那句如果试过低难度的M10S,DMD会有b数的多,我甚至觉得dh的M10S比DMD的更难,因为DMD怪的血量更多可以刷更多分。

  第一场,三个小螳螂+两绿苍蝇,这几只小螳螂尽量刷上3S,推荐大剑乱舞这种打不死怪又能大涨评级的,3S之后磨大螳螂,蛋铁打大螳螂就是揍沙包,灵活性秒杀,而且不停切武器保证3S,同时记得存真魔人。打死往往有6500ptS以上,也请务必打出6500ptS以上不然后面不太好受。

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  第二场,小黑+1菜刀+1面条。先抓小黑来一套coMbo打出S左右,有机会也磨一下菜刀的血,然后真魔人黑洞捏死面条(记得先锁定面条然后变真魔人),之后放点弹幕,就剩下菜刀和小黑这些低级怪了,随便发挥,应该可以拿5700ptS。

  第三场刮胡刀战,第一个枪神双枪,单击连点风格键就能减速转速并且还会滚到面前晕倒,之后一套随便打,打死后刷出两只胡刀最好还是卡视角逐个击破吧不然很容易翻车,如果没啥失误的话也能维持5300-5600ptS。

  第四场单fury,正常打可以狗棍金钟罩+落雷跟它周旋,我没想太多,一次金钟罩咿呀两下后就真魔人+弹幕+乱舞带走了,毕竟是关卡中途了如果失误一次推把成本有点高。出来5k左右。

  路过两小螳螂可以jc吸点魔,别太过分就行不然系统判定成战斗拉低分就难受了,当然也可以无视。

  第五场菜刀+面条+小黑,其实这场挺难受的对我这种半吊子玩家,这配置不好打,如果会空连的话应该会轻松不少。我是先跟小的周旋攒出真魔人然后黑洞捏死面条再收拾残局,但是被菜刀砍了几次失误了不少,出来的时候只有4700+,但即使这样后面的战斗也能补救回来,M10还是有容错的。

  第六场走廊山羊+小骑士+剃须刀。这里我是乱打一通了,有失误但不致命,评分拉回了4800左右。

  第七场火蝙蝠房。实话说这里不知道是脸好还是咋的,其实我后面没太多规划都是有啥打啥,大多还是卡视角逐个击破的办法,蝙蝠用剑的空中四连斩打下地然后拳套真升/狗棍的火后锁定风格的乱舞刷分,后面刷出的fury直接变真魔人,捏个黑洞带走了,这场也在失误不多的情况下结束了,评分拉回了4900+。

  第八场跳舞团+1羊法,我先卡视角打残羊法,再磨一下小骑士攒出开第一个真魔人,弹幕+审判打死羊打残小骑士,然后因为骑士血厚继续磨小骑士能攒出第二管真魔人,第二管就把小骑士带走了,队长也剩下残血,拳套大剑狗棍各种平a咿呀磨死,最后5069ptS!

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  BOSS可以拖时间,也可以送人头就过了。

M11

  DMD真正第一个难到我的点其实是M11,因为三场战点都有精英怪战,而且翠西我在低难度下没怎么练过,低难度下攒出两管真魔人翠西就跪了,而DMD是真的要练拼刀不停对峙才能过的。

  三场强制战斗我都是采取小怪攒真魔人,精英怪全部真魔人黑洞捏死的打法。相继捏死fury,面条,骑士队长,捏死之后难度骤降,其他该怎么打怎么打问题不是很大。(再提一下锁定目标再变真魔人捏黑洞很关键)。

  BOSS战要学会拼刀了,采取狗棍锁定前a的转转乐,只要面对骑士正面就稳定拼刀成功,晕了就换拳套真升,跑了就枪神火箭炮,单击风格键的自动追踪万箭齐发即可,循环。应该是非常简洁的打法了,同时记得存真魔人,BOSS1/5血左右魔化,这时就可以变真魔人捏两黑洞带走了。

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责任编辑:西雅图潜逃

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