第8页:盗贼-弓箭手/Archery
展开技能图标 | 中文名称 | 英文原名 | 类型 | 说明 | 效果 | 冷却 | 消耗 |
高空射击/ Death from Above | 被动,在高处射击能对敌人额外造成25%伤害,最高2米 | ||||||
第一滴血/ First Blood | 被动,对生命高于80%的敌人额外造成15%伤害 | ||||||
跳跃射击/ Leaping Shot | 主动,向后跳跃并对近处敌人射出12箭,造成50%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力。 | ||||||
翻滚射击/ Rolling Draw | 被动,若跳跃射击成功命中敌人,则下一次射击会造成200%伤害并击倒敌人 | ||||||
远射/ Long Shot | 主动,远距离射击,敌人距离越远则伤害越高,在15米时造成600%武器伤害。冷却8秒,消耗50耐力 | ||||||
弓手之矛/ Archer's Lance | 被动,远射可穿透敌人,击中敌人越多伤害越高 | ||||||
爆炸射击/ Explosive Shot | 主动,发射火箭对4米范围内敌人造成100%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力 | ||||||
连锁反应/ Chain Reaction | 被动,命中敌人越多则爆炸射击伤害越高,每名敌人提高25%伤害,最高提升至100% | ||||||
移动射击/ Strafing Shots | 被动,角色在移动时射击也不会影响命中率,同时移动速度翻倍 | ||||||
伤害累积/ Pincushion | 被动,如果一次射击没能杀死敌人,则下次射击伤害提高5%,持续5秒 | ||||||
蓄力射击/ Full Draw | 主动,发动蓄力射击,对敌人造成800%武器伤害,若敌人是满血则伤害翻倍。冷却24秒,消耗65耐力 | ||||||
沉睡射击/ Stunning Shot | 被动,被蓄力射击命中的敌人将晕迷20秒 |
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