第5页:技能、灵界造物、委员会对策
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任务2完成后,控制点解开了更多的功能。
(在后面的任务中会逐渐解锁各种服装,只能回到行政中心的这个控制点来进行更换)
使用技能点升级技能可获得一些属性加成,注意看底部的“里程碑奖励”,学习指定数量的技能后还可解锁栏位。
到了中后期,投掷、护盾、支配、漂浮四种能力可通过技能加点,升级出更强的拓展。比如投掷更重型的物体和敌人、护盾爆裂、支配重型敌人(甚至可以控制补血球)、漂浮时对地面猛击(甚至可以向更高处冲刺)。
在“灵界造物”中可以升级武器和制作模块。有个小技巧,缺钱升级武器的时候,也可以将不用的模块拆解换钱。
模块制作界面下,点升级可以制作更高级的模块,但注意点刷新也是要花钱的,别一不小心多点几次刷新,钱就没了。制作模块其实是个比较鸡肋的功能,因为只要细心探索,各种支线或隐藏区域获得的模块又多又好,没有必要自己制作。
“委员会对策”是一些挑战任务,完成可获得奖励。
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