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《破坏领主》异常流战士天赋装备选择心得

2020-03-01 11:07:50 来源:wolcen破坏领主吧 作者:Aizens 我要投稿

第2页:原始版技能、装备

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技能选择

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  可以看到双手战面板高的夸张,血量与抗性也非常优秀,基本可以脸吃一切技能,只要控好怒气一直吸血就可以了。

  BD核心思想:因为血刃天赋异常增伤的nerf,在尝试了原版7buff单手血刃流发现伤害不理想后,我改用了现在的半异常双手战BD。因为是半异常流所以我们没有追求7buff,而且天赋树里很多点数我们也点给了+物质伤/武器伤等。这一套平时常驻的buff有:

  流血:来自技能(1)血刃;

  毒:来自天赋送葬者;

  神圣:来自天赋无君者的庇护(任意武器都可格挡)+神圣的誓言(格挡时使敌人虚弱),技能(2)伊什米尔之翼(转神圣伤害);

  火:技能(3)冲锋陷阵(转火焰伤害);

  诅咒:腰带试炼(上图中我并没有带而是选用了一个高物质伤的腰带,自行换上即可);

  如果单纯为了刷图流畅度,到这里就可以了。但是如大家所见,如此我们只带了三个技能(血刃,伊什米尔之翼与冲锋陷阵),还有三个空余技能可以自由选择。我个人带的是(4)君威怒吼(加伤+回怒),(5)主宰(保命+回怒),与(6)剑刃风暴(用来处理某些免疫撕裂的boss)。

  如果追求更高的buff层数可以选择:

  闪电:技能铁砧之痛(转闪电);

  停滞:技能追捕者之触(修正追魂索命 造成停滞)。

  我的想法是:与其继续选择在天赋树中投入许多点数增加异常状态层数上限与几率来触发血刃已经被nerf的异常修正增伤,不如把点数点到直接增加物质伤害/武器伤害/暴击等的点数上走双手半buff流。这样我们既能吃到buff流核心增伤技能不朽祭品的5buff-125%或7buff-175%增伤,又能空出许多点数甚至像我一样点出灭杀之责等大幅提高战斗流畅度的天赋点。

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装备

  首先请大家不要过分迷信面板,基于游戏的面板计算机制,有些词条看起来使用起来差别不大,却能在面板上显示非常大的区别,比如:

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  上图中的两把武器看起来差别不大,一把增加暴击伤害,一把增加攻击暴击几率值,在人物面板上却有4000+的差值。所以还是不要过分迷信人物面板,许多大佬1W多的面板也能打出非常爆炸的伤害。

  其他装备的话尽量选择+物质伤词条的,这里我就防具与首饰各贴一件大家参考一下就好。

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  换上试炼腰带与平常常用的武器之后的面板:

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责任编辑:善若水

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