第34页:佣兵模式-远征-地图
展开5、远征-地图
玩家在城市建筑中派遣探险队就有可能带回地图。
将地图放置在远征界面里的地图栏位就会开启特定的远征。
例如只有一个boss的远征,速度快,掉落好,生产力效率高。
有的地图只有宝箱(需要放置附加地图),进去后就是看脸的时刻了。
地图基本都是随机产生,怪物也是随机配置。
整个远征充满了未知,不会因为反复开启觉得枯燥。
远征地图中也会有支线探索区域。
我的体验来说,收益还是不错。
对于远征来说,地图中的怪数量绰绰有余。
boss位置也往往在初始前进方向对着的远端。
完全可以径直向boss区域前进,遇到支线探索区域进去溜达一圈,很容就能打满召唤boss的进度条。
远征完了别忘了看看城市项目的进度,添加新的项目。
初期还是以生产力增加、项目增加为主。
黑市的功能也非常有用。
从专家到老兵到冠军、大师。
三层三层的不断解锁远征地图,完成更高级的挑战。
可以看到,天赋、技能、装备搭配合理,70级也能挑战112级的大师地图。
(红圈就是地图放置位置)
城市项目中的探索就是地图的重要来源。
优质的掉落也会让玩家有更多的收益渠道。
基本上游戏的佣兵模式是一个充满动力的刷刷刷过程。
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责任编辑:善若水
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