第3页:开放式地图
展开开放式地图
探索场景时,三名同伴会不时叫着主角的小名诺克特(ノクト),提示玩家他们发现的东西。但是叫的频率实在是有点太频繁了…频繁到我都觉得这三人怎么这么爱主角啊!
开放式场景是《最终幻想15》相当强调的一个重点,本次体验版也释出了一张幅员广大的地图让玩家体验「探索」的感觉。这张地图是一块充满自然风光的区域,当中包含了草原、水域、洞窟、树林等各种地形。远方的巨大水晶一整个就非常有《最终幻想》的风味。
整段体验过程中,只由「主要任务」指示了让进度推进的目标,剩下的所有行动选择全由玩家自行决定,自由探索,地图上也能看到一些表示支线任务的惊叹号,也有能拾取收集的素材。不过作为一款地图广大的开放游戏,体验版中目前却没有任何在地图上作标记的功能,路径指示也稍嫌阳春,还有相当的改进空间。
在进入洞窟等室内区域探索时都是无接缝切换的,地图也会跟着变成小区域的地图。从体验版可以感受到场景从材质到光影的刻划都相当细致,很有登上PS4的实感。
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责任编辑:Agent