第6页:其他元素(1)
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角色在战斗后会得到经验值,不过这次的游戏系统经验不会让队伍成员马上升级,而是需要找到宿营点过夜,在宿营的同时进行经验结算,一口气提升等级。体验版不特别战斗的状况下,推进到最后大约是20级左右,但这个升级速度是否能参考至正式版还有待商榷。
宿营同时也能搭配取得的食材进行料理,这些料理会给予全员隔天的冒险中能力上升的效果。
这次的舞台设计非常有现代的感觉,主角四人的代步工具也是一台时髦的敞篷车。不过在体验版中,因为这台车故障中…我们必须徒步探索整个场景,然后想办法凑到修车的钱。
有车当然也要有马路才能开啦,体验版的场景大部分都是野外区域,不过有一条公路贯穿当中,路上也能看到来往的车辆…大概因为是体验版,总共只有两台车不停在开来开去而已。
虽然如此现代感,体验版区域内还是能找到不少《最终幻想》特有的名产,像是…招牌的陆行鸟!
为了凑到修车所需的大量金额,四人打的主意是撂倒悬赏中的强大魔物贝西摩斯,这也是《最终幻想》系列的经典怪物
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