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《循环英雄》六次冒险速通攻略

2021-03-21 18:11:54 来源:loophero吧 作者:飞逝wys 我要投稿

第3页:

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是一样的卡组套路,第一章走起.

爱巫妖协会表示强烈谴责,所以这一段的具体流程就不放出来啦,我们直接进入第三次冒险以后的建造环节

第三次冒险以后,在建造界面建造墓穴,解锁死灵法师职业和金卡先祖坟墓(我们在解锁情报中心之前暂时不能用)。死灵法师是速推流的核心,主要是因为:不吃补给,在低loop的时候战斗力很强,骷髅需要时间积攒所以天生战斗时间长,打boss的能力也很强。他高loop后疲软的缺点在速通中就没有影响啦。

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先说一下死灵法师的天赋选择吧:

T0:

英勇献身:死灵法最强技能,和骷髅平分伤害。它是全游戏最强的生存技能没有之一,而且死灵法师特别需要生存能力。因为死灵法速攻通常会在loop2-3铺满整条路,所以死灵法很难接受遭到集火损失大量hp的风险。此外,骷髅受到伤害很经常是一件好事。举个例子,敌人的ai选择了一个攻击目标以后打死之前是不会变的,如果死灵法师4个近战召唤用完不出嘲讽骷髅就会一直挨打,但是有了平摊伤害以后不但只受到1/5的伤害,普通骷髅死了还会腾出位置给嘲讽骷髅。总结一句话,不论是前中后期,只要在三个选项里有这个技能,就可以不用看另外两个是什么了

核心:

余烬:骷髅死亡回复生命,续航,和英勇献身有特别好的配合,在boss战效果显著

隐形守护:召唤骷髅永久加护盾,续航,和英勇献身有特别好的配合,需要最大召唤数辅助,清小兵的效果极佳,boss战相对疲软(如果天赋拿到T0和一个核心,就可以轻松过关了)

优质:

实地练习:骷髅等级是最重要的属性,但是加的有点儿少.......在前3个loop比较有竞争力

控制之道:朴实无华的好技能,在最大骷髅数量卡在2且马上面对强力的敌人时,也可以成为不得不拿的救命稻草

可以接受:

最后一次召唤两只骷髅:低配版控制之道

早晨召唤加强两只骷髅:可反复使用,可减少杂兵战一定战损

死灵法师开局思路和战士类似,拖时间,尽早出建筑(这方面比战士优秀)。loop1只装备防具。loop2只装备防具,除非打骷髅或者吸血鬼村或多个敌人。伤害不好接受了就适当增加攻击性装备。死灵法不怕囤太多兵,因为是要快速铺满的,铺满了就可以换最高级装备。死灵法的装备选择:书本只看骷髅等级,其它的装备只看最大骷髅数量和加强骷髅概率这两个附加属性,(没有森林的话打最好附带一些攻击速度也是很好的属性,+20%就足够了),因为这些属性能加的上限很低,词条越多一般效果越好。总体效果需要做到以下算合格:

最大骷髅数量:刷小兵保证3个,打boss推荐4个,4个以上收益很小,5个以上可以考虑主动减少来优化别的属性

加强骷髅概率:有英勇献身/隐形护盾的情况下20%-30%就够,没有的情况下50%-80%以上

满足的情况下,再看重增加骷髅等级

如果做到以上,并且骷髅等级大于等于当前圈数,死灵法师刷图是非常轻松惬意的。

这一关很难,实战的时候拖时间极限速铺,loop3就接近铺满,刷出了本来就被死灵克制,属性还被削的没法看的boss,满血吊打之。(因为紧张所以铺的过程忘记截图了,打完boss才想起来)

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可以看出来当时特别慌,遗忘虚空全都捏在手里不敢用......

不过打完boss我终于舒了一口气,现在可以拿上资源继续跑圈,不用怕死了。因为已经解锁了下一关不耽误进程,资源只要交两颗长青宝珠就能全部带走,所以只要能刷到200尘以上的资源就是赚的。

上一次冒险结束的时候我没有拿资源,而是解锁了+50%最大资源。这把拿了那个天赋,就留下来多刷了一圈,最后被骷髅打死了,带着接近满包的资源回去了。(现在想想其实有点后悔解锁那个天赋,它只帮我赚了7,8份每种基础材料,却还要污染我的天赋池)

回到家之后,解锁情报中心、图书馆。

这个时候如果你们在上一关能优化得更好,多拿一颗统一宝珠(多打几只吸血鬼)的话,就可以解锁森林,那么下一关也会变得简单不少。现在看来这是完全可以做到的,但是当时我真的太怂了,不敢多放这种额外的怪,一心想着打boss

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然后就可以进行第五次冒险了,出发前先调整卡组,我们加入祖先墓穴和图书室。祖先墓穴金卡可以给死灵法师撑血上限,也能提供一次复活的容错。图书室是一张特别好的速攻牌,速攻战术前期铺场不顺主要是因为抓到太多地形卡的缘故,而图书室只要往最近的拐角一放,就立刻制衡掉大量卡手牌,提供6-9张的过牌。

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loop1,还是老思路,卖血拖时间,拍刷怪建筑(第三章的loop1鬼村就需要加一点骷髅等级才能打得过了)。需要注意的是,所有拿到的地形牌一张都不要用,全部都用图书馆换掉,只出刷怪建筑。

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这关我早早选到了隐形护盾的天赋,所以后面的杂兵战相对轻松,

第三个boss的条有点长,loop4才填满,这是***oss的时候的配置

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然而我又犯蠢了,从第三章开始,墓地是会出骷髅射手的,所以千万不要把墓地放在营火旁边!!!

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先把boss低损解决了,但是很烦的是小狼会慢慢地磨掉很多hp,最后我被一只骷髅射手打死了,不过这次有先祖坟墓,所以满血复活起来清掉了小狼。打完boss以后我只有半血,也交了复活,前4波已经刷了不少资源,所以就直接回家了

回家以后先造炼金术师帐篷,需要的两颗星尘宝珠第2、3关boss各会给一颗。

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然后就能够进行炼金术了,先把肯定没用的全部书本、大部分扩容宝珠一拆,然后合成上图中森林和河流需要的资源,解锁它们

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然后合缺的资源,解锁铁匠,熔炼炉(解锁军械库)。户外厨房,药草师的小屋lv2,墓园lv2也因为便宜就都建了

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最后把所有能拆的资源都拆了,换成木头和蜕变宝珠,然后就开始造家具。最有用的家具就是古董橱柜-每获得一份完整资源+1最大hp,其次是换装备回5血的衣柜,然后是炼金术师的架子-可以多带1瓶药剂,合出来其它的就直接拆掉吧。另外非家具里有一个补给也特别厉害,有一本书可以每有一张手牌+1防御力的(多本不叠加),但是只能通过以前冒险捡到,所以有就装上吧。

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一般能合出2-3个橱柜,这次出了3个,虽然没捡到书但也很满足了

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然后就进行最后一次冒险了,出发前我们调整卡组,去掉宝库,把祖先墓穴换成军械库(每一个物品的特殊加成对于死灵法师来说都是至关重要的,并且我们有古董橱柜来提供最大hp了)

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其实第四关在流程里算是比较简单的一关,因为大部分关键建筑都在这个时间点解锁,所以战斗力相比上一关已经突飞猛进。最后一关就记录得详细一点吧。开局是8只史莱姆的天胡开局,我们放下军械库,带上盾牌开始照例卖血拖时间。地形牌还是不要放,即使是灌木林也等到手上有6张废牌了再下。

第四关注意的点就是前几个boss的条很短,没有做好准备一定不要放出来。特别是第一个boss巫妖,速推流很经常在第二圈结尾就能召出巫妖,这个时候一定要控制住自己不能放出来,第二圈是打不过的,因为铺下的场还没有刷过一轮,装备积累还不够,天赋也没有解锁够。另外,巫妖在第四关会在周围斜正方形的12格召唤宫殿,尽量提前占据那些格子。

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前面两关都没有见过的英勇献身我居然在第一选就见到了,感觉稳稳哒。然后第二个天赋也拿到了很优秀的实地练习。

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第三圈末铺场不算太顺,但也放出了巫妖,只让盖了一座宫殿

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可怜的巫妖未能击穿我方护甲

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快到第4圈末的时候,刷兵建筑已经铺满场了,进度条也马上就要到第3个boss了。这个时候一张牌都不要打,不要放出第3个boss来挤掉第2个,因为第3个boss是我们最难打的一个,而第2个boss是最好打的一个。

但在这局里已经不重要了,因为我的第三个天赋选到了余烬。

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第四关的天使有两连击,伤害还是很高的,成功击穿了我们的魔法盾,造成了58点伤害。可以想象如果用平a职业会是一个不小的难点。

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第5圈,比较有意思的是我拿到了一手遗忘的天赋,把小蜘蛛和村庄?给删除了换骷髅,提高掉落物品的质量。

这里可以直接放出最终boss结束游戏,但是为了完整性我还是想要把每个boss都打一遍。(如果这时候有关键天赋还没有拿到,不要急着放最终boss,因为下一圈还有机会学习一个技能)

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猎人boss也没能击穿我们的护甲

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第6圈已经双手离开键盘了,最后一个天赋也选到了万金油的控制之道,最终豪华的天赋列表:

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最终boss创世神Omega:

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(本来以为可以无伤,结果黑完魔法盾黑骷髅强化)

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于是我们回到营地,最后展示一下统计数据

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责任编辑:无情的打字机器

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