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龙腾世纪:审判 战士专精属性技能战术等资料图文一览

2014-12-25 10:35:58 来源:3DM论坛 作者:klph 我要投稿

第9页:掠夺者(专精)

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掠夺者(专精)

  Reaver (Specialization)

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  简介:战斗进入白热化阶段,这些嗜血的战士变得更加狂暴起来。受伤只能使他们更加勇不可当,真是可惜,敌人总是来不及改正自己的这个错误。

  Description: As the battle getsbloodier, these vicious and deadly warriors get even more brutal. Hurting themjust makes them mad, a mistake most enemies don’t live to repeat.

  有了掠夺者(Reaver)这个专精,你的战士就能用一系列威力无比的(反过来也可能是危险无比的)攻击向技能来改变战场上局面的走势。这是一个高风险高回报的专精职业,因为大多数技能只在战士红血的时候才能发挥其最大效力。可能的话,先发动Ring ofPain技能,然后再发动Devour 或者Dragon-Rage,要不然就有很大的好处没法利用到。Rampage这一专注技能,可以令战士进入短时的狂暴状态,不但提高攻击速度和伤害,还能同时产生吸血效果。其他的一些被动技能也徒增战士的勇武,以此看来,掠夺者(Reaver)绝对是战士输出流的不二之选。

  With the Reaver specialization, your warrior turns thechaos (and pain) of battle to their advantage with a series of powerful (andpotentially dangerous) offensive-oriented abilities. This is ahigh-risk/high-reward discipline, since most of the abilities benefit thewarrior when their health is low. When possible, activate Ring of Pain beforetriggering Devour or Dragon-Rage for some truly devastating bonuses. Rampage, afocus ability, sends your warrior into a brief frenzy, boosting attack speedand damage while stealing health from enemies. The passive abilities only addto your warrior’s prowess on the battlefield, making Reaver the definitive offensivespecialization for warriors.

  1.0痛苦之环(Ring of Pain)

  你将战场的一部分划归为了你的领地。进入领地的敌人将受到精神伤害,同时领地内你的攻击也越发凌厉。受伤越重,上述两种效果也越明显

  影响范围:15米

  伤害:每秒15%武器伤害

  伤害加成:每损失1%生命值,伤害上升1%

  花费:10点耐力

  1.1痛苦急流(Torrent of Pain)

  痛苦之环(Ring ofPain)发动后,Devour将花费更少的耐力,冷却时间也缩短,另外,Dragon-Rage消耗的生命值也变少

  冷却时间:-4秒

  花费减少:-20%

  2.0血祭(Blood Frenzy)

  他们还把你的受伤当作是个好消息,真是大错特错

  伤害加成:每损失10%生命值,伤害+5%

  解锁后Strength:+3

  3.0斗志昂扬(Fervor)

  周围敌人的倒下激发了战士的斗志,一下子便来了精神

  伤害加成:+30%

  持续时间:5秒

  范围:10米内

  解锁后Cunning:+3

  4.0(Rampage)

  这一技能发动后,你变身为无可阻挡的野兽。攻击更加凶狠也更加迅猛,每一击都能不断回血。该技能消耗专注值,专注值一旦耗尽,效果将自动解除

  持续时间:10秒

  I阶段:攻击速度,吸血,伤害均+10%

  II阶段:攻击速度,吸血,伤害均+20%

  III阶段:攻击速度,吸血,伤害均+30%

  5.0盛怒凌人(Terrifying Fury)

  暴击将会有一定几率造成敌人恐慌,后者随即四散奔逃

  恐惧几率:25%

  影响范围:10米

  恐惧持续时间:6秒

  解锁后Cunning:+3

  6.0嗜血(Scenting Blood)

  敌人经受重创后,身上散发的血腥味儿从不远处传来,激起了战士的兽性,战士的移动速度加快不说,连致命一击的概率也提升了

  范围:10米内

  重创判定标准:生命值低于35%

  移动速度加成:+50%

  暴击率加成:+10%

  解锁后Constitution:+3

  7.0(Devour)

  嗜血如命的你杀向敌人,受伤越重,造成的伤害也越大,同时恢复生命值,痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果

  伤害:100%武器伤害

  恢复生命值:与100%相比每低1%多恢复0.2%生命

  伤害加成:与100%相比每低1%多造成2%伤害

  冷却时间:12秒

  花费:65点耐力

  痛苦之环(Ring ofPain)开启时恢复生命值加成:与100%相比每低1%多恢复0.4%生命(相当于3倍的效果)

  7.1(Consume)

  发动Devour攻击敌人后,下一次使用Dragon-Rage时有更高几率产生暴击

  暴击率加成:+25%

  8.0(Dragon-Rage)

  依靠愤怒对敌发动攻击,受伤越重,造成的伤害也越大。痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果,且每次攻击消耗自身生命值

  伤害:150%武器伤害

  伤害加成:与100%相比每低1%多造成1%伤害

  每击消耗生命值:2%

  Ring of Pain开启时伤害加成:+50%

  9.0(Ravage)

  对别人来说,Dragon-Rage是一种高危险的技能,但对你而言,这却是唯一的战斗方式。现在你的攻势更加犀利,每一次攻击还能降低Devour的冷却时间

  伤害加成:+50%

  冷却时间:-2秒

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责任编辑:Shy夏夏

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