第4页:精神系
展开精神系:
神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确立了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,无论哪系法师都必点
驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给自己上盾,非常有用,至少有一个人得会
这个被动重点推荐一下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有用其实
这个被动加盾的数值,最好有一个主精神系的法师点满
另外复活有一个法师点了用来捞刺客型盗贼
笔者现在常驻俩法师(胡子和黑妹),一个主火副精神(盾50%BUFF方向),一个主冰副精神(35%回能量蓝方向)
基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲小怪吸引注意力,主角贼负责点杀法师和落单弓箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明AOE
一般应对流程:开怪之前冰+火陷阱,有远程则防冰墙卡视角,聚拢火陷阱+火墙走起,敌人有护盾驱散、护甲战士盾猛掉,冰法放完一轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏
全程保持自己挨打的有盾
本作一开始小任务太多玩的比较烦躁,往后玩感觉还好,地城的地图和人物卡片风格大赞~
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责任编辑:异邦人
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