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展开Reach level 20 in single-player mode. / 在单人游戏模式中升至20级。
我第一次通关大概只有The Hinderlands的任务是全清,龙只杀掉2条,进行主线击败最终Boss刚好升到20级。
所以不用着急,这个奖杯是水到渠成的。Inquisition Perk里有一些增加经验的Perk,如果入请尽早入。
有些玩家有可能等级到了也拿不到这个奖杯,出现这种情况很可能是因为升级时你并没有控制该角色,而是AI在用。为了回避这个bug,即将升20级时请务必切换控制改名角色。
Level up the Inquisition to rank 10. / 将Inquisition组织的影响力升至10阶。
关闭裂缝、安营扎寨、招募Agent、以及不少War Table任务都能提升Inquisiton的影响力,这时你会看到屏幕下方有一条蓝绿色的经验条在增长。这条经验条涨满一次,影响力就升1阶(并获得1个Inquisition Perk),升到10阶即可获得奖杯。
这个也是水到渠成的奖杯,不用急着想办法刷。
Become friends with at least three of your inner circle in one playthrough. / 在一周回游戏中至少与三名核心成员成为好朋友。
在冒险旅途中,你的一言一行都会影响同伴对你的认可度,并会在左下角小地图上方有文字提示。如果不想麻烦,编成队伍时就选些性格、节操都比较接近的家伙一起上路吧。
而在大本营的一对一会话中,请尽量捂着良心选对方爱听的话来交流,这样也能提升对方对你的认可。
同伴的认可度虽然是个隐藏值,但你可以在对话中感觉到他们的态度。随着主线进行,信任你的同伴会向你提出他们的个人任务。分别为三名同伴完成他们的个人任务,再去找Varric对话,就会出现核心成员们群P,某人光着屁股逃走的事件,结束后获得奖杯。
Collect 250 codex entries in a single playthrough. / 在一周回游戏中搜集250项词条项目。
在你冒险路途中会遇到数不清的Codex,这些Codex可能来自散落四处的文件、古籍,或是跟NPC聊天八卦,又或是把敌人的遗留品带回去给研究人员分析,再或者仅仅是闲逛中突然逛到某个地方。当你获得新的Codex时,屏幕坐下方的小地图会有文字提示。获得250个Codex就可以得到这奖杯。
这也是一个水到渠成的奖杯,你只要多探索,积极跟各种物件互动,可能在游戏前中期就获得这个奖杯……
Defeat 1,000 demons in single-player mode. / 在单人游戏模式中击杀1000头恶魔。
适合跟下面会提到的奖杯Marked for Greatness一起做。关闭每一个你能找到的裂缝,在这过程中你要不停跟恶魔类怪物战斗,不知不觉间你就能获得这个奖杯。注意这个奖杯并没有限定只能在一周回游戏内完成,我是双手战士噩梦难度通关了,开新档,在序章打恶魔的时候获得这个奖杯的。(此外这1000击杀数也会算入另一个奖杯Invincible)
Defeat 2,500 enemies in single-player mode. / 在单人游戏模式中击杀2500名敌人。
跟前面的奖杯一样,只是没有种类限制了,所以遇到敌人便战之!
如果你想刷这个奖杯,可以到Hissing Wastes,随便找一个矮人墓穴(Sand Crags Camp旁边就有一个),进到一个房间有四跟柱子,每根柱子上都有一块刻了字的石板和一盏Veilfire火把。不管三七二十一让队里的法师随便点亮一把火把,这样会召唤出几头等级还蛮高的恶魔,杀之,再点亮火把,怪物又会立即出现。(这里是个解谜游戏,怪物出现表示你点了错误的火把)
同样的,这个奖杯并没有限定只能在一周回游戏内完成,我是开新档在Hinderlands做任务杀怪时突然拿到的。
Complete 20 requisition requests in a single playthrough. / 在一周回游戏内完成20个军需请求。
在你的冒险旅途中,营地里的军需官经常会向你提出军需请求,小地图上会以感叹号标记。接受请求后你将获得一张在Requisition Table使用的制作图纸,绝大部分需求都能通过采集当地的资源来完成。完成20个这样的军需请求即可获得奖杯。
Seal 75 rifts in a single playthrough. / 在一周回游戏内关闭75个裂缝。
完成序章之后你应该知道关闭裂缝是什么意思。在你之后的冒险旅途中还会遇到更多这样的裂缝,击败从裂缝中涌出的两波恶魔即可关闭裂缝。在与裂缝恶魔的战斗中你可以移动视角,让屏幕中心对准裂缝,出现“Disrupt Rift”字样时,你便可引导能量,击晕周围的恶魔。关闭75个这样的裂缝即可获得奖杯。
游戏里的裂缝超过75个,只要不放过在你旅程途经之处的裂缝,迟早能获得该奖杯。
Finish the single-player campaign on at least Hard without lowering the difficulty. / 以至少Hard难度开始游戏,并在不降低游戏难度的前提下完成单人游戏主线战役。
这是推荐第一周回游戏的难度,能让你更熟悉游戏的流程、操作。在创建主角的时候能选择Hard难度,游戏开始到主线结束都不降低难度即可获得奖杯。你可以在中途把难度提升至Nightmare,但这样做不会让你获得Inquisitor奖杯。(虽然是这么说,但貌似版上某为同学中途提升难度通关后照样获得了两个难度相关的奖杯=.=b)
Finish the single-player campaign on Nightmare without lowering the difficulty. / 以Nightmare难度开始游戏,并在不降低游戏难度的前提下完成单人游戏主线战役。
在创建主角的时候能选择Nightmare难度,游戏开始到主线结束都不降低难度即可获得奖杯。
如果你是第一次玩就选择噩梦难度,那么在获得Inquisitor奖杯同时你也会获得Herald奖杯。
版上有不少关于噩梦难度的心得,不妨先看看,也欢迎你分享你的心得。
Recruit a new companion. / 招募一位新同伴。
见下面The Brightest of Their Age奖杯详述。
Recruit all possible companions in a single playthrough. / 在一周回游戏中招募所有同伴。
所有能招募的同伴有:
· Blackwall,推进主线,Leliana会找你对话,并给你任务『The Lone Warden』,尽快到The Hinderlands,根据提示完成任务即可招募Blackwall。注意这个任务有时效,推进主线的话会令任务失败。
· Cassandra,在游戏序章加入。
· Cole,推进主线剧情,他会主动要求加入。
· Dorian,推进主线剧情,他会主动要求加入。
· Iron Bull,推进主线剧情,你会在Haven的教会前遇到一名信使,邀请你去Storm Coast。接受邀请并前往指定地点即可。
· Sera,第一次进入Val Royeaux,事件结束后,一支绑着信函的箭会被射到你脚下,检查之后触发任务。完成任务即可。
· Solas,在游戏序章加入。
· Varric,在游戏序章加入。
· Vivienne,第一次进入Val Royeaux,事件结束后,当你准备离开时会遇到一名信使,邀请你去参加一个派对,接受并完成任务即可。
把上述众人都招入麾下即可获得奖杯,招募Cassandra,Solas,Varric以外的任意一名同伴,即可获得They Who Stand奖杯。
Commit to a romantic relationship. / 相爱吧!
Bioware的传统项目之一。恋爱的目标是你的同伴,在同伴里找一个自己喜欢的吧,然后不断迎合TA的个性,不断提升TA对你的认可。在你跟TA的对话中只要中间圆圈出现心形的选择,直接选吧。选了之后你要留意对方的回应,如果TA的性向与你不符,你们怎么努力都没法发展成情侣的,是时候换目标了!
想法如果对方也有意,那么就继续提升TA对你的认可,直到对方肯于你正式成为情侣。
但这样还拿不到奖杯的。你要继续加深两人间的情谊,直到某个阶段(有可能是主线的进度,也有可能是个人的认可,因人而异)就可以做令人害羞的事情了,同时获得这一奖杯。
Progress the story to unlock this achievement. / ……这个说明跟没说一样,而且这是个隐藏奖杯,很容易错过。
要获得这个奖杯,你需要把主线推进到『What Pride Had Wrought』这一步,为了尽量不剧透……嗯……在任务的尾声,你必须选择自己喝水,之后继续进行主线,直到你要去某个森林征服<——哔——>,完成之后就能获得这个奖杯。
下列几个是主线剧情奖杯,无论如何都不会错过的:
完成序章。
进入Val Royeaux。
联合Mage或Templar,借助他们的力量封印大裂缝。
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责任编辑:Shy夏夏