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最终幻想13 PC版上手图文心得

2014-10-13 16:24:04 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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【音乐与音效】

  《最终幻想》系列的游戏除了画面之外,音乐也一直是粉丝追逐的经典。还记得小编高中时期一个同学就是FF的狂热粉丝,mp3里面满满的ff游戏音乐,本作完美继(leng)承(fan )了主机平台的这一优势,可以说是完全照搬了过来,日式RPG独有的美妙旋律就不用小编赘述了,在战斗界面的时候甚至让人不愿意过早按下返回按钮,而想多听一听战斗的BGM,因为实在是太棒了,其他游戏的音乐很少有《最终幻想》系列做得如此出色的,再加上日本声优的神秘加成,玩家的耳朵也得到了大满足,想想还有些小激动呢。

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【游戏性与系统】

  虽然本作是10年就发布的游戏,不过个人感觉应该还是有相当不部分的玩家是第一次接触到《最终幻想13》的,所以小编还是来介绍一下本作的一些游戏系统方面的内容。已经游玩过的玩家也可以看一下,毕竟游戏过去了很久,也可以重温一下嘛!毕竟最终幻想系列一股浓郁的日式RPG气息,系统方面还是相当可圈可点的。

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  一,阵型系统带来的丰富战略组合

  游戏中收录「攻击者」、「防御者」、「破坏者」、「回复者」、「干扰者」、「支援者」等六种战斗职能,除了前两种偏物理属性外,其余几种皆为魔法属性。每个角色预设持有其中三种,可自行组合编排最多六种阵式,再因应战况需要按照玩家需求切换。举例来说,指定具有「支援者」、「干扰者」属性的霍普时,AI 会在进入回合阶段时依序给予队伍强化能力,或对敌人施放妨碍属性,「回复者」则会依据场上失血多寡选择对象补血。在游戏的进行过程中,玩家可能会发现实际的战斗过程比较简单,但是阵型的搭配却变化非常多。

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  每个角色都有三种基本职能

更多相关内容请关注:最终幻想13专区

责任编辑:异邦人

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