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《海贼无双3》全人物打法教程 娜美、女帝等角色怎么玩

2015-09-16 16:22:24 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第49页:路奇

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路奇

  爆气状态固有技:动物系(爆气中攻击增加)/六式高手(爆气中跟敌人越近输出越高);果实能力:动物系的猫猫果实(豹子形态);无使用武器

  路奇属于路飞所遭遇的著名强敌之一,当时路飞跟路奇的那段可以说相当的玩命,最后感觉二人就像是都剩下最后一丝血,然后互相拼大招干掉对手,特别震撼,路奇这人虽然也是属于世界政府,但是跟麦哲伦不同,麦哲伦可以说是尽职尽责,并没有什么过激之处,而路奇则是一种特别极端的正义方式,而且跟赤犬还不同,赤犬只是对海贼还有逃兵特别狠,路奇则是连那些败给海贼的友军都不会放过,也就是所谓的暗之正义,在这我就不多做评论了,路奇在动漫中的实力相当强,虽然在这之后感觉在海军里面六式都要烂大街了,但是路奇表现出的六式精通程度还是相当惊人的。在本作中,路奇的实力有些难以界定,首先他的追击能力非常强大,也就是说,敌人只要在他跟前晕了,那几乎没悬念了,会被他直接干掉,但是他的打晕手段可以说在全人物当中也是倒数的,几个带有远程模式的招式打晕能力比较差,近身的一些招式虽然打晕能力不错,但是本作的系统特点是,近身招式里面除非像索隆c4山治c4这种突进模式,不然用来打晕是特别麻烦的,因此他打晕敌将比别人要麻烦,不过还好,本作那个通用的打晕模式放在他这里也是行得通的,那就是无双1之后五方打晕,成功率非常高,下面细说

  路奇模组的特点是特殊技可以切换人形跟豹人形两种模式,但是如果出c2-c5的话会自动变为豹人形态,逆c2跟逆c3则是自动变为人形态,无双1之后固定人形态,无双2跟羁绊无双之后固定豹人形态,豹人形态的招式除了无双2跟羁绊无双输出较高之外,其余的c2-c5输出很低,而人形的两个逆c技输出相当高,这个设定我个人表示极其无语

  5方(指铳黄莲):※

  人形态:第一方是向前直拳,第二方是踢腿,第三方是一记扫腿,第四方是前方指铳连打(指铳黄莲),第五方是向前一记指铳(指铳黄莲)

  豹人形态:前两方是爪子攻击,第三方是踢腿,第四方同样是指铳连打,最后一方是前方发出一记岚脚,岚脚的距离相对近一些

  分析:豹人形态的五方一般都是用来出c3c4对杂兵用,其他用处不多,人形态的五方是打晕敌将的主要手段之一,单纯用五方肯定白搭,不过在无双1之后就好办了,靠近敌将之后无双1打晕,然后立刻用普攻攻击敌将,这样敌将会一直保持惊叹,第五方打完就会晕了,至于为什么不用其他c技,原因如下:1.路奇的正面c技中,c2第一段出招较慢,等出来的时候敌将早恢复了,c3位移较大,经常打偏,c4没有打晕能力,c5打晕能力不稳,一会能晕一会不能晕,而且c5过程中挨打概率太高,因此又快又安全的办法就是直接五方,最后一下打完刚好晕;2.如果用三角起手的话虽然也可以,不过第二段三角高度腾空,经常不能击中叹号中的敌人,导致打晕不稳,如果是逆c2的话,这个虽然可以,但是建议特别熟练的玩家再使用逆c2,因为中途经常会跑过了头,不如直接五方下来干净利落。由于路奇的无双1是固定人形态,因此之后对敌将的击晕也肯定是人形态,所以路奇人形态的五方是打晕的主要模式之一,推荐多用

  c1(月步-岚脚):

  人形态:第一段:小幅度腾空后向上一记空翻踢;第二段:在空中走个三角形的轨迹连续上升,同时攻击敌人(月步);第三段:向前下方一记刀气攻击(岚脚)

  豹人形态:第一段:野兽一般向前猛扑一下;第二段:自身向上旋转中腾空攻击;第三段:向下一记震地

  分析:单纯用三段攻击没什么用处,不过人形态的前两段还是比较有用途的,平时用来派生逆c2跟逆c3,前两段都有浮空效果,因此杂兵,一般队长,外加被打晕的无双脸都可以被前两段打浮空,之后的攻击就有对空的特点,因此路奇比较吃空战知识,第二段的高度腾空还有个好处,可以让路奇在出逆c3的时候免于被巨人队长攻击,而巨人队长则是完全被路奇的逆c3攻击,效果非常不错

  c2(指铳·拔-指铳·火拔):*

  (全段为豹人形态)第一段:变为豹人形态一记怒吼,将敌人打浮空;第二段:用手指对着空中的敌人连续打出三下冲击波(指铳·拔);第三段:左手抓着右手,像开pistol一样,对敌人发出一记带火焰效果的冲击波(指铳·火拔)

  分析:输出很低,因此对将完全不考虑,对杂兵倒是还凑合,不过由于方位的问题,一次清兵数量也没多少,这一招倒是可以用来打晕,但是一是这一招距离比较近,二是第一段出的比较慢,导致破绽比较大,比如说先用无双1打中敌将,之后第一方打出惊叹模式,之后再出第一段的话,在这个出招期间敌人就可以恢复了,因此这一招打晕的性能总体来说比起5方来就差的比较明显了,这一招总体来说也就偶尔用用,而且是对付杂兵的时候

  c3(铁块-铁块·空木):*

  (全段为豹人形态)第一段:以兽人形态先快速向左边影子一样的瞬移,然后向右瞬移,最后移动到中间同时向前一记指铳;第二段:发动铁块模式,周围全方位小范围震一下;第三段:同样是铁块模式,周围全方位中范围震一下(铁块·空木)

  分析:全段样子非常帅,时髦值很高,然而实用性却很一般,全段移动性比较强,但是照顾的范围却不是很多,基本击中在前方的轨迹上,最后一段打晕效果不错,然而想让敌将结结实实中招却很麻烦,如果无双1之后用这一招,虽然出招比c2快一些,但是经常打着打着就打偏了,实用性也不是多明显,尤其是进入梦魇以后,这一招打晕的不安定因素太大,因此彻底放弃用这个打晕,在人群中可以在爆气模式下用来清兵同时攒叹号,不过一次攒的也就那些,不过全段的安全性比c2高的多,所以在清理杂兵的时候可以用这一招

  c4(岚脚·豹尾):*

  (豹人形态)变为豹人形态,前方放出一记漩涡一样的冲击波,取消之后效果还会保持一段时间,有点类似藤虎还有黑胡子的c4,不过那些是吸引杂兵,这个是纯粹清兵

  分析:路奇清兵主力技之一,尤其是在爆气状态下,这一招的清兵攒叹号效果还是不错的,出招之后可以立刻取消,取消之后再对着其他敌人出招,路奇的清兵能力是他最大的缺点之一,因此有这么一招也算不错了,虽然这一招总体清兵能力跟其他大部分人比起来也不咋地,这一招没有打晕效果,因此对将的时候千万别用这个

  c5:*

  (豹人形态)变为豹人形态,抓起一个敌人来在地上连续砸三下然后扔出

  分析:攒气跟清兵效果虽然还可以,但是安全性太差,招式发动期间经常会被杂兵突击甚至打断,所以这一招在梦魇模式用基本是给自己找不自在,虽然可以转向,但是毕竟不像香蕉4里的猩猩那样全方位砸,这种模式的投技除非在35或者z5里面那种无敌模式,不然特别吃亏,为了安全考虑还是算了,尤其是路奇自身的安全性本身就比较一般

  逆c2(指铳·斑-岚脚·凯鸟):※※

  (全段为人形态)第一段:前方跑步突进中连续用双手发出指铳乱舞攻击敌人(指铳·斑),然后小幅度腾空后一记岚脚(岚脚·凯鸟);后两段:增加突进攻击的次数

  分析:路奇主力技之一,全套输出非常高,而且跟索隆逆c2有相似之处,都是可以把敌人卡到版边,之后打完全套接x再接一套逆c2或者逆c3,即便不卡墙角也可以中途取消之后接逆c2或者逆c3,全中也可以打晕敌人,不过打晕敌人用起来有点别扭,这一招比较有说法,下面仔细分析一下:1.平时将敌人打出惊叹模式之后,立刻出这一招可以打中,然而这一招的前冲速度非常快,如果中途不配合x的话很容易就打偏了,所以如果想在惊叹模式下接这一招的话,一定要注意一开始冲几下之后立刻x取消,然后再继续按方块,就可以一直冲了,如果觉得这样不方便或者不熟悉的话,还是用最简单的五方打晕模式即可,至于出惊叹模式的方法,除了无双1之外,不停的用特殊技+x也是一个办法,就是很麻烦;2.如果敌人被打晕的话,这一招就好办多了,直接对着敌人出全套即可,可以轻松全中,而且由于冲击的距离大外加时间长,这一招可以轻松卡版边或者墙角,一旦卡了版边就可以打全套,跟索隆逆c2一个道理,全套之后x取消,立刻再接一套逆c2或者逆c3,敌将中招之后根本没有还手的概率,因此路奇只要将敌人打晕,可以说就是他的舞台了;3.这一招平时对群的时候可以用来攒气,攒气方法可以打全套,也可以在冲击的过程中连续用x取消两次,这样可以直接出最后一下;4.这一招同样可以用来清兵,有时候对将的同时也就清兵了;5.由于这一招是突进模式,因此安全性也不错,过程中不用怕被杂兵攻击,有时候也能防止我方的猪队友干扰自己;6.如果有玩家觉得用这一招远程起手同时多取消两下,直接对敌人放最后一下是否可以打晕,答案是完全不行,最后一下打晕能力非常低,必须全套打完才能晕;7.这一招不能用于对付巨人队长,中途不会给对手硬直,遇到巨人队长老老实实用逆c3,对付一般队长没任何问题,第一下三角可以挑空一般队长,之后打全段就可以干掉;8.起手的时候自身一定要处于人形模式,如果是兽人模式,三角之后有时候会打偏了,因此在起手的时候自己一定要保持人形。综上所述,这一招是路奇非常关键的一招,可以用于打晕,但是前提是自己对这个人物的操作一定非常熟练,追击的时候这一招一定作为起手招式,而且尽量打全,如果不打全的话就在最后一下出来之前x取消之后立刻接下一套,下一套可以是这一招,也可以是逆c3,但是注意,除非敌人在版边晕,不然不要用逆c3作为追击的起手式

  逆c3(剃刀):※※

  (全段为人形态)全段动作都是自身在空中影子一般的横截面全方位大幅度快速移动,最后一记震地攻击

  分析:同样是路奇主力技,输出比逆c2还要高,全段可以打掉无双脸一半的血,而且期间自身在空中大幅度快速移动,安全性也非常高,用这一招的时候也需要注意一些问题,下面细说:1.出招的时候一定要对准敌人,敌将的身位跟自己不能偏了,不然这一招也会偏,偏的后果就是打到一半就打不到了,所以在第一下三角的时候一定要靠近同时正对着敌人,如果接在逆c2后面的话,基本可以保证是正对着,因此完全放心即可;2.这一招除非在版边,不然取消之后不方便继续连招,因此推荐在版边的时候再用这一招作为追击的起手,如果不是版边还是逆c2起手比较合适,不过要注意的是,如果一开始就是用逆c2打晕的敌将,可以直接用这一套来追击,因为逆c2已经打掉了大部分的血,之后逆c3就可以轻松的一套追击干掉对手;3.这一招在输出的过程中也有一定的攒气效果,因此有时候用这一套来攒气也是不错的;4.这一招对付巨人队长效果不错,不过要注意,前两下三角是不能浮空巨人队长的,因此在他过来之前就出两个三角,之后开始逆c3,巨人队长会直接跑过来中招,一旦中招就没得跑,会被逆c3一套干掉,不过这仅仅是对付一个巨人队长,如果多个的话这一套就没那么好用了,需要用羁绊无双对付,对付普通队长没任何问题,直接三角起手打浮空然后一套秒;5.这一招也有打晕能力,而且全中的话还可以破掉敌人的爆气,但是爆气中的敌将会在第二下三角的时候就移动开,导致后面打不中,如果用无双1或者特殊技打出惊叹模式之后再用这一招的话,也是由于第二下三角打不中无双脸,导致后面会被敌人逃开,所以就不用这一段来打晕了;6.这一招虽然幅度很大,但是清兵能力并不高,因为中间攻击到的杂兵是固定的,所以数量不行,不能用于清兵使用;7.跟逆c2一样,起手最好用人形,兽人型并不合适;8.这一招虽然非常安全,但是并不无敌,偶尔被蹭到也是会掉血,但是基本可以无视,只是需要注意一下这一招不是无敌的。综上所述,这一招的用途主要就是对单追击以及秒掉各类队长,对单追击的时候注意,如果敌将剩的血量还比较多,而且也不正对着版边的话,先用逆c2攻击一套,之后x取消接一套逆c3,这样两个不同的招式连在一起,观赏性也很不错,如果在版边的话可以逆c3接逆c3,而且在版边的时候,即便兽人形态起手也可以连招

  特殊技:※

  形态切换,变为兽人型之后会有一记怒吼攻击,变为人形之后会有一记用手砸地攻击,都有攻击判定,但是范围都比较小

  分析:攻击力可以无视,这一套除了平时的切换之外,还有一个用途就是用来打出敌人的惊叹模式,如果这一招连续的配合x攻击敌人,多来几套的话就可以打出惊叹模式,之后用5方或者逆c2就可以打晕了,然而这样并不是每次都可以,因为特殊技在互换的时候并非无敌,有时候不小心容易被敌人攻击到,而且这一招跟达斯琪的特殊技还有个很大的不同,那就是达斯琪那个是一直快速移动的追击模式攻击敌人,而路奇这个一直是原地,在这期间敌人也会各种跳着躲闪,因此有时候感觉特别费事,这也是为什么我个人推荐用无双1配合5方打晕,而不是特殊技,不过在刚开场的时候如果就遇到一个敌将,自己还没有无双槽的话,只能想办法靠这一招慢慢磨,直到打出惊叹模式,然后再打晕,只要有无双槽就没必要用这个了,平时切换的时候一般都是兽人切换人形,因为人形的c技非常实用,切换兽人没什么必要,除非是清兵攒叹号的时候再考虑使用

  无双1(六王铳):※※

  以人形态用双拳对着前方的敌人使出一记小范围的强力冲击,中招者会倒地

  分析:范围很小,而且距离也非常小,必须要跟敌人站的非常近才可以出手,不过这一招比起无双2来有个好处,无双2还有一个自身向前位移的动作,这一招是直接出,因此直接贴着人放就可以,一般来说这一招输出比较低,但是可以破爆气,不过这一招有一定几率会打出暴击,一旦出暴击就可以打掉敌将一般多的血,这一招的用途除了破爆气,主要就是用来起手了,正如之前所说,路奇的打晕能力比较差,因此靠着无双1起手比较合适,无双1之后再攻击敌人自动进入惊叹模式,这样一套五方就可以打晕,这一招破爆气效果也不错,比无双2要准一些,所以推荐常用

  无双2(最大轮·六王铳):※

  以豹人形态向前一记猛扑,然后用尾巴卷住前方敌人之后双拳向前一记强力冲击

  分析:输出很高,而且同样有几率打出暴击,一旦暴击可以一击秒掉无双脸,非常恐怖,然而这一招实用性有点问题,由于范围比较窄,尤其是对付一些不怎么老实的敌将的时候,一个不小心就打偏了,外加路奇的逆c2逆c3本身输出就特别高,因此无需用这一招输出或者补刀,要是自己操作比较熟练的话倒是可以体验一下,尤其是触发暴击以后的效果,那相当爽快,总体来说不推荐经常使用,海域一点是路奇的攒气能力一般,这一招可以用来攒气,不过前提是要带船长心得

  羁绊无双(最大轮·六王铳):※

  跟无双2一样,不过直接出招,没有用尾巴卷人的动作

  分析:这个比无双2就准的多了,输出非常不错,属于纯近身出招,切勿远程使用,平时用不着这一招,遇到多个无双脸的时候用这一招起手,敌将中招后会重创同时眩晕,然后自己直接用逆c2追击补刀即可,效率相当高,而且逆c2补刀也可以把目标推的比较远,这样另外的敌将也打不中自己,性能很不错

  技能搭配:刚力,追击,攻击弱点,逆c2强化(逆c3强化),空战知识,英雄之力,其中逆c2强化跟英雄之力可以换成船长心得

打法

  清兵外加攒叹号:爆气中c4为主,逆c2跟c3还有c2也可以搭配着使用,总之路奇清兵能力有些弱,平时需要注意

  攒气:逆c2逆c3,还有c2c3一起配合着攒,有时候对付敌将的时候也顺便攒了一些,如果带了船长心得的话,可以用无双2在人堆里对付杂兵同时攒气

  蓄无双:平时打的时候就顺便蓄了,比如逆c2逆c3都可以,c2c3c4也有效果

  对付普通队长:逆c2或者逆c3直接秒

  对付巨人队长:对付一个的话就用逆c3直接干掉,注意不要在他近处使用前两个三角,提前出前两个三角,然后出逆c3的时候对手会跑过来,然后自动中招,对付多个巨人队长还是推荐用羁绊无双

  单挑无双脸:无双1起手之后五方打晕,操作熟练的话可以逆c2打晕,逆c2打晕的时候注意刚开始打几下之后立刻x取消然后继续按方块前冲,偶尔要是没有无双槽的话可以用特殊技配合x多打几下出惊叹模式,不过只要有无双槽就不要用那个办法,敌将打晕之后,直接上逆c2追击,如果卡了版边就彻底打完,之后接x,然后再接一套逆c2或者接逆c3,没卡版边的话在最后一下发出之前就x取消,然后接逆c2或者逆c3,如果打晕的时候用的是逆c2,之后可以立刻爆气,然后逆c3一套干掉

  对付多个无双脸:直接羁绊无双群攻,然后逮着其中一个用逆c2或者逆c3追击就可以了,非常效率

优势以及缺点

  优势主要是他对单的追击输出非常高,而且招式连贯性很不错,打击感也很不错,外加招式设计的比较帅气,用起来非常带感;缺点一是他打晕能力比较弱,必须依靠无双或者特殊技才行,二是他没什么远程攻击手段,平时清兵能力较差,两个无双的范围跟距离也是一个缺点,所以他用无双的时候必须要先站好位才可以,总体来说他的特点是对单很不错,对群比较弱势一些

作为敌将的特点

  远程直接放岚脚,距离特别远:相当烦人的一招,如果玩家用的是一些没有远程冲击波的人物的话,如果直接上的话经常会中这一招,因此对于没有远程攻击的人物,遇到路奇最好是用无双1配合c技或者5方打晕,要是萨博或者鹰眼这种打晕招式非常远的话就没问题了

  变成豹人以后使用扫射一般的指铳:也是很烦的一招,而且路奇出这一招的时候是移动的,一定要躲开

  各种体术攻击,我也记不清多少了,反正都是动作快而且输出高的招式,一定不能靠近

  两个无双:千万别被打中,中了以后有可能直接黄血

  总之作为敌人的路奇是个相当棘手的存在,跟黄猿有的一拼,而且路奇的气绝槽比其他人要长,打晕他比起打晕其他人要更麻烦一些

  总结:也不知道今后动漫中还有没有路奇的戏份,作为本作的路奇,虽然实力还不错,但是总有些不尽人意的地方,尤其是控场手段外加续航性能都比较差,更让人无法理解的是,作为一个动物系果实能力者,所有兽人模式的c技都比较弱,反而人形的却非常强大,这点太奇葩了,希望下一作能加强他兽人模式的c技,当然人形的两个也不要削弱就是了,两个无双的范围跟距离尽量也增加一些

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责任编辑:Shy夏夏

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