第6页:技能详解之盗贼篇(2)
展开永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
增加攻击次数:4次。
致死打击
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
主动技能,需要匕首;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
伤害加成:100%。
2. 箭术系:
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
占据高位
在高处射击时获得伤害加成。
被动技能;
最大伤害加成:25%;
最大高度判断:2米;
属性修正:狡诈+3。
第一滴血
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
被动技能;
伤害加成:15%;
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
属性修正:敏捷+3
跳跃射击
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
主动技能,需要弓;
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
伤害加成:200%。
蓄力远射
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
主动技能,需要弓;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
爆炸箭矢
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
主动技能,需要弓;
攻击次数:2;
伤害:100% 武器伤害;
伤害范围:4米;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
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