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一夫当关的游戏快感 动漫题材改编《无双》系列多样化体验

2012-04-28 17:25:29 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

成长系统

《无双》系列特色的练功地狱成长系统,在《高达无双》中又更进一步“提升” 了。不但驾驶员有等级,连MS 机体也有等级,而且机体等级代表的其实是个别驾驶员对该机体的熟悉程度。也就是说就算同样驾驶RX-78-2 初代钢弹,阿姆罗驾驶时的机体等级与卡密儿驾驶时的机体等级是两回事,想要把所有的机体等级练满,等于至少要练“驾驶员数量× 机体数量” 这么多回。

每个驾驶员都具备2 个特有技能栏位与4 个一般技能栏位,前者是各角色专属的技能,后者则是可以自由选择装备的技能,会随着升级取得。装备的技能可在战斗中发挥各种不同的效果,例如冲刺攻击中不会受到损伤的「新人类」、距离敌人越近射击伤害越大的「零距离射击」等。

每台MS 则是具备3 个强化配件栏位,可透过打倒敌机取得,其中包括能强化射击能力的「射击程式」、能提升防御力的「钢达留姆合金」等,跟传统《无双》系列的强化装备道具类似。

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