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龙腾世纪审判 法师职业技能详解

2015-01-07 09:49:42 来源:巴哈姆特 作者:msucoo93 我要投稿

第7页:Knight Enchanter-魔导骑士

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【Knight Enchanter】(奥法骑士)(KE)

  本作无双职,如果说弓手是靠技术无双,那么KE就是靠技能硬辗敌人的无脑职。

  只要注意好障壁值就没有任何问题。

  大绝非攻击技是唯一缺点,V姊注定无法强于有专用大绝的主角。

.Spirit Blade(精霊の剣)

  模组计三段的挥剑攻击,精灵属性。

  └→Defending Blade(守りの剣)

  可打掉远程攻击,成功可放出冲击波予攻击者。

  与其说是主力技,不如说是通常攻击技。

  此招可带附魔效果,缺点是MP会难以回覆。

  法杖会看起来像剑鞘的拔刀攻击。

.Combat Clarity(戦闘中覚醒)

  身边有敌人时MP回覆率上升。

.Fade Shield(フェイドシールド)

  攻击成功后会提升障壁值。

  这招是KE犯规的根源,任何攻击都可以提升障壁值。

.Fade Cloak(フェイドの衣)

  短时间无敌状态,亦可穿过敌人。

  └→Decloaking Blast(デクローキングブラスト)

  结束时若在敌人内,则发动爆炸。

  主力伤害技。

  要极度靠近敌人才会发动爆炸,通常直接停在敌人中心即可。

.Veiled Riposte(障壁反射)

  障壁发动中即会反弹伤害。

  (老实说无感。)

.Knight-Protector(守护骑士)

  增加障壁持续时间。

.Disruption Field(ディスラプションフィールド)

  全周身小范围缓速,特定敌人无效。

  └→Stasis Lock(静止)

  大幅强化缓速效果,若攻击该敌则效果消失。

  没什么屁用的招式,我个人懒得点。

  MP太高以致使用时机很难掌握。

.Resurgence(再生)

  复活兼补血阵。要浪费集中力放补血招?别闹了。

  KE技能已经补足近战面,只剩要选那些远距魔法辅助,个人比较推Chain Lightning(チェインライトニング)、

  Energy Barrage(エネルギー连弾),前者开场放超好吸怪,后者对单对远很实用。

  法杖的属性最好是火雷,大部分的远程系恶魔都抗冰,而雷系已有Chain Lightning,选火杖互搭比较万能。

  其次属性可选火系,火墙时机很好掌握,部份Passive跟KE也很合。

  冰系则Fade Step(フェイドステップ)最优先,其它可以不用特别学,要营造精通全魔法假象的话,Winter's Grasp(アイスタッチ)可以点一下,可是耗得MP太多,不适合MP几乎维持在50%以下的KE。

更多相关内容请关注:龙腾世纪:审判专区

责任编辑:Shy夏夏

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