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《海贼无双3》全人物打法教程 娜美、女帝等角色怎么玩

2015-09-16 16:22:24 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第23页:艾斯

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艾斯

  爆气状态固有技:王的资质(爆气中对周围敌人持续产生攻击判定)/自然系(爆气中防御增加); 果实能力:自然系的烧烧果实;无使用兵器

  在萨博吃下烧烧果实后,艾斯的结局可以说已经彻底盖棺定论了,然而萨博的出现也让观众们比较欣慰,完全继承了艾斯的遗志,以萨博的惊人实力,在稍加训练之后,想必艾斯的各种经典招式都会一一重现,而且效果会变得更强大(就像游戏中一样)。在本作中,艾斯的实力相比其他自然系来说明显要弱一些,同为烧烧果实能力者,艾斯在梦魇难度下的作战能力明显弱于萨博,虽然有一个输出很惊人的c5(蓄力版),然而这个c5要想轻松使用却需要各种先决条件,比起萨博那个无脑c2来整体就差的比较明显了,然而有总比没有好,平时作战中可以靠着各种方式来给蓄力之后的c5创造条件,只要条件创造好了,就可以打出很惊人的输出,下面细说

  5方:第一方是向前用拳头打出一团火焰,二三方是用拳头打出两记横扫模式的火焰,第四方是火拳连打,最后一方是向前打出一个大范围的火拳,最后一下可以蓄力,蓄力以后范围更大,威力也提高

  分析:非常舒服的一套普攻,相比萨博那套比较飘的普攻,艾斯的这套就紧凑多了,节奏感也比较强,上手的容易度要更高一些,在人群中毫无压力,不过在梦魇模式,这一套顶多就是用来派生c5的,单纯用5方意义不大,最后一下即便蓄力也没多少输出

  c1(火柱):

  第一段:前方发出一片火墙;第二段:前方发出一记有龙卷效果的小范围火焰;第三段:发出全方位的火焰效果,之后一记火柱冲天攻击(火柱),最后的火柱可以蓄力,之后攻击力更高

  分析:前作的神技,本作没有那个效果,不能那样用了,外加这一套输出本来就不行,安全性也不高,因此这一套还是别考虑用了

  c2(神火-不知火):※

  第一段:一记倒挂金钩一样的空翻同时上挑敌人;第二段:用双手同时向地面发出两记火焰冲击波(神火-不知火);第三段:腾空状态下对着前方敌人连续发射多个火弹攻击

  分析:典型的输出低但是性能却很好的招式,这一招的输出非常平庸,可以说连索隆c2的一半输出都不够,然而其他性能却很不错,第一就是这一招期间内艾斯是浮空状态,而且浮空高度比较高,一般的敌人碰不到自己,所以安全性很高;第二就是这一招从第二段开始就可以将巨人队长打浮空,因此艾斯也是一个可以牵制住巨人队长的人物;第三跟索隆的c2相似,就是敌将一旦在版边或者墙角眩晕,这一招就可以配合x进行无限连,虽然输出不怎么够,不过连个三套还是没问题的;第四就是这一招可以同时对付多个队长级别的敌人,虽然不能做到一套秒,不过做到在自己不狼狈不逃跑的状态下跟敌人周旋也是绰绰有余。总体来说这一招是个不错的招式,然而因为输出的问题导致这一招不能成为艾斯的第一主力,如果输出能达到索隆那个级别,那艾斯可就无脑多了

  c3:※

  第一段:轻微腾空后向前方发出一记火墙攻击;第二段:自身腾空后向前大幅度冲击;第三段:发出一记全方位大范围的火焰冲击波

  分析:这一招属于纯粹的清兵攒叹号的招式,对将完全不考虑,不管是对付无双脸还是对付队长级别,都完全没有这一招的份,因为这一招对将输出以及性能都不行,用了只能是给自己添麻烦,然而这一招清兵能力在艾斯的所有c技当中是最高的,因此在攒人头数外加叹号的时候直接用这一招主攻,不管是安全性还是效率都很不错

  c4(十字火):※※

  向前发出一记十字火

  分析:相比前作那个原地的十字火,这次的十字火效果明显加强了,变成了远程道具,然而还是不如萨博的那个十字火更好用,飞行距离相对近了一些,这一招的飞行距离顶多就是中偏远一点,而萨博那个则是纯粹的远程招式,各种偷袭牵制不在话下,也正是因为如此,这一招的攒气还有蓄无双外加清兵的性能全部都弱于萨博的c4。平时用这一招的话,主要用途是打晕敌将,这一招打晕敌将有个好处,即便没有刚力也是两下就晕,然而带了刚力也是两下,这点比较无语,不过正是因为这个艾斯可以考虑不用刚力。这一招也是艾斯所有c技当中攒气最快的一个,虽然这一招的攒气效率有时候还不如两年后乔巴的c4,平时对着人特别多的人群出手,配合英雄模式的队友,攒的也还算可以,最好还是配合无双2一起攒,然而艾斯也没有很明显的攒无双的手段,所以艾斯可以平时带一个船长心得用来攒气,无双就靠船长心得自己回复,从这些也能看出来艾斯整体实力的局限性

  c5(萤火):※※

  向前发出一堆绿色的萤火,碰到目标后可以爆炸,这一招可以蓄力,蓄力的方式是出完第四方以后原地不动,自己不进行任何操作,之后出招就是蓄力版的c5,蓄力之后萤火变大,威力增加

  分析:跟前作相比,这一作的这一招有了明显的增强,首先是招式具有很强的指向性,可以同时爆在一个人身上,非蓄力版的如果全部爆在敌将身上的话,输出比较平庸,蓄力版的一旦在一个敌将身上同时引爆的话效果非常惊人,只要保证全中,两套即可干掉一个无双脸,然而这一招想全中却不是那么轻松,甚至说相当别扭,需要各种先决条件,下面细说:1.非爆气模式下,这一招想全中必须第四方结束的时候原地蓄力,蓄力期间安全性低到爆,一个不小心就被一群杂兵蓄力打断;2.非爆气模式下,以主机版的同屏人数来说,即便蓄力之后成功发出这一招,那也有很大的几率使得这一招被周围一些杂兵给“分担”了,导致输出不稳定;3.打晕敌将之后,可以靠r1将敌将拖出人群,敌将中了r1之后会浮空,趁着这个机会对着敌将出手,然而问题来了,出这一招,只要不爆气,在第四方之后就必须要蓄力,中了r1的敌将是浮空的,因此在蓄力期间敌将可能就已经落地了,一旦落地,眩晕状态解除,就恢复正常反扑了,因此这个套路也是完全不可取。综上三条来说,这一招在非爆气状态下使用的话非常拼人品,一个不小心就会出问题,我个人没玩过掌机版不清楚,但是主机版是完全不可以非爆气模式下使用。那么就必须要爆气使用了,爆气使用的情况下注意以下几点:1.将敌人打晕之后,自己上前靠近敌将,然后爆气,由于艾斯的爆气是霸王色效果,因此周围的杂兵会集体晕倒,趁着这个时候对着晕了的目标敌将使用c5,由于爆气的情况下c5无需蓄力,因此可以直接的快速出手,在萤火全部打中以后,自己无需使用x,直接上前靠一步,然后继续对着敌将打出一套c5,效果非常酸爽;2.第一次c5全中之后可以r1将敌将拖出去,之后接x然后再来一套c5也是可以的;3.当周围真的没什么杂兵,自己跟敌将完全单挑的情况下,如果c5发出之后立刻用r1,那萤火也会一直跟着走,之后全部爆炸,只不过这种情况很难遇到,因为同屏太多,想找个真正单挑的场合不是那么轻松;4.艾斯攒气不是那么方便的事,除了无双2之外其他的要么平庸要么干脆没法攒,因此推荐用船长心得,保持无双常驻,平时不用舍不得出无双2,这样攒气也就方便了,c5出的也更放心了;5.如果跟路飞,萨博,卡普,以及白胡子团其他成员组队的话会有家人效果,这个效果对其他那些空连的人物来说也许有些不爽,然而对于艾斯来说却非常好用,这样c5就更不用担心打在其他敌人身上了,所以一旦所在关卡有这些家人队友,一定要好好使用这种特殊模式的爆气。综上所述,艾斯的这一招虽然输出非常高,然而必须要靠爆气的帮助,因此对于艾斯来说,攒气是非常关键的,在对将的时候只要有气就要爆,一旦没有满羁绊槽就立刻出无双2攒气,攒满了再去对将。还要注意一点就是,这一招在蓄力模式下很容易卡,这个不算什么战术问题

  逆c2(火铳):

  前两段:原地站桩中双手以火铳的模式向前连续发射火弹攻击;第三段:追加一记向前的火球攻击

  分析:非常无语的一招,全程站桩,两侧跟背后全是破绽,非爆气模式下根本不能用,爆气模式也不能用这个对将,因为最后一记火球出的奇慢无比,经常是等敌人恢复受身以后才出,相当坑人,偶尔在清兵的时候可以在爆气中对着杂兵用用,其他时候考虑都别考虑

  逆c3(炎上网):*

  第一段:出现一记大范围的火焰结界;第二段:向上一记火柱冲击;第三段:对着上空发出一记火球攻击

  分析:输出比较尴尬的一招,比起c5之外的c技,这一招输出比较高,比起c5来低得多,而且这一招如果用来对将的话,一是不方便连招,二是不安全,三是输出彻底跟不上,如果用这个主攻的话,会感到艾斯的实力实在是弱,所以个人并不推荐用这一招主攻,尤其是非爆气的情况下,这一招在过程中挨打概率非常高(也许掌机版好点),而且对将也无法打出质的输出,所以顶多偶尔用用,平时还是c5为主比较有效率

  特殊技(火达摩):※※

  投技,自身化成火焰,前冲后抓着一个敌人继续前冲然后将敌人按在地上引发全方位的火焰冲击波,全程无敌

  分析:虽然这一招输出不能看,然而却是一个少有的无敌招式,不过多危险的场景,只要这一招连发可以保证不受伤,也正是这一招,使得艾斯的安全性上升了好几个档次,而且这一招的打晕效果也不错,没有刚力是三次打晕,有刚力是两次,因此艾斯在打晕敌人这个环节上特别安全,无视黄猿路奇这些让玩家很讨厌的敌人,平时是否选择这一招打晕敌人看具体情况,如果敌人比较老实,用c4就可以轻松搞定的话就用c4,如果敌人不太方便搞定就用这一招,打晕之后直接出爆气c5即可,使用这一招要注意以下三点:1.由于ai喜欢乱躲,因此有时候这一招会连着几次打不着人,这时候不要急着锁定,一旦锁定可能更麻烦,反正敌人总有停下来的时候,可以趁机一次抓住;2.对付自然系的敌人,敌人一旦爆气,这一招就抓不住了,需要自己也爆气才行;3.在敌人没有晕的情况下,这一招打中敌人以后敌人会立刻受身恢复正常,记得快速用x闪开,而不要傻站在那里。注意好这些就没问题了,这一招总体来说性能非常不错

  无双1(火拳):

  向前发出一记火拳

  分析:破爆气能力以及输出能力都完全不如萨博的无双1,平时用这一招会给无双2拖后腿,因此不推荐使用

  无双2(大炎戒-炎帝):※※

  身体周围发出全方位的火焰冲击波之后,将火焰凝聚成一个超大型的火球,向前扔出攻击敌人

  分析:总体来说还可以,配合狙击手心得的话也是有比较明显的输出,然而这一招没有任何附加的“福利”,也就是没有强吹飞伤害,没有落石伤害,只能是单体输出,这样比起艾尼路还有熊的无双2来就差远了,这一招总体来说不推荐作为主攻手段,顶多就是第一下将敌人打出爆气模式,第二下破掉爆气打晕敌人,之后c5追击,由于艾斯蓄无双能力比较一般,为了更好的使用c5,艾斯可以破例使用船长心得,不然的话平时打起来会觉得比较麻烦,不怕麻烦的倒是用不着

  羁绊无双(炎帝):※

  跟无双2一样

  分析:输出还是不错的,属于中上等的输出能力,平时对单的时候可以不考虑,对群的时候这一招比较重要,因为艾斯的招式不适合对群,当然了,如果不怕磨叽的话,即便对付多个敌将也一直用r1来回的出招倒是也可以,只是那效率就不是一般的低了,所以只要考虑效率的话还是推荐用这一招对群

  技能搭配:追击,攻击弱点,c5强化,船长心得,狙击手心得,其中c5强化可以换成刚力或者英雄之力

打法

  清兵外加攒叹号:除非叹号攒够了,不然推荐都在爆气中进行,主攻c3全套,效率相对还不错,平时用无双2的时候也会攒很多人头数

  攒气:无双2配合c4主攻

  蓄无双:也只有c4了,不过装了船长心得就不用考虑了

  对付一般队长:c2主攻,大概两套可以打晕,之后再补一个就可以

  对付巨人队长:不停的用c2牵制,直到干掉为止,或者打到一半的时候直接用无双2轰过去,顺便还能攒气

  单挑无双脸:看对手的老实程度,如果比较老实的话用c4两下打晕,如果属于很难缠的那种就用特殊技两下或者三下打晕,之后自己靠近眩晕中的对手,然后立刻爆气,爆气之后立刻对着对手使用c5,全中以后自己上前一步,之后再对着对手来一套c5,也可以第一次c5全中以后用r1向前推,之后接x再接c5

  对付多个无双脸:可以试着用特殊技的长距离突进的特点来制造单挑,然后用爆气的霸王色特点震慑住周围其他人,然后对着眩晕的敌人快速c5干掉,要是敌将实在太多的话就羁绊无双外加无双2轮番轰炸即可

优势以及缺点

  优势一是他的特殊技无敌同时还能打晕敌人,使得他的安全性提高非常多,二是他的蓄力c5输出非常高,而且爆气状态下直接出蓄力版,变相的增加了他的输出效率,无双2跟羁绊无双也是不错的保底大招。缺点是他的c5输出需要的先决条件太多,不能像其他高输出c技那样自由的出,因此他也是个特别依赖爆气的自然系人物,另外他的攒气能力,蓄无双能力都过于平庸,其他的c技的输出也过于平庸甚至太低

作为敌将的特点

  作为敌将的艾斯主要是c1为主的攻击手段,外加五方也会用,偶尔也会用两个无双,总体来说只要不跟他近身就毫无威胁,对玩家的威胁跟萨博差不多

  总结:艾斯今后肯定没戏份了,招式也就固定了,然而本作艾斯的招式设计还是不太满意,不能跟其他大部分自然系那样玩的大开大合,前作有个镜火炎也被取消了,这些都比较不爽,希望下一作的时候可以将他的实力全方位的加强,想必这也是很多玩家心中的想法

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责任编辑:Shy夏夏

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