第3页:毁灭射击的蓄力倍率
展开毁灭射击的蓄力倍率
昔日的版本之子,毁灭射击,他的强大来自于他的蓄力倍率。自从1.03蓄力倍率被削以后,辉煌一去不复返。这里我精确测试毁灭射击的蓄力倍率究竟有多少。
1图为0蓄毁灭伤害,74.9w。2图为蓄满毁灭的伤害(没有任何一个蓄力10%伤害的词条),85.5w。三图为蓄满毁灭的伤害(在其他任何词条不变的情况下,多了2个蓄力10%伤害的词条)104.1w。
85.5/74.9 -1 = 14%
104.1/85.5 - 1 = 21%
算上误差,并且基于蓄力倍率较小,我们可以把这个数值矫正为15%和20%的乘算伤害。
也就是无蓄力词条下,蓄满的毁灭射击为0蓄的115%倍伤害,蓄力倍率从200%削到115%,基本是对半砍。再经过额外20%衣服和鞋子蓄力伤害词条的继承,可以多乘1.2倍伤害。也就是在词条的支撑下,最高可达到1.15*1.2 = 1.38的蓄力倍率。
然而即便蓄满,以及花了2个铭文位来增加20%的蓄力乘算伤害。毁灭射击的伤害还是不如相同配装下的掠食者射击。(该图确保没有远距加成,远距是50公尺,我贴脸伤害也在105w以上)。
加上掠食者射击的性能全面胜出,本版本完全不推荐使用毁灭射击这个技能。因为无论是伤害,还是射程,还是发动和箭矢飞行速度,还是弹道调整方面,【毁灭射击】均不如【掠食者射击】。
举个可能不中听的例子,毁灭射击蓄满射出去的时间,够掠食者连发3箭了。。。既然伤害和性能全面不如同为单体的掠食者,为什么还要点毁灭这个技能?
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责任编辑:某青