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《全面战争传奇特洛伊》战场机制及各难度战斗数值解读

2020-08-15 10:59:52 来源:特洛伊吧 作者:趙梓明 我要投稿

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《全面战争传奇特洛伊》可能会有玩家不清楚不同难度对于游戏中数值的具体影响,下面请看玩家“趙梓明”分享的《全面战争传奇特洛伊》战场机制及各难度战斗数值解读,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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1. 特洛伊的护甲也是罗二战锤那种roll点制,最低面版的50%,所以80甲也没那么硬。

2. 普通侧袭近战防御×0.6,擅长包抄的×0.4,抵御包抄的×0.9。

普通背袭近战防御×0.3,擅长包抄的×0.1,抵御包抄的×0.6。

3. 基础近战命中率35,最高近战命中率90,最低8。

4. 英雄的怒气在近战处于下风时获得速度×1.25,血量低于50%时×1.25,血量低于20%时×1.5,与地方英雄战斗时×1.5。脱离战斗5秒后开始掉,击杀一名小兵+5,没掉百分之一的血加一。

5. 盾牌的近防与远程格挡生效角度为正面120度,背在背上时生效正面的80%数据。

6. 战斗难度:

  • 简单:Ai冲锋加成×0.8,近战攻击×0.8,近战伤害×0.8,近战防御×0.9,远程装填速度-10。
  • 困难:Ai冲锋加成×1.1,近战攻击×1.1,近战伤害×1.1,近战防御×1.1,远程装填速度+10。
  • 极难:Ai冲锋加成×1.15,近战攻击×1.15,近战伤害×1.15,近战防御×1.2,远程装填速度+20。

7. 游戏中包含亚马逊与其他不可用势力现在一共有335个兵种,9类小文化:亚马逊、亚该亚、伊奥利亚、多里安、爱奥尼亚、莱勒格斯、梅奥尼亚、佩拉斯吉、色雷斯。

8. 疲劳影响:

  • 跃跃欲试:近战攻击×0.95
  • 气喘吁吁:移动速度×0.95,近战攻击×0.95,近战破甲×0.9,装填技能×0.9
  • 略微疲劳:移动速度×0.85,护甲×0.85,冲锋加成×0.9,近战攻击×0.85,近战破甲×0.9,近战防御×0.9,装填技能×0.85
  • 非常疲惫:移动速度×0.8,护甲×0.65,冲锋加成×0.7,近战攻击×0.75,近战破甲×0.9,近战防御×0.8,装填技能×0.75
  • 筋疲力竭:移动速度×0.7,护甲×0.5,冲锋加成×0.5,近战攻击×0.7,近战破甲×0.85,近战防御×0.97,装填技能×0.65

9. 战场天气

  • 雾天视野范围×0.5
  • 雨天视野范围×0.75,士兵休息时体力恢复更慢,但并不会对远程精度或装填有影响。

天气根据战斗发生地区不同而出现概率不同,分四个地区:安纳托利亚,北、中、南爱琴海。

10.单位等级

这次特洛伊单位升级不仅会像以前一样增加远程精度、装填速度、近战攻击、近战防御、士气,还会加快体力恢复速度(也是减少体力消耗)。

11. 地形效果

地形效果就是游戏里选中兵种后鼠标放在地形上显示的实际影响,文本描述没意义。

比如森林的40远程抗性根本没有,全靠模型挡箭。森林也不会对重装步兵有额外影响,步兵都只是-10%视野范围。沼泽里重装近防、冲锋会减的更多,浅水轻步近攻减的比较多,本来宣传的以为会有更多地形效果的。

更多相关内容请关注:全面战争传奇:特洛伊专区

责任编辑:cYran

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