第5页:战斗体验(2)
展开一旦成功招架,就能以武器挡住对方的攻击,这时画面汇出县令一个反击的提示,同样再次按下「□」就能把敌人反击出去。
最后的移动最基本就是以左模拟进行的角色跑动,然后搭配右模拟旋转视角与「R1」锁定目标来切换目标进行战斗。以体验一轮的感觉来说,目前的视角操作和目标切换实在是不怎么直觉,用起来很卡,是个人期待再进行调整的一个关键之处。
另一个重要的移动手段则是投出幻影剑后把诺克特自己拉向目标的「移形剑(シフトブレイド)」,这个技能能让诺克特高速接近敌人,也能在某些场合暂时把自己吊向高处。
以移动掌握好和敌人的距离,好好闪避或格挡对手的攻击,最后再抓准破绽使用连击或攻击能力打击敌人,这就是《最终幻想15》的战斗轮廓了。当然在这同时,另外三名队友也会与诺克特并肩作战。
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