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一夫当关的游戏快感 动漫题材改编《无双》系列多样化体验

2012-04-28 17:25:29 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

《北斗无双》(PS3 / Xbox 360,2010 年3 月)

就在《高达无双2》到《高达无双3》推出之间的这段空档,KOEI 于2009 年9 月东京电玩展期间释出了一段神秘新作的预告影片,影片中出现了一名长裙长发的女性,从化为废墟的都市高楼上往下跳。虽然当时KOEI 并没有说明这款新作的题材,不过许多资历较深的动漫迷都看出这似乎是武论尊原作、原哲夫绘制的80 年代经典漫画《北斗神拳》中女主角尤莉亚跳楼自尽的桥段。

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就是这个光!就是这个光!

果不其然,KOEI 随即就在隔月正式发表了动漫画题材改编《无双》系列的第2 波作品《北斗无双》,曾经在玩家笑谈中出现过的构想如今化为真实游戏,搭配重出江湖的《北斗神拳》一系列动画新作与25 周年纪念活动热潮,聚集了资深动漫迷与新生游戏迷的关注与期待。不过打头阵的线上游戏《北斗神拳Online》 却在前2 个月宣布结束营运,可见经典题材不必然是票房保证。

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strike>过期的世纪末救世主降临!

另外,《北斗无双》还首度挑战了《无双》系列先前所没有尝试过的“血腥表现”。

以往的《无双》系列受限于尺度,因此从来都不加入血腥表现,拿刀拿枪砍小兵顶多只会飞来飞去,砍死了倒在地上也只是直接消失不见,从来没有尸积成山血流成河的修罗战场感受,久而久之大家也都习惯了。但是《北斗神拳》原作相当强调肉体粉碎爆裂切割肢解之类的残酷血腥场面,没有这些是无法呈现出《北斗神拳》的演出精髓,因此《北斗无双》首开先例加入血腥表现,以重现原作演出风格,分级也因应血腥表现而提升到家用游戏次高的D 级(17 岁以上购买)。

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断肢喷血没在怕的! (代价是 CERO D)

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因为《北斗神拳》原作的特征是一击命中死穴取敌性命,所以《北斗无双》把传统《无双》的主题“一骑当千” 改成了“一击当千”, 不但日文发音近似​​,形象也相当符合原作的诉求。

原作设定

《北斗神拳》的故事背景设定在20 世纪末(过期很久了)核战浩劫后的荒废世界,叙述继承数千年传承之暗杀拳法「北斗神拳」、被预言将成为救世主的主角拳四郎,在弱肉强食的混乱世界中,以拳头闯荡天下,以武会友与对抗恶势力的故事,以独特的世界观与武术设定,以及鲜明的角色与高度戏剧张力的剧情,成为80 年代日本经典漫画代表之一,在亚洲拥有相当高知名度。

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