第2页:爆炸箭和箭雨
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爆炸箭
第一部分我们先讨论爆炸箭。首先下个定论:爆炸箭与火元素伤害有关,与毒元素伤害无关。
在很多游戏中,毒+火等于爆炸。本作也不例外。毒箭沾了火盆以后会变成爆炸箭。我一开始推测爆炸箭有可能是双加成。然而游戏中证明并不是。图1为火伤词条下爆炸箭的伤害,图2为火伤词条更换为毒伤词条的爆炸箭伤害,其他词条均未改动。推理过程:假设爆炸箭伤害与火伤无关,那么将火伤词条改为毒伤词条,伤害并不会下降。假设爆炸箭伤害与毒伤有关,那么伤害也并不会下降。只有与火伤有关并且与毒伤无关的情况下,爆炸箭的伤害会下降。
另外,爆炸箭的机制类似核爆箭,无法形成爆头判定,并且会在爆炸范围内形成一个AOE。爆炸箭更过分的一点是,不但没有爆头判定,也没有暴击判定。也就是暴击暴击伤害这些他油盐不进(吐槽一下)。至于爆炸箭的基础伤害,我的火焰箭平A不打头不暴击伤害为4w8-5w,爆炸箭为3w3-3w5。因此爆炸箭伤害约为火焰箭伤害的70%,可以理解,神界原罪中元素箭伤害也是减速箭的0.7倍,这是因为减速箭是单体,元素箭是AOE,AOE为单体的0.7倍伤害非常合理,但是你不能爆头不能暴击是什么鬼
箭雨
箭雨这个技能,是不推荐使用的。因为其倍率为450%,无法触发爆头(注定其伤害非常低),因此实战中实用性较低,但是配合爆炸箭以后箭雨即有不错的效果。下面给出对比分析。
下图1图为爆炸箭箭雨伤害,2图为火焰箭箭雨伤害。可以看到爆炸箭雨形成的AOE为27-30w,火焰箭的AOE为20w左右。
我们从上面的分析知道,不暴击不爆头的情况下,爆炸箭的倍率为火焰箭的70%。那么为何火焰箭的伤害比爆炸箭低呢。楼上分析过,爆炸箭为3w3一根(约),加上战吼会有所提高。提高不多,大概13%左右,那么大概就是3w7左右。火焰箭的AOE 20w*0.7为14w。爆炸时,5个敌人,每个敌人会被其他四个敌人的爆炸AOE波及,那就是3w7*4 = 14.8w。总的算起来,每个敌人受到的伤害为14+14.8 = 28.8w的伤害。推论与实际结果一致。
因此箭雨是配合爆炸箭使用的。
但是我认为爆炸箭雨对比火焰箭雨并没有很明显的优势,首先在较极限的配装下,爆炸箭箭雨本体也只能打出28w左右的AOE,对聚怪要求也比较大,一旦怪的数目减少,伤害则大打折扣(每减少一个怪就少3w7的伤害)。对比火焰箭雨,火焰箭可以暴击也不吃聚怪,算上暴击暴伤期望,20w的基础的火焰箭雨最后期望会远大于28w。
我只负责测试性能的好坏,至于是否选择这个技能,选择火焰还是爆炸,各位吧友自己抉择。
顺便吐槽一下这游戏爆头伤害是真的恐怖,250%倍率的多重射击,在没有诅咒(就算与雅典增伤抵消)的情况下打战场,爆头44w。而450%倍率的箭雨火箭也不过20w的AOE。也就是说爆头倍率达到了至少400%。因此弓箭爆头与不爆头还是有本质区别的。
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责任编辑:某青