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《循环英雄(Loop Hero)》地形改造及怪物应对心得

2021-03-13 10:54:51 来源:loophero吧 作者:疯丶潇潇嘻 我要投稿

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《循环英雄(Loop Hero)》玩家们能够在循环中不断布置环境,这些地形通过不同的组合还能派生出独特地形,下面请看玩家“疯丶潇潇嘻”分享的《循环英雄(Loop Hero)》地形改造及怪物应对心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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1.死灵金卡[祖先墓穴]可以加生命上限

2.还是[祖先墓穴],即使怪有灵魂,有时候打怪不加,有时候加3点,有时候加4点(大概是bug,怪多性价比很高)

3.[祖先墓穴]不吃[河流]加成,建议丢角落

4.家具[古董橱架]也可以加生命上限,循环够多可以不要[祖先墓穴]选择[军械库],后期舒服些

5.[河流]靠近路径会变成[芦苇],失去加成作用

6.[河流]靠近[沙漠]变成[绿洲],失去加成作用,也就是[沙漠]不吃河流效果,[绿洲]减勇者0.5%攻速,减怪1%攻速

7.大多数地块可以多次享受[河流]效果,别一条河流走到底了,隔一行的s形[河流]加成恐怖,曾经只靠满地图[灌木丛]+[河流],叠到500+攻速

8.前面放置好的[河流]不吃[遗忘皆空],无法消除,所以一定要规划好,千万别靠近圈子

9.[河流]必须从地图最外边一圈出发,之允许一条[河流]存在

10.[战场]靠近[河流],变成[沉船],可以出[海妖],[海妖]会召唤[水母]

11.分辨敌人的种类很重要,所有(液体)(群聚)敌人几率会出(无形之物),也就是合成(统一宝珠)的材料,如果不出,赶紧到下一章,(液体)敌人比如史莱姆,一开始地上刷的就是

12.[遗迹]的怪[焦火蠕虫]会远程攻击,还有几率会逃跑。[遗迹]前一定要隔开,可以用[血魔树林]防逃跑

13.注意建筑的范围,有些建筑必须临近出怪,比如直线地图,[蜘蛛巢]放于[村庄]正下方,是无法出怪的。同理,如果U形地图,[图书馆]可以影响3个地块,转1圈即可换3次牌

14.[战场]有可能刷出[拟态怪],也就是宝箱怪,这玩意第一刀必暴击还无法闪避,一样效果的还有[茂草原]的[利刃草地]

15.短时间内多次攻击就会疲劳,比如高攻速或者反击多个怪,疲劳会减闪避,攻速等,人物头上的黄色条出现就是疲劳了。不过即使疲劳也不慌,慌了也没用。只是提醒你,攻速够了,加点其他属性

16.死灵的召唤速度就是吃攻速的,召唤满了就会自个打人(4-6的本体打人伤害???)前4个骷髅都是近战,后面能召唤远程骷髅。稀有近战骷髅有坦克骷髅可以嘲讽。

17.小心[战场],刷出的鬼魂一个个都是翻车狂魔,[鬼魂元祖]100%反击,[原处物质]6刀一个勇者,贪宝箱哪有命重要,出了图鉴就别加进牌组了

18.[墓园]有几率刷出远程的骷髅,比起[遗迹]的话,不是那么容易翻车

19.[小树林]的怪会乱跑到临近地块

20.所有的怪都有掉率,或是掉卡掉装备,有些能掉超过循环数等级的,这个有一个表格,可以看吧里的帖子。一般通关的话刷[战场][遗迹]等都是可以的,想攒材料建议不要加

21.[前哨站]不帮死灵打架,但也不打死灵和贪装备

22.[前哨站]贪不了盗贼的装备,说好的分成盗贼独吞

23.[沼泽]上只允许药剂回血,其他的每秒回复,天赋回血都是扣血

24.boss会随循环数变强。第一个boss巫妖会在以营地为中心3*3放[巫妖宫殿],可以先摆放建筑或者[遗忘皆空]来削弱

25.第四章,[巫妖宫殿]会在3*3基础上再上下左右各加一个

26.第一章物资上限为10,第二章为20,第三章30,第四章无限刷,物资在右上角背包可以看到,前面几章刷够就走

27.你无法操控战斗,喝血瓶,集火等操作都是自动的,你只能换装备,铺地图

28.每10个山脉/岩石出[哥布林营地],前期备好[遗忘皆空],同理的还有每10个树林/灌木丛的[一座村庄]

29.这游戏是会越来越简单的,后面造了建筑,有了补给,有了炼金术,难度会减少,前期尽量攒资源就好,别贪心一次性打太多怪,地块隔开来,放的建筑也少一些,到了营地也可以直接跑。新手要注意别放太多[村庄],每2个[村庄]刷出[山贼],[麦田]也尽量别放,[稻草人]一刀下去[村庄]的加血白费了

30.胜败乃兵家常事,大侠请再走一圈

更多相关内容请关注:循环英雄专区

责任编辑:cYran

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