第4页:战士-双持战士/Two-Handed Weapon
展开| 技能图标 | 中文名称 | 英文原名 | 类型 | 说明 | 效果 | 冷却 | 消耗 |
| 格挡冲锋/ Block and Slash | 主动,举起武器格挡敌人进攻并反击造成150%武器伤害,初始消耗10耐力,之后每秒消耗5耐力 | ||||||
| 完美防御/ Flawless Defense | 被动,格挡冲锋的伤害提高50%,每次成功格挡能够提供15%防护值 | ||||||
| 重击/ Mighty Blow | 主动,重击敌人造成200%武器伤害,对被击倒的敌人额外追加200%伤害。冷却16秒,消耗50耐力 | ||||||
| 下一目标/ East Target | 被动,重击所消耗耐力减少15,对被击倒的敌人伤害追加到300% | ||||||
| 战争之流/ Flow of Battle | 被动,每次暴击都可以使所有技能冷却时间减少1秒 | ||||||
| 破盾攻击/ Shield Breaker | 被动,每次暴击都会使敌人护甲值降低20%,持续6秒 | ||||||
| 剑柄攻击/ Pommel Strike | 主动,使用剑柄对敌人造成300%武器伤害,并击晕3秒。冷却20秒,消耗35耐力 | ||||||
| 闪电穿刺/ Lightning Jab | 被动,使剑柄攻击的冷却时间缩短4秒,造成晕迷时间增加1秒 | ||||||
| 旋风斩/ Whirlwind | 主动,旋转武器对范围内敌人造成70%武器伤害。冷却24秒,每秒消耗10耐力 | ||||||
| 上升气流/ Rising Winds | 被动,旋风斩的伤害将会随着时间持续提升 | ||||||
| 粉碎防御/ Guard-Smasher | 被动,角色对敌人的防护值伤害提高100% | ||||||
| 开路/ Clear a Path | 被动,每当攻击复数敌人时恢复10%耐力 | ||||||
| 撼地打击/ Earthsharking Strike | 主动,重击地面对12米范围内敌人造成150%武器伤害。冷却20秒,消耗50耐力 | ||||||
| 粉碎地面/ Shattered Ground | 被动,撼地打击能够粉碎大地,喷涌岩浆对敌人造成每秒20%的武器伤害,持续8秒 | ||||||
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责任编辑:Agent
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