第40页:技能与Build介绍-魔法技能
展开1.4-魔法技能(共18个)
无限之刃
无限之刃看起来是一个资源获取技能,不过本身有着很不错的伤害能力。
这个技能可以作为法系的主攻技能之一,配合防护魔法和cd大杀器,较容易形成战斗力。
刚玩法系的朋友可以考虑无限之刃、拜费特之怒、法师护盾、主宰的搭配。
技能修正
崇高斩击:每次用无限之刃击杀敌人时获得魔力。击杀生成魔力+24。
时间线选择:提高从暴击中获得的魔力。暴击生成魔力+25。
聚能力场:护盾未空时造成的伤害提升。
纪事:在近战连击中额外增加一次360度造成伤害的攻击。
印象:使用无限之刃击中敌人时有几率生成一个幽灵,它会攻击一名敌人。
暗空流风:基础以太伤害转化为暗影伤害,增加造成诅咒的几率。
遍体鳞伤:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
决战预演:使用该技能会提高下一次攻击的伤害。
反动力形态:对敌人施加的每层停滞都会使伤害提升。
飘渺之风:使用该技能击中敌人后的几秒内允许你施放战士技能。
多元读心:授予附近的盟友一份暗影或以太附加伤害。附加伤害类型取决于该技能的基础伤害类型。
天体斥力:击中敌人会回复护盾。击中生成护盾+2。
物质宣泄:施加一个法术易伤debuff。
智慧之盾:释放时提升格挡率,格挡成功则使攻击者停滞。
磁场打击:提高伤害。平均伤害+10%。
宇宙循环:在近战连击中额外增加一次攻击。
蔽日
控制加aoe技能,还可以转化成360度的新星类技能。
蔽日在对付远程投射时有先天优势,可以作为aoe手段,也能大范围的施加异常状态。
用起来还是不错但是没有特别出彩的地方。
技能修正
黑暗披风:每击中一个敌人都会获得护盾。
破釜沉舟:降低魔力消耗。魔力消耗-22。
无光海岸:缩短冷却时间。冷却时间-0.8秒。
崩山裂石:波及的生命球会爆炸。
呆滞盲目:减速敌人。减速持续时间+5.0秒,减速效果+25%。
赎罪:基础暗影伤害转化为神圣伤害。增加造成虚弱状态的几率。
暗蚀潮汐:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
宵禁:击中的每个敌人都会给予你魔力。
月之暗面:增加范围。
墨潮:反弹本该摧毀的投射物。
妖风:对敌人造成晕眩。
黎明午夜:缩短冷却时间。冷却时间-0.8秒。
空心:提高伤害。平均伤害+50%。
天衣无缝:蔽日变为360度。
恐惧笼罩:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
理性的熄灭:蔽日击中的敌人有几率狂乱。
连锁闪电
操控方便,伤害也不错,异常状态容易叠加且收益很高。
无论是想往元素伤害方向还是想进入异常状态领域都可以使用。
可以作为主打技能,甚至可以点出闪电同时有电感和燃烧效果的天赋,配合其它元素系也很好用。
技能修正
致残电流:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
蜿蜒伤疤:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
快速判断:降低魔力消耗。魔力消耗-18。
毁灭欲望:提高伤害。平均伤害+20%。
闪电执法:有机会对被伤害的目标发动落雷。
落日风暴:基础闪电伤害转化为暗影伤害。增加造成诅咒的几率。
绝缘:增加对感电敌人的暴击率。
苦痛之路:闪电额外弹跳一次。弹跳次数+1。
无情引导:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
牵连:暴击时闪电会出现分叉打击其他目标。
坚定信念:减少每次弹跳损失的伤害。
刽子手的操纵杆:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
伏诛:暴击有几率造成敌人晕眩。给技能添加一段冷却时间。冷却时间+3.4秒。
三体重聚:提供一个buff,允许你造成基于该技能基础元素的额外伤害。该技能可以以盟友为目标,如果盟友受到其影响,也会获得该buff。
聚能电弧:提高伤害。平均伤害+10%。
有罪推定:闪电优先打击受到持续伤害的敌人。
瘟疫爆发
这个技能可以融入物质系的战斗,也可以通过修正转为元素系的力量。
加上本身的召唤物利用能力,瘟疫爆发可以说是万金油技能。
本身aoe效果好,冷却时间稍长是个不小的弱点。
技能修正
血团:增加AOE范围。
快速发作:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
皮肤感染:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
消耗品:施放技能会使aoe范围内的召唤物爆炸。
贬谪:允许技能被施放到光标位置。
乞丐的最后仪式:基础毒素伤害转化为火焰伤害,提高伤害。平均伤害+3,总伤害+3-+3,平均伤害+10%。
失败者的礼物:提高伤害。平均伤害+10%。
毒雾:敌人或召唤物死亡时会留下一片毒云,造成持续伤害。
短距离污染:增加暴击几率。暴击几率值+40% 。
轮回:爆炸有几率掉落生命球。降低伤害。平均伤害-3,总伤害-2--3,平均伤害-10%。
瘟疫之刃:技能范围内的盟友增加对敌人施加异常状态的几率。
败坏:怪物身上的每层异常状态都能提升爆炸伤害。
神经毒剂:技能有几率使敌人狂乱。
致命访客:几率召唤-只怪物作为盟友。
生化危机:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
浮肿:增加被召唤的盟友在爆炸时造成的伤害。
燃烧余烬
其实法系技能很多都可以互换或者配合使用,主要根据玩家的装备、天赋和操作来定。
比如火系的燃烧余烬,同样可以在元素伤害和异常流上做文章。
比起闪电链,火系的伤害更高,但是对走位、操作和控制有一定要求。
技能修正
电光火石:提高施放速度。
激情燃烧:提高伤害。平均伤害+10%。
纵火狂的白日梦:降低魔力消耗。魔力消耗-22。
流星火雨:增加投射物数量,但每枚投射物的伤害降低。投射物数量+1,平均伤害-30%。
鲸吞之欲:增加AOE范围。有效半径+2.0米。
阋墙之争:基础火焰伤害转化为闪电伤害。提高伤害。平均伤害+31,总伤害+32-+31。
献祭者:提高伤害。平均伤害+10%。
不稳定的余烬:造成异常状态的几率提升。+40%异常状态几率值。
即时点火:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
穿心者:投射物不再碰撞或爆炸。取而代之的是,它们的AOE范围得到提升,穿透并点燃沿途的敌人。平均伤害-50%。
喜怒无常:重新施放时,投射物发生大范围爆炸。
肆虐之焰:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
追寻烈焰:以更高的消耗增加一枚投射物,魔力消耗+80,投射物数量+1。
欲望之物:提供一个buff,允许你造成基于该技能基础元素的额外伤害。该技能范围影响到的盟友也会获得该buff。
等离子态:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
焦土领主:提高伤害。给技能添加一段冷却时间。冷却时间+3.4秒,平均伤害+100%。
寒冬之握
冰系的寒冬之握算是元素里伤害较低的。
但是,其范围、使用灵活度和控制效果都很不错。
有好的装备或者作为团队技能、辅攻技能都有用武之地。
技能修正
刺骨严寒:提高伤害。平均伤害+30%。
冰卒:缩短冷却时间。冷却时间-1.7秒。
魄散:提高伤害。平均伤害+30%。
霜雪世界:增加AOE范围。
不朽的完美:增加冻结持续时间。异常状态-冻结持续时间+1.0秒。
集影:基础冰霜伤害转化为暗影伤害。增加造成诅咒的几率。异常状态-诅咒层数+1,异常状态诅咒几率+100.0%,异常状态-诅咒持续时间+2.0秒。
麻木发作:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
冰川冲击:冻结中的敌人被此技能击杀会再触发一次新星。
孤芳自赏:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
远眺:寒冬之握在光标附近以环形施放。距离+12米。
凛冽狂风:提高伤害。平均伤害+30%。
好胜的底气:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
永久冰霜:在地面上留下几秒钟的伤害区域。
冰封女王:提供一个buff,允许你造成基于该技能基础元素的额外伤害。该技能范围影响到的盟友也会获得该buff。
温暖幻想:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
百年寒夜:缩短冷却时间。冷却时间-1.7秒。
耶特利尔之泪
这是一个兼具法术和投射物属性的技能,可以利用两种加成。
强力的aoe技能,有不错的持续性和范围控制能力。
除了伤害,也可以作为控制和添加异常状态的手段。
技能修正
悲伤点化:降低魔力消耗。魔力消耗-40。
气象掌控:缩短冷却时间。冷却时间-1.7秒。
冰核杂质:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
情感崩溃:提高伤害。平均伤害+20%。
悲之忧郁:更长的落地延迟,但提高伤害。平均伤害+30%,施法延迟。
火之蔑视:基础冰霜伤害转化为火焰伤害。提高伤害。平均伤害+10%。
绝对零度:提高伤害。平均伤害+10%。
恶性自恋:降低落地延迟。施法延迟。
腐蚀恸哭:造成异常状态的几率提升。+40%异常状态几率值。
冰凌之雨:改变技能,从而使其造成持续伤害。平均伤害-50%,施法延迟。
恣肆苦痛:增加AOE范围。有效半径+1.0米。
寒气入体:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
目眩神迷:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
水晶苍穹:允许你通过维持施法来为耶特里尔之泪蓄力。每达到一个蓄力级别它的伤害都会增加。施法延迟。
登峰造极:缩短冷却时间。冷却时间-1.7秒。
血之结晶:提高伤害并增加魔法消耗。魔力消耗+134,平均伤害+40%。
极地之矛
有些像火系的燃烧余烬,但是延迟生效、直线伤害、冷却节奏几大特性让这个技能不好操控。
相应的,它的伤害效果、资源利用、异常添加都是很出色的。
只要玩家能掌握好使用节奏和操控方法,这个技能是很不错的。
技能修正
水晶标枪:提高伤害。平均伤害+10%。
冰寒彻骨:提高暴击伤害。暴击伤害+40%。
篡夺者的恩惠:降低魔力消耗。魔力消耗-18。
彗星投射:更长的成型延迟,但提高伤害。平均伤害+100%,施法延迟。
刺穿冰棱:增加暴击几率。暴击几率值+30%。
希望之美:基础冰霜伤害转化为神圣伤害。增加造成虛弱状态的几率。平均伤害-2,总伤害-2--2。
冰冷凝视:提高伤害,平均伤害+10%。
不祥寒意:造成异常状态的几率提升。+40%异常状态几率值。
斜戳:提高暴击伤害。魔力消耗-18,资源消耗时间0.5秒。
破碎亵渎:敌人在冻结状态下被击杀有几率在周围爆发出冰片。粉碎伤害+30%法术伤害。
长期欺骗:每有一支极地之矛击中敌人,下一支极地之矛的伤害就会增加。一旦有一支打空,此增益就会重置。每层提高伤害+5.0%,最大叠加层数+20,层数衰退前的持续时间+5.0秒。
刺骨严寒:提高伤害。平均伤害+10%。
崇高破裂:冰矛行进过程中会散射出较小的冰锥。平均伤害-20%。
寒冬伏击:再次施放会使冰矛会延迟成型,让你可以一次性施放多支冰矛。
低温脆化:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
体温剥夺:提高伤害。给技能添加一段冷却时间。冷却时间+3.4秒,平均伤害+100%。
圣光使者
法系很好用的传送、辅助技能。
有些像法系的伊什米尔之翼,辅助效果更好,但是灵活度稍差一些。
技能修正
狂想曲:落地时每击中一个敌人都会给予你一个临时护盾。
光能:提高蓄力速度。
骄傲的骑土:蓄力时提升全抗性。
等离子释放:在起始点造成一次爆炸。有效半径+3.0米。
圣地:落地时留下一片伤害性AOE区域。
穿越宇宙:基础神圣伤害转化为以太伤害。增加造成停滞的几率。
镜面:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
迅速脱水:造成敌人虚弱和感电。
致盲之光:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值.
希望降临:落地时治疗其AOE范围内的盟友及自身。
希望的光芒:击中的每个敌人都会给予你魔力。
崇高骑士:落地时每击中一个敌人都会给予你一定抗性。
炫目之光:落地时眩晕敌人。冷却时间+3.4秒,异常状态眩晕几率+100.0%,异常状态-眩晕持续时间+1.5秒。
太阳理念:授予一个额外蓄力等级。
裁决:提高伤害。平均伤害+10%。
强制拥抱:提高伤害。平均伤害+20%。
湮灭
当然咯,法系不只有元素,以太也是一个重要方向。
湮灭是一个引导技能,特别适合团队作战,对付硬目标也很不错。
需要资源类的装备、天赋配合才能发挥好作用。
技能修正
虚无毁灭:提高伤害。平均伤害+10%。
无限流转:降低魔力消耗。魔力消耗-27,每秒魔力消耗-9。
堕落物质:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
聚精会神:伤害随引导时间逐渐提高。
钟摆:提高引导光束时的转向速度。
穿凿凝视:光束能穿透敌人。平均伤害-30%。
灭顶之灾:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
时间探索者:光束长度增加。
紫外线辐射:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
不可避免的衰败:基础以太伤害转化为毒素伤害。在造成中毒时额外叠加一层。
毒熵:给自己和被光束扫中的盟友增加毒素和以太伤害。
时空织者:降低魔力消耗。魔力消耗-9,每秒魔力消耗-27。
终末之理:提高伤害。平均伤害+20%。
时光压迫:该技能会额外发射一道光束。魔力消耗+27,每秒魔力消耗+27。
辐射:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
狂轰滥炸:技能额外发射一道光束,但伤害降低。平均伤害-30%。
寄生
这是召唤流常用技能,恢复、buff并提供一个强力召唤物。
基本上喜欢玩召唤的话都可以试试,选择控制得怪也很重要。
技能修正
开怀畅饮:提升汲取强度。
生命泄露:吸血回复护盾而不是生命值。
虐待狂:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。遗赠:操纵的怪物死后会留下生命球。
遗赠:操纵的怪物死后会留下生命球。
钝饮者:增加伤害。降低汲取效果的频率。平均伤害+100%。
最长的夜:基础毒素伤害转化为暗影伤害。增加造成诅咒的几率。
船刑:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
巨人的臂膀:操纵的怪物变得比原本更强。
贪噬:提高伤害。平均伤害+10%。
输血间:吸取自身生命值治疗一名指定盟友。
节制放纵:吸血改为吸魔。
仁慈的乳汁:增加掉落生命球的几率。
大动脉:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
恶化:敌人身上的每一层异常状态都会使汲取的每跳间隔缩短。
动脉喷涌:增加暴击几率。暴击伤害+30%。
鲸吞牛饮:提高伤害。平均伤害+20%。
黎明堡垒
和血债血偿作用机制类似,只是黎明堡垒更偏重防御辅助。
提升战斗硬度很有用,如果玩家没有生存问题就不需要了。
团队冲高层得话,这也是一个重要技能。
技能修正
永恒曙光:延长持续时间。技能持续时间+2秒。
潜在活力:提高每跳恢复的生命值。
圣地:技能的AOE会造成伤害。平均伤害+91,总伤害+85-+97。
人间天堂:技能效果范围内持续恢复护盾。
真理之刃:在技能效果范围内攻击造成神圣伤害。
晨星先锋:治疗效果范围现在以光标位置为中心。距离+12米。
无边丰饶:提高治疗速率。
复苏之光:站在治疗区域内增加耐力回复。
生机之星:缩短冷却时间。冷却时间-3.4秒。
拥抱信念:治疗区域可以通过重新施放技能移动。
焚香:站在技能效果范围内时,增加对敌人施加异常状态的几率。
灵感:降低魔力消耗。魔力消耗-36。
延伸的保护:延长持续时间。技能持续时间+3秒。
无所不在:治疗区域跟随被作为目标施放的玩家。
希望之盾:在技能效果范围内授予全抗性加成buff。
驿站:提高治疗速率。
阳炎瀑流
很好玩的技能,引导机制有特色。
然后。。。没有然后了,目前没有特别能配合这个技能的玩法,需要开发。
技能修正
惩罚光辉:该技能aoe造成的伤害持续增加。
审判之光:提高每跳速率。
残酷黎明:提高伤害。平均伤害+10%。
灼热救赎:AOE范围持续扩大。
等离子爆发:造成暴击时产生一个新星。此效果存在冷却时间。
向火之人:基础神圣伤害转化为火焰伤害。提高伤害。平均伤害+44,总伤害+44-+45。
日之重:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
毁灭:会在AOE经过的路径上留下一道伤害性尾迹。
无所遁形:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
日出:技能AOE不再能移动,但可以重新施放在其他位置。魔力消耗+134,资源消耗时间0.9秒,冷却时间+4.2秒。
清算之日:授予自己和技能效果范围内的盟友全抗性buff。
放大光束:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
刪繁就简:缩短起手时间。
坚毅和勇气:你被敌人击中时,技能AOE立即造成伤害。此效果存在冷却时间。
天谴:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
恒星迅捷:提高AOE的移动速度。
斑尸
可以作为召唤流派的主打技能。
这里的主打意思是真正的主打(笑)——复制2个技能。
3个斑尸开上各种修正,彻底解放玩家。
技能修正
贪食永生:增加召唤物的生命值。
贪婪释放:提高召唤物伤害。
垂涎三尺:提高召唤物的移动速度。
愚痴守卫:召唤物会造成更多仇恨。增加召唤物的生命值。
奴性:提高召唤物的攻击速度。
饥渴之触:召唤物的基础毒素伤害转化为暗影伤害。召唤物变为一个拥有跳斩的近战战士。
雷霆惩罚者:召唤物的基础毒素伤害转化为闪电伤害。召唤物变为一个可以施放防护罩的法师。
无尽腐流:提高召唤物的攻击速度。
饥渴之痛:提高召唤物伤害。
生而不幸:你所受的一部分伤害会转移给该召唤物。
憎恨之剑:召唤物被召唤时有几率使身边一定范围内的敌人狂乱。
牺牲:召唤物会造成更多仇恨。
临渊:提升召唤物对敌人施加异常状态的几率。
绿色垃圾:召唤物死亡时掉落生命球。
耻辱标记:增加召唤物的生命值。
花式血肉:提高召唤物伤害。
厄食尸群
召唤流派可用的攻击手段。
这游戏召唤流可选的不多,基本上都可以用用。
技能修正
厄运之选:提高召唤物伤害。
栩栩如生:增加召唤物的生命值。
死亡福音:提高召唤物伤害。
偏爱:增加召唤物的生命值。召唤数-1。
致命行军:召唤数+1。最大召唤数+1。
灼烧血肉:召唤物的基础物理伤害转化为火焰伤害。召唤物生命-2581。
最后仪式:召唤物的基础物理伤害转化为以太伤害。召唤物生命-1290。
凶猛打击:召唤物的基础物理伤害转化为毒素伤害。召唤物生命+2581。
尖叫追求:提高召唤物移动速度。
尸胺:召唤物被击杀时爆炸。被指挥冲刺,触碰到敌人也会爆炸。
健步如飞:提高召唤物的移动速度。增加召唤物的生命值。
腐朽弓手:提高召唤物伤害。
冗肢:减少召唤物的生命值。提高召唤物伤害。
腐胺:召唤物体型增大,生命值和伤害提高。召唤数-1。召唤物生命+12906。
墓穴:增加召唤物的生命值。
饱和组织:提高技能修正“尸胺”造成的爆炸伤害。
猎食尸群
这个和上面那个的区别就是召唤物是远程。
由于伤害效果更好,使用场合更多。
技能修正
恶毒瞄准:提高召唤物伤害。
亡者之潮:提高召唤物的移动速度。
锈箭:召唤物射出箭矢能穿透敌人。
腐烂暴徒:召唤数-1。提高召唤物伤害。
祸乱大军:召唤数+1。最大召唤数+1。
污垢:召唤物的基础物理伤害转化为毒素伤害。召唤物生命+1290。
冰霜木乃伊:召唤物的基础物理伤害转化为冰霜伤害。召唤物生命+6453。
暗夜之军:召唤物的基础物理伤害转化为暗影伤害。召唤物生命-1290。
演化大军:增加召唤的生命值。
腐烂之根:召唤物射出箭矢会爆炸。
飞箭如蝗:使用此技能后,召唤物的攻击速度提高。
裂膛者:提高召唤物伤害。
幽魂壁垒:提高召唤物的移动速度。增加召唤物的生命值。
致命成就:提高召唤物伤害。降低召唤物的生命值。
生命之泉:增加召唤物的生命值。
死亡射手:提高召唤物伤害。
以太穿越
没啥好说的,传送技能,法师的资本。
传送脱离、进入、移除控制都很有用,只要技能位不紧张,带上不会错。
技能修正
量子意识:降低魔力消耗。魔力消耗-8。
逃脱大师:增加传送距离。
空虚的灵魂:对传送起始点之间的敌人造成以太伤害。增加造成停滞的几率。异常状态-燃烧层数+1。异常状态-燃烧几率+24.7%。异常状态-燃烧持续时间+3.0秒。异常状态-虚弱层数+1。异常状态-虚弱几率+30.4%。异常状态-虚弱持续时间+5.0秒。
以太碎片:靠近传送的起点和终点的敌人会陷入停滞。
细水长流:增加传送距离。
回溯:重复施放以太穿越时返回初始位置。
以太碎片:以太穿越从穿过的每个敌人身.上获得魔力。
假象的面纱:在传送时留下一个诱饵。
连续性专家:缩短冷却时间。冷却时间-1.4秒。
时光吞噬者的隧道:缩短冷却时间。允许连续多次施放技能,每次魔力消耗都会提高。冷却时间-7.1秒。
凌波微步:使用该技能后攻击、施法速度提高。
占卜家的自大:从每个以太穿越穿过的敌人身上获得魔力。
时间之息:降低魔力消耗。魔力消耗-13。
空间傀儡师:与目标位置周围的敌人交换位置。
时间悖论:施放此技能将移除所有控制效果。
裂隙推进:传送后提高移动速度。
紊乱
强力的聚怪、aoe技能。
高伤害高异常、大范围,关键适合的爆发手段。
单人用起来已经不错,团队战更是优秀。
技能修正
时空错乱:增加伤害漩涡的范围。
延伸:提高伤害。平均伤害+10%。
存在纠缠:提高异常状态对漩涡内敌人造成的伤害。+40%异常状态伤害
异常视界:敌人被旋涡牵引时会受到伤害。
临界点:再次施放技能会引爆漩涡。
波形图:基础以太伤害转化为闪电伤害提高伤害。平均伤害+75,总伤害+72-+78。
时光膨胀:延长漩涡持续时间。技能持续时间+2秒。
磁场屏障:摧毁进入AOE范围内的投射物延长技能冷却。冷却时间+3.6秒。
现实之骨:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
无限共鸣:漩涡可以多次牵引敌人。
跃迁:为AOE范围内的玩家提供移速增幅。
扭曲缠绕:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
物质分裂:允许施放两个漩涡。
万物汇流:被拉入漩涡伤害区的血球会爆炸。
以太断层:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
吉兆:提高对漩涡内敌人的异常状态伤害。
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责任编辑:善若水