《高达无双3》(PS3 / Xbox 360,2010 年10 月)
在将近2 年的空窗期之后,NAMCO BANDAI Games 于2010 年10 月再接再厉推出了《高达无双》系列的第3 款系列作《高达无双3》。这次因为PS2 市场已经式微,加上PS3 在日本的普及台数已经超过500 万台,所以不再发行PS2 版,完全针对新一代的PS3 与Xbox 360 平台制作。
与间隔1 年10 个月之久的《高达无双3》,最显著的改变就是导入了「赛璐珞着色法(Cel-Shading)」的绘图风格,让原本以写实风格3D 电脑绘图描绘的机体,摇身一变为接近动画原作的鲜明造型。另外在游戏模式、战场构成与动作系统也有不少改良,进一步提升游玩爽快感。
《高达无双2》与《高达无双3》类似场面的画面风格对照:
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