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《泰坦之旅》TQ资料片1.1 伤害教科书

2008-07-01 17:30:49 来源:本站原创 作者:策略与战棋 编辑:dsgames568 我要投稿

5、降低防御能力

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 降低防御能力 持续 Y.Y 秒
    界面英文:XX Reduced Defensive Ability for Y.Y Seconds
    主伤害数值:防御能力的降低值,即界面形式中的“XX”。

  降低防御能力加成形式:
    界面中文:+XX% 防御能力
         +XX% 防御能力 增加 +YY% 的持续时间
    界面英文:+XX% Defensive Ability
         +XX% Defensive Ability with +YY% Improved Duration
  注:无持续时间加成部分时,与增加自身防御能力的加成在界面上无法区分。在原始游戏中,“降低防御能力加成”基本不出现。

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 降低防御能力加成%)
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
    持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 降低防御能力持续时间加成%)

  被攻击方有效抗性:无。

  伤害实施:主伤害数值影响被攻击方的防御能力。


6、降低物理伤害

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 降低物理伤害 持续 Y.Y 秒
    界面英文:XX Reduced Physical Damage for Y.Y Seconds
    主伤害数值:物理伤害的降低值,即界面形式中的“XX”。

  降低物理伤害加成
    界面中文:+XX% 减少物理伤害
         +XX% 减少物理伤害 增加 +YY% 的持续时间
    界面英文:+XX% Reduced Physical Damage
         +XX% Reduced Physical Damage with +YY% Improved Duration

  伤害输出计算:
    令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 降低物理伤害加成%)
    主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
    持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 降低物理伤害持续时间加成%)

  被攻击方有效抗性:无。

  伤害实施:主伤害数值降低其后被攻击方的伤害输出。可影响的伤害种类为:物理伤害,转换穿刺伤害。


7、降低护甲

  基础伤害形式:
    界面中文:XX 降低护甲 持续 Y.Y 秒
    界面英文:XX Reduced Armor for Y.Y Seconds
    主伤害数值:护甲的降低值,即界面形式中的“XX”。

  相应加成形式:无。

  伤害输出计算:
    主伤害数值 = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
    持续时间 = 基础伤害持续时间

  被攻击方有效抗性:无。

  伤害实施:主伤害数值影响被攻击方的护甲值。被攻击方的所有部位的护甲值均会受到相同的影响。

更多相关内容请关注:泰坦之旅:不朽王座专题

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