总结
尝试跨出历史窠臼迈入崭新领域的《高达无双》,发表推出后的确掀起一股不小的热潮,虽说《钢弹》系列改编3D 动作类型的游戏很早就推出过,不过还没有过能提供像《高达无双》这样有着优异打击感、能爽快大量杀敌的作品(不过一机当千根本是超脱原作的夸张设定...)。虽然内容部分因为初次尝试的关系所以略显贫乏,销售量相较于《真‧三国无双》或《战国无双》系列来说也不算高,不过确实开启了《无双》系列的新路线,合作双方很快就决定投入续作的制作。
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