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《暗黑破坏神4》1.2.0版本详细更新说明 1.2版本职业调整一览

2023-10-18 09:34:00 来源:NGA 作者:Adder59 我要投稿

第10页:战斗通行证更新、错误修正

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战斗通行证更新

战斗通行证闷燃灰烬阶级现在会自动兑换。

战斗通行证闷燃灰烬阶级等级需求平均降低15级。

可以通过特级战斗通行证的阶级获得700枚白金币(原先为666枚白金币)。

错误修正
辅助工具

修正画面朗读功能无法朗读删除角色以及跳过剧情任务按钮文字的问题。修正画面朗读无法正确朗读按键设定Shift+I的问题。

修正画面朗读无法朗读Xbox控制器选项菜单按钮的问题。

职业
野蛮人

修正同时装备地击者威能以及燃烧怒火威能并使用死亡之击时,地击者威能的压制伤害会施加于燃烧怒火的伤害,而非死亡之击的伤害的问题。

修正地击者威能必定造成压制的效果无法施加于技能所造成的所有伤害的问题(例如:先祖之锤仅有对第一名敌人造成压制伤害)。

修正在特定地点使用跃动猛击时会让玩家传送回起始地点,并且卡住玩家的问题。

修正跃动猛击会让玩家卡在地型或是雾墙的问题。

修正以特定角度对平面墙壁使用冲锋时会造成玩家向后移动的问题。

修正在钢铁之肤启用时,自负威能不会赋予伤害加成的问题。

暴露破绽的属性效果现在会正确地显示在加成效果栏中。修正对可破坏物品使用死亡之击会重置该技能的问题。

修正尽管先祖召唤不会触发幸运触发,但依然会在提示说明中显示幸运触发机率的问题。

修正野蛮人使用谋杀呼声表情动作时会出现视觉错误的问题。

修正装备武器大师威能时,武器专精技能的下个等级提示说明会显示错误资讯的问题。

修正从物品栏移除物品时,支配雕纹的计时器会重置的问题。

修正溅血重创的提示说明不会显示加成效果是以乘法计算的问题。

修正第一次施放旋风斩时,只会施加暴露破绽被动技能的问题。

德鲁伊

修正当已经骰出最大数值的共生威能铭印在护身符上后,不会拥有最大数值的问题。

修正没有装备崩石裂土时,施放通过践踏大地威能获得的无消耗崩石裂土却无法产生原始崩石裂土的大地微粒的问题。

挑衅的提示说明已经过调整,会明确说明防御技能无法触发。

修正使用治疗药水有可能会重置挑衅层数的问题。

修正使用凶狠大地尖刺时束缚根须巅峰节点的缠绕效果可能施加于玩家的问题。

修正风暴伴生在技能的提示说明会错误地将狼群技能显示为风暴与自然魔法技能的问题。

修正对着精英怪所产生的抑制者区域边缘使用巨石时会立即摧毁巨石的问题。

修正使用换形毒债威能时,剧毒藤蔓所施加的毒素效果无法被熊人攻击消耗的问题。

修正报复威能和期许威能的伤害加成无法施加于巨石的问题。

修正在城镇中解除装备首领威能后,狼人不会回复成狼群的问题。

修正大地尖刺无法被瓦希里的祈祷正确辨识为熊人技能,使其他效果无法与熊人技能互动的问题。

修正终极灰熊狂怒与恐狼威能的效果结合后会造成盈月的匿踪效果在使用撕碎后会立即取消的问题。

修正疯狼狂喜的永久狼人化形无法稳定触发精力威能伤害减免的问题。

修正先期祭品挑战无法稳定获得进度的问题。

修正低语法杖任务奖励可以交易的问题。

修正疯狼狂喜与无厌狂怒的+3技能等级加成在铁匠处升级物品时会变成+4的问题。

修正固有大地壁垒的调幅是依据目标生命值,而非玩家武器的问题。

开发者注解:固有大地壁垒的调幅现在是依据玩家的武器,与其他技能一致。

修正仅有玩家直接施加的毒素效果会施加神经毒素被动技能的缓速效果,但同伴的毒素效果无法施加缓速效果的问题。

修正装备无厌狂怒时,无法获得钢铁毛皮被动技能的问题。

修正换形毒债威能的伤害在抑制者区域中无法正确施加的问题。

死灵法师

修正数个在特定情况或地点下,骨牢会对NPC行为或是任务、事件进度造成负面影响的问题。

修正阴森骨牢的易伤效果会触发幸运触发的问题。

修正魔像的提示说明不会反映出生命值上限提高的问题(例如:强猛巨怪巅峰等级)。

修正血刺威能能无限地从其他玩家的生命之球发射鲜血之枪,且不会将其消耗的问题。

修正锋锐锯齿威能加成以加法计算显示(实际上为乘法计算)的问题。

修正血雾的治疗会从不从威能提供层数的问题。

修正身处在血雾中时,拾取生命之球无法获得饮血者雕纹的强韧的问题。

修正拉斯玛的活力可在骑乘坐骑时堆叠的问题。

修正对受到其他伤害而即将死亡的敌人施放分解时,会使玩家暂时被卡住的问题。

无眠之墙能力的提示说明现在会更清楚地说明其需求条件。原先为未受到骸骨风暴影响的敌人,现在为在骸骨风暴之外的敌人。

黏稠威能的名称已变更为玄奥支配。

修正仆从无法从盾牌完整获得武器伤害调整的问题。

修正死灵法师装备单手武器,但副手没有任何装备时,施放或引导法术会无法旋转的问题。

修正实体雕纹的物理伤害加成在特定栏位中无法提供加成的问题。范围内节点的物理伤害加成已变更为魔法伤害加成。

修正拉斯玛的活力必定造成的压制不会在施放技能(例如:鲜血奔涌)时消耗,而是被鲜血回声消耗的问题。

游侠

通过暗影之握手套产生的暗影分身施放箭雨时现在会正确地施加灌注效果。

修正男性游侠在复活其他玩家时无法以闪避以外的手段移动的问题。

修正在多个情况下,游侠在启动隐匿后依然可以成为目标的问题。

修正使用射手核心技能,然后使用割喉基本技能时无法纳入蓄势待发能量消耗计算的问题。

修正可破坏物品与小动物会被改良和强化穿透射击纳入穿透敌人数量计算的问题。

修正赋能威能在击中特定非精英怪的敌人(例如:可破坏物品)时也会产生能量的问题。

修正当玩家面向墙壁时,散射的箭矢会朝反方向发射的问题。

修正毒爆威能的提示说明为爆击会触发效果,但实际上是毒素灌注技能造成伤害时会触发效果的问题。

修正站立不动3秒以上时,笼罩威能无法稳定提供黑暗笼罩堆叠的问题。

修正暗影之握手套产生的暗影分身无法完整施放回锋刀刃的问题。

修正暗影之握手套产生的暗影分身无法施加毒素伤害的问题。

巫师

修正闪身灵药无法降低传送术强化冷却时间的问题。

修正强化大师传奇巅峰节点无法使传送术强化获得加成的问题。此外,在获得强化大师后,提示说明现在会准确显示传送术强化的冷却时间。

修正在施放极度冰冻后马上骑乘坐骑,就能在骑马移动时使用极度冰冻的问题。

修正以特定元素法术击杀敌人的挑战追踪器无法正确追踪的问题。

修正使用元素师威能时,焰疤的余烬会造成过多爆击伤害的问题。

修正从冬凛雕纹获得的伤害不稳定的问题。

修正静电纠缠威能会提高电能弹法力消耗的问题。

修正球状闪电的提示说明中通过强化球状闪电升级所获得的攻击速度无法正确显示伤害的问题。修正强化球状闪电升级的提示说明会错误显示基于攻击速度的伤害的问题。

修正如果直接往某个敌人传送时,玩家的某些远程技能无法击中该敌人,以及该敌人用来攻击玩家的远程攻击也无法击中玩家的问题。

修正使用冰霜闪击威能时,冰霜新星无法算作冷却时间法术(例如:寒冰之刃强化或终极极度冰冻的冷却时间缩短)的问题。

修正艾苏的凶暴的加成施加于所有伤害,而非爆击伤害的问题。

修正法力大于50点时施放暴风雪无法适用魔法师的暴风雪的持续时间加成,但依然会将玩家的法力消耗至50点以下的问题。

修正暂时提高的移动速度不被艾苏的传家宝提高爆击机率采计的问题。

修正寒冰之刃的提示说明不会正确更新幸运触发机率的问题。

修正在楼梯上施放连锁闪电时会无法弹跳的问题。

修正装备无限法袍时,传送至正在冲锋的敌人附近会击晕玩家的问题。

强效寒冰裂片的提示说明现在会正确显示升级后的描述,当玩家启动屏障时寒冰裂片必定会弹射,并造成额外伤害。

开发者注解:之前的提示说明如下:当玩家启动屏障时,寒冰裂片会将敌人视为冻结。这么写会造成混淆,让玩家认为寒冰裂片所施加的其他效果(例如:控制威能)也会把敌人视为冻结。

修正多头蛇的燃烧伤害调幅是依据目标生命值,而非玩家武器的问题。

开发者注解:多头蛇的燃烧伤害现在会依据玩家的武器进行调幅,与其他技能一致。

修正巫师无法在奇物商人处兑换匕首的问题。

修正当法力高于50点时施放冰封球会将玩家的法力降低至50点以下,却不会施加强化冰封球额外伤害的问题。

合作游玩

修正在多个情况下,如果有玩家不在雾墙内,首领行为会发生错误的问题。

修正如果艾里曼的火葬堆头目战开始时有玩家不在首领区域中,那些玩家在头目战期间无法通过雾墙的问题。

修正同时接受邀请加入队伍以及请求加入队伍会出现无法关闭的警告窗口的问题。

如果有玩家发起行动,促请队伍成员传送至玩家的地点,但是发起行动的玩家离开该地点后,会导致其他队伍成员传送往随机地点。此问题已修正。修正在多个情况下,玩家可以在队伍没有集结的情况下与据点中的流浪者圣坛互动的问题。

修正玩家加入进行中的莉莉丝的回音战斗时会立即被击杀的问题。

修正同时启动不同的符石时会错误地使探矿者任务失败的问题。

修正非队长的玩家也能看见重置地下城按钮的问题。

修正如果玩家同时进入梦魇地下城,该地下城会被分割为数个不同副本的问题。

修正如果玩家变更世界层级,但其他玩家无法进入那个世界层级的话,会无法加入彼此队伍的问题。

修正如果队伍中的其他人解散了队伍,玩家会无法受邀请至其他队伍的问题。

修正队伍中的其他玩家只能看到巫师咒唤其中一部分的问题。

修正在某些情况下,玩家的非专家级模式角色可以进入专家级模式界域的问题。

修正当其他玩家加入本地合作时,玩家执行某些动作可能会卡住的多个问题。

地下城
一般

修正在被亵渎的墓穴内接近血石时会出现过多精英怪的问题。

修正在多个情况下,穹顶、神圣冰川、火山口之门以及霜痕洞窟内的多处有隐形墙阻挡玩家远程攻击的问题。

修正在圣徒之墓中,在会生成敌人攻势的事件(例如:唯一幸存者)中敌人可能生成于锁住的门后的问题。

修正在邪教徒庇难所中,监督者生成在锁住的门后,导致无法正常进行的问题。

修正在雷斯温荒野以及露斑长眠处中,击败所有敌人目标的末段部分,免疫的敌人传送至玩家处时依然会维持免疫的问题。

修正在沉沦魔殿中,如果玩家完成弱者徽记,然后接着完成怠惰徽记后,会掉落两个石雕的问题。

修正在浸没深渊中,可以使用巫师的传送术技能绕过关闭的大门的问题。

修正在白霜之殁中,会无限生成精英羊头人怪物的问题。

修正在沉沦魔殿中,离开地下城后施加在玩家身上的诅咒会重置的问题。

修正在科卓冈兵营中,玩家会生成在锁住的门后,导致无法正常进行的问题。

修正在封印的秘库中,唯一幸存者事件会在击败所有敌人之前就停止生成敌人的问题。

修正在古代水库中,敌人会生成在屏障后,导致无法正常进行的问题。

修正在诅咒大厅的死守事件与敌人战斗时,可以通过紧贴房间墙壁来绕过事件的问题。

修正在多个情况下,将机关盒交回台座上时不会回复生命值的问题。

修正信仰棱堡的最终竞技场周围没有雾墙的问题。

梦魇地下城

修正在梦魇地下城中,闪避游荡暗影会造成玩家半途停止移动的问题。

修正在完成梦魇地下城后,不在觉醒的雕纹石视线内的敌人可以无视生成的免疫泡泡的问题。

修正风祸之怒会在地图外生成的问题。

修正如果玩家在地下城外面等待10分钟,梦魇地下城会重置并变成多个不同副本的问题。地下城依然会重置,但不会变成多个不同副本。

修正在地下城尾声击败领袖与地下城视为完成之间会出现不必要的延迟的问题。

开发者注解:这项错误修正与梦魇地下城有关,这意味着觉醒的雕纹石会比较快生成。这也会影响普通地下城。

事件与低语

修正在军团入侵事件中,如果玩家该阶段被击杀,或是怪物以坐骑上的玩家为目标,地狱奴仆会提前失去无敌状态的问题。

修正如果没有在限时内击杀所有怪物,强效鲜血事件依然能够达成精通事件的问题。

修正在坚守阵地事件中,就算还有需要击败的敌人,事件依然会结束的问题。

修正在最后一搏事件中,玩家被击杀后屠夫也不会消失的问题。

修正在最后一搏事件中,如果无法达成精通,怪物就会无限生成的问题。

修正如果玩家重复在迷途的灵魂周遭区域进出,就会导致事件无限持续下去的问题。

修正在恶魔容器事件中,如果太快放出囚犯会无法获得精通奖励的问题。

修正在古代方尖碑事件中,多个坐着坐骑站在压板上的问题。

修正在多个情况下,目标会出现在低语指定区域之外的问题。

游戏性
怪物

修正缠网路障(例如:回音洞窟中的缠网路障)无法以核心技能造成伤害的问题。

修正如果怪物受到恐惧,重置后玩家离开其范围会导致怪物消失的问题。

修正炽火异怪可以进入艾祖达的问题。

修正沉沦魔萨满首领在攻击近战范围内的玩家时无法命中的问题。

修正(主要是近战类型的)鬼魂怪物遭到嘲讽时不会攻击玩家的问题。

修正目之结界怪物会比预期中还要更频繁造成击昏的问题。

修正在多个情况下,启动莉莉丝祭坛后生成的敌人会在地底下生成的问题。

修正在战斗期间启动死亡闪避灵药后,莉莉丝的回音所显示的伤害区域不会出现的问题。

修正无情的葛尔可以在没有与玩家交战的情况下从远距离遭到击杀的问题。

修正腐臭遗骇怪物会重复生成的问题。

修正鬼魂怪物受到燃烧效果后会隐形的问题。

修正伊涅思首领在特定时间点被重挫后,会停止一切移动与动作的问题。

修正屠夫逃走后没有显示通知的问题。

修正处于坑洞或鸿沟的另一边时,屠夫不会使用远程镰刀攻击的问题。

修正鬼魂怪物死亡动画的问题。

修正拥有召唤者词缀的腐肿的尸魔会在生成时闲置且成为无法击杀的怪物的问题。

杂项

修正在世界层级II与III中,尽管无法进入梦魇地下城,世界首领宝箱依然会掉落恶梦徽记的问题。

修正毒池会造成控制器震动过度的问题。

修正针焰威能的荆棘伤害会无视伤害加成与伤害减免效果的问题。

修正原地旋转(例如施放炽焚烈焰时)视同移动,导致取消静心威能效果的问题。

修正有时候断线时,逃脱卷轴无法正常触发的问题。

修正骑乘坐骑时,可以穿过特定路障的问题。

开发者注解:这不会影响到能坐着坐骑突破路障的新功能。这指的是在某些情况下,玩家可以不用突破就穿过路障。

修正玩家周遭的冲击波圣坛视觉效果有时候会在闪避或疾冲后看不清楚的问题。

修正玩家能在都瑞尔头目战期间召唤马的问题。

修正某些追踪增益效果(例如:暗影荒疫被动技能)有时候会在进行道具栏动作后消失的问题。

修正地狱浪潮火焰风暴造成的伤害比预期多的问题。*

修正屠魔灵药的增益效果在进入或离开城镇时会消失的问题。*

修正使用城镇传送门返回城镇时,某些在进入城镇时应该要移除的增益效果不会正确移除的问题。*

修正会赋予非物理伤害加成的巅峰等级以乘法计算(而非加法计算)的问题。

当玩家对怪物施加下列巅峰雕纹效果时,其他玩家也能意外从这些效果中受益。此问题已修正。

灭刃元素师精气机灵的切削狡诈

物品

修正维戈的庇佑护身符无法拆解的问题。

修正交易被标记为废弃品的物品时,被交易出去的物品依然会被标记为废弃品的问题。

修正某些制作材料会出现在遗失物品储物箱中的问题。

修正治愈灵药的配方会永久遗失的问题。现在,如果玩家在完成少量毒液任务后出于某些原因而没有获得配方,配方会送往遗失物品储物箱。

据点

修正在穆尔丹的小屋营区中,如果玩家赶在首领之前抵达蛮兽巢穴会导致无法正常进行的问题。

修正在穆尔丹的小屋营区中,玩家可以从穿越处的另一端攻击怪物,怪物却不会反击的问题。

修正在多个情况下,在多个据点中头目战不会正确重置的问题。

修正在多个情况下,在多个据点中玩家会被卡在流浪者圣坛后的问题。

修正在希望之光中,在海尸攻击目标期间从梯子走下船就能躲避敌人的问题。

修正在图尔铎拉的战斗中,可以从雾墙外对贝格蒙斯造成伤害的问题。

修正贝格蒙斯会意外暂时消失的问题。

修正在维尔斯中,在开启蛇眼之门的期间玩家可以藉由在生存事件中坐上坐骑来躲避所有敌人的问题。

修正可以通过闪避来穿越蛇眼之门,导致无法正常进行的问题。

修正敌人可以从蛇眼之门的另一端攻击玩家,使门视同开启并导致无法正常进行的问题。

修正在维尔斯中,玩家可以在首领区域坐上坐骑,使首领无法生成并导致无法正常进行的问题。

修正在腐烂神殿中,玩家可以提前在头目战开始之前摧毁卵与墩柱的问题。

修正在废墟祭坛中,如果高阶祭司生成时带有特定词缀就不会攻击玩家的问题。

修正在诺斯托瓦中,玩家离开该区域后疯狂的村民会消失,导致无法正常进行的问题。

修正在马诺克中,可以引诱敌人至特定位置后展开攻击并不会遭到敌人反击的问题。

修正圣教军的纪念碑的收集头骨目标可以通过重复使用同一个头骨来完成的问题。

修正在科卓冈中,尼尔卡会被死灵法师的仆从阻挡的问题。

任务

修正在多个情况下,在某些任务中无法正确获得名望进度的问题。

修正在抚育自然中,在任务尾声的时候无法与盗猎者互动的问题。

修正在莉莉丝头目战中,如果野蛮人玩家跳跃进入雾墙会导致头目战重置的问题。

修正如果布洛尔在冲锋时死亡,他的冲锋依然能对玩家造成伤害的问题。

修正在涅维斯克中,玩家可以在使用钥匙打开门之前就进入小教堂,导致无法正常进行任务的问题。

修正在苦难的极致战斗中,艾瑞妲免疫期间敌人会变得被动,且不会对玩家造成伤害的问题。

修正在荒地女巫任务中,瓦莎在传送期间被卡住的问题。

修正在揭穿帷幕中,与伊莱亚斯战斗时玩家可以进行阻挡路径,导致能够不用与伊莱亚斯交战就对其造成伤害的问题。

修正在找到阿内塔阶段中,异端会导致无法正常进行的问题。

修正在某些状况下于任务途中放弃任务,会导致任务无法正常进行的问题。

修正在一片荒芜中,如果宁莎的手下太快被杀掉会导致无法正常进行的问题。

修正在焦油坑守护者中,可以引诱敌人至任务区域外,导致无法正常进行的问题。

修正在血肉之身任务中,敌人生成距离太远的问题。

修正在最后手段中,任务奖励没有包含任务中所提及的护身符的问题。

修正在三人前来中,会因为食尸鬼没有生成而导致无法正常进行的问题。

用户界面

修正各个职业的嘲讽效果指示图示不一致的问题。

修正某些属性与提示说明(例如:持续伤害、伤害减免、元素抗性或技能冷却时间)会因为玩家位于城镇与否而显示不同数值的问题。

修正刚毅灵药显示生命值上限提高30%(实际上为20%)的问题。

修正某些挑战没有叙述文字的问题。

修正灵药的启动效果提示说明没有提及经验值加成的问题。

修正如果没有设定任何动作,社交转盘会没有回应的问题。

修正如果因为开启其他选项菜单而关闭社交转盘,社交转盘上的选项会变灰的问题。

修正使用控制器游玩时,获得巅峰点数的通知没有按钮提示的问题。

修正即使已经解锁力量圣典威能,在完成启用相关低语的地下城时依然显示会获得力量威能做为奖励的问题。

修正在英灵殿或是好友名单注记中,日文、韩文与中文文字无法正确显示的问题。

修正在读取画面中,德鲁伊与野蛮人会以剪影呈现的问题。

修正使用强制移动时,开启地图后地图反应不灵敏的问题。

修正使用传送平台后地图标记的位置会变更的问题。

修正使用控制器游玩时,在储物箱中的编辑栏页以及其他栏页之间切换会导致选项菜单故障的问题。

修正在角色属性窗口中,某些伤害加成属性无法正确显示的问题。

修正在商人选项菜单中,如果商店计时器重新整理,会使目前栏页跳掉的问题。

修正在多个情况下,挑战叙述文字无法通过互动扩展的问题。

修正其他多个提示说明叙述文字不准确,或是显示错误的问题。

修正其他多个地图标记与任务标示的问题。

修正在多个情况下,地图和/或小地图不准确的问题。

修正雪幕与不从传奇威能会错误地将加成显示为以乘法计算(应为以加法计算)。

修正多个本地化问题。

杂项

修正马匹(特别是在马匹无法受到伤害的区域中)会被纳入濒危物种挑战条件计算的问题。

修正如果已在憎恨之原各种东西商人处购买了其他所有造型,杀手护手手套会消失的问题。

修正高祖能在衣柜自订中解锁的问题。超强暗金装备不能将其外观套用至其他物品。

修正玩家在地狱浪潮期间离开科卓冈后,该区域的采矿点会重复生成的问题。

修正在多个情况下,玩家坐上坐骑时会被地形卡住的问题。

修正在某些情况下,飙速探险挑战可以不用击杀首领怪物就获得奖励的问题。

修正破灭宝箱会在憎恨之原之外生成的问题。

各种其他画面、视觉、效能、音效以及稳定度改善。

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责任编辑:夏目贵志

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