第6页:诅咒长矛战士
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长矛倍率低下,不适合作肉装乌龟套,加上很多大手会利用长矛安全距离无伤走位(我反正不会),所以更适合诅咒
为什么不推荐黑迪斯双戟叉,因为黑迪斯的20%混沌环伤害没有任何卵用,不用幻想会提升混沌环总输出的20%,实话说吧就3%的样子,当然这把每多一敌人增加伤害也可能是弟弟铭文,很可能就是多一个敌人战士伤害+10%这样,但至少比没卵用的混沌环好,或者还是用极品紫吧
至于蓄力,你也许长矛喜欢轻重闪轻之类的打法,但别无视了了长矛蓄力aoe大范围+破盾的性能,以及2.2的蓄力倍率,面对一圈盾牌兵,蓄力扫一圈是唯一不用技能的方法了
诅咒蓄力矛打佣兵需要两下,一下大约200万伤害,所以说长矛是一个欠缺伤害的武器类型,实在不敢想象乌龟套怎么玩的
通用弓箭
双暴标配
双暴标配
没别的铭文可选
双暴标配
跟手杖一样,选择满血100%爆伤,放弃20%武器伤
以上是毕业装,很多铭文都是后期才能得到,前中期不必一昧追求毕业装,只供参考。前中期杂装噩梦模式,从难度上看只有战士难一点。
刚测试了,半肉装还是不要少2近抗2忽略中任何一个,少1个近抗掉的血是原来的3.5倍多,少1个忽略的话万一没发动掉的血是原先2倍,但这说的是近战掉血,不发动忽略的话远抗元抗那么低,一发被秒了那堆肉就没意义了。
至于把近抗或忽略换成满血100%伤害,是能提升15%左右总输出的,但这点提升划不来,不如多砍一刀。
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责任编辑:西雅图潜逃