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《泰坦之旅》TQ资料片1.1 伤害教科书

2008-07-01 17:30:49 来源:本站原创 作者:策略与战棋 编辑:dsgames568 我要投稿


4、冰冷伤害

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 冰冷伤害
         XX 基本冰冷伤害(注:仅存在于法杖上)
    界面英文:XX Cold Damage
         XX Base Cold Damage(注:仅存在于法杖上)
    主伤害数值:伤害点数,即界面形式中的“XX”。

  冰冷加成形式:
    界面中文:+XX% 冰冷伤害
    界面英文:+XX% Cold Damage

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 冰冷加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 智力 / 650) + 智力 * 0.025
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害

  被攻击方有效抗性:冰冷抗性。

  伤害实施:主伤害数值即为被攻击方的生命值扣减数值。


5、火焰伤害

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 火焰伤害
         XX 基本火焰伤害(注:仅存在于法杖上)
    界面英文:XX Fire Damage
         XX Base Fire Damage(注:仅存在于法杖上)
    主伤害数值:伤害点数,即界面形式中的“XX”。

  火焰加成形式:
    界面中文:+XX% 火焰伤害
    界面英文:+XX% Fire Damage

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 火焰加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 智力 / 650) + 智力 * 0.025
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害

  被攻击方有效抗性:火焰抗性。

  伤害实施:主伤害数值即为被攻击方的生命值扣减数值。


6、闪电伤害

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 闪电伤害
         XX 基本闪电伤害(注:仅存在于法杖上)
    界面英文:XX Lightning Damage
         XX Base Lightning Damage(注:仅存在于法杖上)
    主伤害数值:伤害点数,即界面形式中的“XX”。

  闪电加成形式:
    界面中文:+XX% 闪电伤害
    界面英文:+XX% Lightning Damage

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 闪电加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 智力 / 650) + 智力 * 0.025
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害

  被攻击方有效抗性:闪电抗性。

  伤害实施:主伤害数值即为被攻击方的生命值扣减数值。


7、瞬间毒素伤害

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 毒素伤害
         XX 基本毒素伤害(注:仅存在于法杖上。在原始游戏中不存在)
    界面英文:XX Poison Damage
         XX Base Poison Damage(注:仅存在于法杖上。在原始游戏中不存在)
    主伤害数值:伤害点数,即界面形式中的“XX”。

  瞬间性毒素加成形式:
    界面中文:+XX% 毒素伤害
    界面英文:+XX% Poison Damage
  注:该加成与无持续时间加成的“持续性毒素加成”在界面上无法区分,但这两者完全不同,“持续性毒素加成”对“瞬间毒素伤害”无效,而“瞬间性毒素加成”也对“持续毒素伤害”无效。在原始游戏中,“瞬间性毒素加成”基本不出现。

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 瞬间性毒素加成% + 所有伤害加成%)
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害

  被攻击方有效抗性:毒素抗性。

  伤害实施:主伤害数值即为被攻击方的生命值扣减数值。

更多相关内容请关注:泰坦之旅:不朽王座专题

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