作用同样是使对方生命值下降,而且没有任何其它副作用。但这类是在攻击完成后的一定持续时间内使被攻击方的生命不断减少,而不是在攻击发生的瞬间一次性减少。
所有这类伤害的主伤害数值都是每秒伤害值,而不是界面上显示的总伤害值(每秒伤害值 = 总伤害值 / 持续时间)。所有这类伤害的次伤害数值都是持续时间。
注:当持续时间为一秒时,持续时间部分:“在Y.Y秒内”(over Y.Y Seconds)在界面上会被写成“每秒”(per Second)。
所有这类伤害都有一个唯一的相应加成。加成形式有两种,一种是只增加主伤害数值(即每秒伤害值),另一种在增加主伤害数值的基础上,还增加次伤害数值(持续时间)。增加持续时间的这部分称为持续时间加成。
本类伤害的实施方式见第二章。
本类共有7种。对应加成也是7种。
1、撕裂伤害
基础伤害形式:
界面中文:XX 撕裂伤害在Y.Y秒内
界面英文:XX Wound Damage over Y.Y Seconds
注:该基础伤害只能出现在技能中(在装备上无效)。
撕裂加成形式:
界面中文:+XX% 撕裂伤害
+XX% 撕裂伤害 增加 +YY% 的持续时间
界面英文:+XX% Wound Damage
+XX% Wound Damage with +YY% Improved Duration
伤害输出计算:
令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 撕裂加成% + 所有伤害加成%)
主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 撕裂持续时间加成%)
被攻击方有效抗性:物理抗性。
被攻击方有效持续时间降低:撕裂持续时间降低。
2、冰冻伤害
基础伤害形式:
界面中文:XX 冰冻伤害在Y.Y秒内
界面英文:XX Frostburn Damage over Y.Y Seconds
冰冻加成形式:
中文:+XX% 冰冻伤害
+XX% 冰冻伤害 增加 +YY% 的持续时间
英文:+XX% Frostburn Damage
+XX% Frostburn Damage with +YY% Improved Duration
伤害输出计算:
令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 冰冻加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 智力 / 500)
主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 冰冻持续时间加成%)
被攻击方有效抗性:冰冷抗性。
被攻击方有效持续时间降低:冰冻持续时间降低。
3、燃烧伤害
基础伤害形式:
界面中文:XX 燃烧伤害在Y.Y秒内
界面英文:XX Burn Damage over Y.Y Seconds
燃烧加成形式:
界面中文:+XX% 燃烧伤害
+XX% 燃烧伤害 增加 +YY% 的持续时间
界面英文:+XX% Burn Damage
+XX% Burn Damage with +YY% Improved Duration
伤害输出计算:
令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 燃烧加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 智力 / 500)
主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 燃烧持续时间加成%)
被攻击方有效抗性:火焰抗性。
被攻击方有效持续时间降低:燃烧持续时间降低。
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