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《破坏领主》图文攻略 全章节流程图文攻略

2020-02-16 11:51:53 来源:3DM论坛 作者:3DM心生双翼 我要投稿

第39页:技能与Build介绍-弓/枪技能

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1.3-弓/枪技能(共4个)

  呼啸箭雨

  有一定冷却时间的技能都不适合作为主攻技能,呼啸箭雨也是如此。

  但是,呼啸箭雨伤害高,可以通过修正和聚怪操作来极度压缩cd。

  单人时可以作为爆发力的来源之一,多人时则能最大限度的发挥其作用。

  队友聚怪,箭雨输出是相当给力的。

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  技能修正

  流体运动:缩短冷却时间。冷却时间-1.9秒。

  强弓:提高伤害。武器伤害+75%。

  愤怒打击:降低怒气消耗。怒气消耗-37。

  锯刺箭:箭雨aoe获得减速效果。减速持续时间+2.0秒,减速效果+20%。

  黑云:一次性直接造成所有伤害,但总伤害降低。武器伤害-400%,技能持续时间-3秒。

  嫉妒之火:基础物理伤害转化火焰伤害。提高伤害。武器伤害+75%。

  破碎箭头:造成异常状态的几率提升。+40%异常状态几率值。

  召唤初代射手:射击时召唤幽灵盟友,在你造成的aoe两侧制造两个较小的伤害区域。

  消耗战术:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。

  坚定推进:箭雨变成一个缓慢向前移动的垂直弹幕。

  羁绊射击:增加自身和周围盟友的暴击几率。

  鹰眼:暴击几率提升。暴击几率值+40%。

  精益求精:允许你蓄力以提高伤害。

  重现:技能每击杀一个敌人都会减少其冷却时间。

  宽头箭:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。

  霸者睥睨:技能aoe范围内每多一个敌人,造成的伤害就会增加一倍。

  神枪手标靶

  这个技能可能初期很多小伙伴不知道怎么用:按住技能,左键选择目标来施放。

  需要多练练,有一定的操作熟练度和节奏感就好说了。

  枪+盾、枪+法器都能很好的利用这个技能。

  可以作为主攻技能,bd也比较有趣。

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  技能修正

  腰射爆头:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。

  穿透:射击能穿透目标。穿透强度+1目标数。

  无人目击:提高伤害。目标数+5。

  一丝不苟:暴击伤害随着瞄准时间的增加而增加。在达到最大时间后重置。

  散射爆发:自动瞄准你前方的扇形范围内的敌人。武器伤害-15%。

  时间操纵者:基础物理伤害转化为以太伤害。增加造成停滞的几率。异常状态-燃烧层数+1。异常状态-燃烧几率+24.7%。异常状态-燃烧持续时间+3.0 秒。异常状态-停滞层数+1。异常状态-停滞几率+33.2%。异常状态-停滞持续时间+5.0秒。

  优雅处决:降低怒气消耗。怒气消耗-37。

  斩草除根:自动瞄准生命值低于10%的目标,但伤害降低。武器伤害-15%。

  错落有致:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。

  乱中有序:暴击伤害提高。

  拓展弹药:基础物理伤害转化为随机元素伤害。

  无尽痛楚:敌人身上每有一层异常状态,暴击率和暴击伤害都会提高。

  准心里的背刺:者瞄准过程中,击中你的敌人会被自动瞄准。

  高能手炮:神枪手标靶的每次射击在击中每个敌人时都会造成AOE伤害。怒气消耗+62。有效半径+2.0米。

  温和火力:如果一个敌人遭受暴击,伤害会弹跳回瞄准的第一个敌人。

  狂野枪手:按下技能,立即射出全部子弹。武器伤害-30%。

  死亡凝视者轨道炮

  纯弓/枪系的技能不多,不过基本都能用。

  同时,枪/弓系技能对操作、节奏和距离把握都有一定要求,比较有操控乐趣。

  轨道炮也是如此,利用其特点,可aoe也可以单体,熟悉节奏后打击感和实战效果都很有秀。

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  技能修正

  时停子弹:造成敌人停滞。异常状态-停滞层数+1。异常状态-停滞几率+100.0%。异常状态-停滞持续时间+5.0秒。

  破片弹:提高伤害。武器伤害+15%。

  舒适距离:降低怒气消耗。怒气消耗-62 。

  鲁莽枪手:如果在第一蓄力等级开火会获得怒气。

  精确扳机:如果狙击在达到一个蓄力等级的瞬间释放,则提高伤害。

  霜咬之礼:基础物理伤害不再转化为闪电伤害,而是转化为冰霜伤害。提高伤害。武器伤害+15%。

  慢条斯理:每个蓄力等级提高暴击率。

  射程优势:蓄力狙击时提高耐力回复。

  一击毙命:降低伤害。提高暴击伤害。暴击伤害+100%。

  变化瞄准:AOE范围随每个蓄力等级扩张而不再是收缩。

  燃烧弹:如果在范围最窄时开火,则会在狙击的弹道上留下一道能造成伤害的轨迹。

  残废射击:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。

  明枪:授予一个额外蓄力等级。

  顽固射击:大幅增加伤害,但只能蓄满力才能开火。

  重点:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。

  内燃:对被减速或陷入停滞的敌人,暴击伤害提高。

  科瑞里昂的蛰刺

  利用分身鬼魂可以形成大量范围aoe。

  感官很不错的技能,操作也比较简便。

  可以作为主攻技能,不过在高强度战斗时效果相对比其它几个弓、枪技能弱一些。

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  技能修正

  光之架构:降低怒气消耗。(怒气消耗-28)

  死亡横飞:提高伤害。(武器伤害+10%)

  步步为营:增加对敌人施加异常状态的几率。(+40%异常状态几率值)

  见缝插针:增加投射物数量。(怒气消耗+76,投射物数量+2)

  幻影齐射:召唤一列鬼魂与你并肩射箭。

  非自然死亡:基础物理伤害转化为毒素伤害。造成中毒时额外叠加一层。(中毒层数+2,中毒几率+20.1%,异常状态中毒持续时间+5.0秒)

  白原箭头:基础物理伤害转化冰霜伤害。提高伤害。(武器伤害+10%)

  穿心箭:每次剩余的穿透数都会提供伤害增幅。

  正中胸膛:增加暴击几率。(暴击几率值+40%)

  爆炸弹幕:箭矢在敌人接触时爆炸。不再能穿透敌人。(有效半径+1.5米)

  骤雨初歇:该技能的箭矢击中敌人时有几率生成一个幽灵,它会攻击一名敌人。

  残酷箭啸:提高暴击伤害。(暴击伤害+30%)

  左右开弓:提高施放速度。

  逐鹿者的骄傲:蓄力射击,每达到一个蓄力等级释放时就会多进行一次散射。

  持续瘫痪:提高异常状态伤害。(+40%异常状态伤害)

  集中射击:减少投射物数量,但提高伤害。(投射物数量-2,武器伤害+35%)

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责任编辑:善若水

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