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龙腾世纪审判 捏脸详细图文教程 人物各部位细化指南

2015-01-06 09:55:53 来源:龙腾世纪吧 作者:nOrio_26 我要投稿

第5页:眼睛

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眼睛

  eye shape,选择自己喜欢的眼型。

  eye size, 弟弟君比默认的眼型1要稍微大些。 这个选项中,可以调整眼睛横向大小和纵向的开和度。

  一般横向的眼角开度不要调太小。可以把脸半侧来确认。

  纵向的开合度,如果是萌系角色,可以张开一些。如果希望眼神深邃成熟的可以适当合上一些。

  但是眼睛这个地方,因为DAI的捏人系统和游戏内部用的模组精度差距很大,所以这里看到的都不作数,还是要进游戏才能确认最终结果。

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  这里是眼睛的位置。

  一般来说,默认眼睛的上下位置是最合适的,不要去调它。

  但是如果你想捏可爱的小萝莉小正太的话,可以适当把眼睛位置向下移动一点点。

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  眼睛的前后位置调整,可以把脸部转到全侧面,欧美人的话,眼睛更深一些,可以适当往后面移动2mm左右,汗。

  移动完了,把脸转到半侧面,确认是否舒服。

  如果不确定的话,眼睛的默认深度不去调比较好。

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  这边是比较关键的,双眼分开程度和眼睛倒吊的程度。

  虽然游戏本身默认的脸已经符合三庭五眼了,但是实际测试下来,感觉把双眼的距离再稍微分开一点点,进游戏会更好看些。

  至于纵向调整的眼睛倒吊度,可爱系的女生适合把眼睛稍微倒吊一点。也就是把控制杆往上推。

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  不少欧美男星也是眼睛倒吊的,也可以适当往上推。

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  Eyebrow的这两项没有太大需要说的。

  眉型的话,尽量选前面几个,后面的比较粗,虽然在捏人画面看着不错,进游戏(变低模)直接瞎狗眼

  眉毛的位置,女性一般是往上推,男性可以往下推到底。

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  瞳孔的颜色调整,这个是瞳孔外轮廓的调整。

  首先把当中的色板的光标推到右上角,然后外围的色轮推到你希望看到的瞳孔颜色。

  选定颜色后,把当中的色板光标再拉下来,否则瞳孔外轮廓就太浅看不见了。

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  这个是瞳孔内部颜色调整。

  同样的先把内色板光标推到右上角,然后外圈色轮选择瞳色。

  接着,内色板向下推的同时,观察眼睛的瞳色。如果你希望眼睛色彩鲜明的,就把光标往右边推些。

  如果你希望拥有如上图铁灰色瞳孔(没那么蓝),就往左边推些。

  这里对于女性和精灵来说,甚至可以通过这两个瞳孔色值的选择,造成渐变色的瞳孔。

  比如外瞳孔选蓝色,内瞳孔选绿色,会变得很漂亮。

  不过因为游戏的建模比较写实,所以个人不推荐过于斑斓和艳丽的瞳色。

更多相关内容请关注:龙腾世纪:审判专区

责任编辑:Shy夏夏

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