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《海贼无双3》全人物打法教程 娜美、女帝等角色怎么玩

2015-09-16 16:22:24 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第4页:娜美

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娜美

  爆气状态固有技:善于恶作剧的谐星(爆气中跟敌人距离越远输出越高)/修行的成果(爆气中对无双脸输出增加);无果实能力;武器:天候棒

  在德岛篇中娜美也光荣加入了掉线四人组,不过在之前的鱼人岛她也没有收个人头,所以这次她掉线之后倒是没怎么被观众念。在本作中,娜美的实力属于比较难以界定,可以这么说,只要周围敌人数量多,那她对将的输出能力堪比白胡子藤虎这些,经常可以一击秒将,然而只要周围同屏数量一少,她的输出就会大打折扣,变得很平庸,因此她是个特别吃同屏人数的人物,这点跟黑胡子有点像,然而跟黑胡子不同的是,黑胡子即便在人数多的时候也不能保证100%高输出,而娜美是只要人多就必定高输出,这也是她的一个优势(v版好像不明显),下面细说

  娜美的模组特点是大部分招式可以设置云,之后用特殊技按照设置的云而引发落雷

  5方(热气泡冷气泡-突风剑):※

  前两方是普通的挥舞棒子,第三方是挥舞棒子开始发出热气泡跟冷气泡,第四方是花样挥舞棒子同时设置云,最后一方是向前发出一记突进型的冲击波

  分析:这一套还是比较重要的,原因是娜美的c技里面没有很合适的快速击晕招式,因此她打晕敌人的套路采取无双1接五方的打法,在本作中这个打晕套路用的最多的就是她跟路奇,不过这个套路对于她来说比路奇更方便一些,因为她的无双1范围跟距离都还不错,普攻最后一下的距离也比较远。需要注意的是,第四方设置的那些云也可以用来引爆,不过总体效果不如c4那么明显,而且还会有吹飞效果,搞的周围的杂兵会暂时退开,不利于之后c4的输出,因此还是推荐无双1之后直接5方打晕,而且比起其他c技来,娜美5方的动作更快,在人群中相对很安全,可以放心使用

  c1:*

  第一段:天候棒横扫一下;第二段:同样是横扫一下,动作较快;第三段:前方设置一些雷云,发出少量的落雷

  分析:一般用不着,不过这一套可以用来打晕,然而用这一套打晕的话前提也是需要先将敌人打出惊叹模式,之后再对敌人来两套c1才能打晕,外加c1全段在人群中并不是多安全,因此用这个打晕还不如直接无双1之后来个五方比较合适,当然在开场无双还是空的前提下倒是可以试试逆c3之后用c1打晕

  c2:

  第一段:一脚挑空敌人;第二段:用棒子追击,同时设置雷云;第三段:挥舞棒子攻击之后砸地一下

  分析:不管是输出还是控场还是对群都彻底不考虑的一招

  c3(电气泡):※

  前两段:用棒子攻击,同时设置一大片雷云;第三段:前方发出一排电气泡

  分析:第三段可以不考虑,前两段可以作为主攻,将敌人打晕之后对敌将使用前两段,在出第三段之前用特殊技取消同时引爆雷云触发落雷,落雷的输出根据周围敌人数量的多少而变化,如果数量多的话可以打出比较惊人的输出,然而这一招的最大输出比起c4来要弱一些,而且来的不如c4那么直接,因此这一套用来对将的话就不如c4那么有效率了,不过这一招对群倒是挺不错的,清兵效果比较明显,平时爆气状态下可以利用这一招清兵攒叹号,对将个人还是更推荐使用c4

  c4(雷云天候):※※

  上空出现一片雷云,之后引发大范围落雷,雷云的范围跟敌人的数量挂钩

  分析:娜美主力技,只要敌人数量多,这一招的输出相当惊人,尤其是触发英雄之力的效果之后,经常可以一发直接干掉被五方打晕的无双脸,也就是说,敌将中了无双1跟五方之后,剩下的那绝大部分的血,可以被这一招一次性干掉,可见输出之高,不过由于本作没有见闻色的保护,因此这一招不能像以前那样无脑发了,下面仔细分析一下这一招:1.这一招可以打晕敌将,但是由于距离比较近,在敌人面前出手的话经常被因此不适合作为击晕的招式,平时打晕的工作还是交给无双1跟五方;2.这一招的输出浮动特别大,如果周围敌人多的话,比如敌将刚好在一个据点里面,周围全是围过来的杂兵,这时候经常可以一击干掉,然而有些个别情况,敌将周围杂兵不是很多,或者比较少,这种情况下输出就大打折扣,遇到这种情况只能是一点点的打了,因此娜美的实力难以界定就是因为这个,在人少的时候,她的实力很平庸,在人多的时候,她的实力非常强劲,不过可以这样做,平时用5方打晕敌人的时候,一些杂兵就会往自己身边靠,等打晕敌将以后,自己先在旁边按着x走走位同时多引一些杂兵过来,当感觉杂兵多的时候,这时候无双脸还没有恢复常态,趁机立刻出c4,这样打出高输出的概率就变高了;3.这一招跟其他招不同的是,无需r1引爆直接出招,因此来的更直接一些,不过在设置出雷云以后要是x取消的话,之后还是可以r1引爆的,一般对将的时候不会这么用;4.这一招蓄无双跟攒气的效果也挺不错的,尤其是人多的情况下,要是再配合一个英雄模式的队友,攒的就更快了,因此这一招用途也是非常多的;5.娜美的第三方出的比较快,因此一开始要熟悉一下,不然会不小心把c4出成c5,不过这个只要稍加熟悉即可;6.这一招可以对付一般队长,不过近身出招比较危险,因此最好是配合逆c3的冷冻效果,不然安全性是个问题;7.这一招无法将巨人队长打出硬直,即便配合逆c3也控不住,因此她对付巨人队长要么直接羁绊无双,要么在“无敌”队友的配合下用爆气模式的c4攻击;8.这一招的清兵效果也还可以,配合c3还有逆c3使用效果也不错。综上所述,这一招是娜美的输出主力技,同样也是续航主力技,然而切勿用来起手,平时对将的时候为了输出效果更好,推荐多引一些杂兵到范围内,这种“引兵”的套路也是本作极为少见的

  c5(热卵):

  雷云棒的前端出现一个热球体,然后自身用武器顶着这个球体向前一直突进攻击

  分析:本作的新招式,然而这一招可以说是给蛇加了四条腿一般,任何性能都完全比不过以前的旋风天候,因此在本作,两年前的娜美有时候用起来反而更舒服一些,至于这一招,可以说基本是个废招,顶多就是第四方设置的那些雷云还比较管用,这一招可以完全无视

  逆c2:

  前两段是前方小范围连续旋转天候棒攻击,期间天候棒上面会附加电击效果;第三段:前方设置雷云同时降下小范围落雷

  分析:也是没什么用处的一招,总体输出即便在梦幻模式也不够看,到了梦魇更是没法用,而且全套安全性较差,因此总体可以无视了

  逆c3(电气泡-旋风天候-雪云天候):※

  第一段:连续挥舞棒子发出多个热气泡跟冷气泡,同时设置大面积雷云;第二段:前方发出一排电气泡;第三段:前方发出一个龙卷风,将敌人都吸过来,爆气中第三段变为冰冻龙卷风,可以冻住敌人,但是爆气自然系跟任何模式的巨人队长是冻不住的

  分析:属于娜美的一个常用技,输出不怎么高,范围比较大,最后一段的控场性能很强,敌将在中了非爆气模式下最后一段之后可以自动进入惊叹模式,之后两套c1可以打晕,不过由于无双1之后五方打晕的套路更简单而且更有效,因此这一招的那个套路一般仅仅用作游戏刚开始无双还没满的情况下,只要有一格以上的无双,这一招就可以不考虑用来打晕,平时主要用途就是清兵了,由于第三段的旋风可以吸引敌人,因此控场手段很不错,清兵效率比较高,如果在爆气中效果更高,因为直接冻住,有些情况下这一招可以用来冻住无双脸,然后c4攻击,比如自己跟Mr2,熊,甚平这几个做队友的时候,会有无敌效果,这样就不担心安全性了,跟敌将对打的时候,只要敌将不是自然系,自己就可以以爆气模式迎敌,之后用这一招冻住,然后一个c4,输出非常可观,需要注意的是,这一招在发动期间比较拉仇恨,因此安全性不如c3c4,出招的时候根据当时的情况用x进行拆分调整,在最后旋风天候发出之后,上方的雷云会保持,然后自己再用特殊技引爆一下,效果更明显,总体来说这一招对杂兵用的更多一些

  特殊技(雷云天候):※

  直接出招是在自己上空引爆一片雷云,同时发出一记落雷,但是如果之前设置了大面积雷云的话,这一招则会引发大范围落雷

  分析:非常关键的一招,因为娜美很多招式都有设置雷云的效果,配合这一招可以有很不错的清兵以及对将能力,一般配合c3-2进行对将,配合第四方外加逆c3进行清兵,由于娜美对付巨人队长的能力较弱一些,因此可以通过设置云作为陷阱,等着巨人队长靠过来,然后用这一招引爆来对付巨人队长,效果也是不错的,总之这一招要多加利用

  无双1(幻想精灵):※

  变幻出两个分身,连同自身一共三个娜美,向前发出旋风攻击

  分析:虽然输出比较低,但是总体来说是个很不错的无双,范围跟距离都不错,打的比较远,同时可以一击破掉爆气,另外就是像上面说的那样,对将的时候这一招作为起手式,敌人中招以后用5方进行攻击,第五方打完以后敌将自动眩晕,之后用c4追击,效果很不错,这一招有些时候还可以作为补刀手段,比如c4打完之后刚好敌将剩下最后一点血,用这一招补刀正好干掉,也是很不错的用途,总之这一招虽然输出不高,但是实用性非常高

  无双2(雷云法杖):

  用天候棒向前方发出雷云,然后使雷云像鞭子一样攻击前方的敌人

  分析:前作这一招很垃圾,在本作这一招除了能破爆气之外,其他还是很垃圾,而且还要浪费两格无双,影响无双1的使用次数,因此这一招可以彻底无视掉了

  羁绊无双(雷电卵·雷云天候):※

  前方放出一个雷云贝,之后发出大量的雷云,之后引爆雷云发出落雷攻击

  分析:输出很不错的一招,可远可近,配合娜美的爆气效果的话,远程输出更高一些,一般用不着,对付多个敌将的时候可以考虑,不过用了这一招之后敌人的人数会被清理掉太多,用c4追击的时候会降低输出,因此对多个敌将的时候如果可以将其中一个拉开,然后单独打晕之后立刻追击就好办了,但是安全第一,只要不方便单挑,还是这一招主攻

  技能搭配:刚力,追击,c4强化,英雄之力,斗志高昂,最后一个可以选择攻击弱点,因为娜美虽然不连招,但是将敌将打晕之后,只要周围没有己方的猪队友,就可以试着多走位吸引杂兵,等杂兵数量多的时候一发c4出手,但是尽量还是刚晕的时候就已经人数很多了

打法

  清兵外加攒叹号:c3c4逆c3这三招搭配着用即可,注意c3跟逆c3所设置的雷云一定要及时引爆

  攒气:c4为主

  蓄无双:同样是c4为主,尤其是敌人多的时候c4蓄无双的效率非常高

  对付一般队长:逆c3吸引之后用c4,也可以直接以爆气模式的逆c3冻住他们,然后一个c4干掉,不方便的话就提前出c3-2,等到敌人跑到雷云下方的时候立刻特殊技引爆

  对付巨人队长:要么干脆羁绊无双群攻,要么就c3-2设置雷云,然后特殊技引爆,如果队友中有那些可以让自己爆气中无敌的,就先爆气,然后用c4对付对手即可

  单挑无双脸:无双1起手,对手起身之后等那个红圈爆过以后,立刻对着对手使用五方,打完以后对手眩晕,这时候看看周围的杂兵情况,只要杂兵数量多就立刻来一发c4,敌将中了c4之后有可能一击就被秒掉,即便秒不掉,剩下那点血一个或者两个无双1也可以补刀了,如果对手刚好是卡在版边,c4之后还可以再来一套c4,不在版边的话是不能连的,一旦周围杂兵的确少,c4打不出高输出效果,那就只能是一发c4之后引发对手爆气,然后无双1打掉爆气,然后继续输出,不过在无双1破爆气之后比较方便卡版边,因此也可以试试版边多连几次,但是由于本作同屏比较多,这种情况也不会遇到很多

  对付多个无双脸:如果对手没有自然系的话,可以试着自己先爆气,然后用逆c3最后一段冻住敌方的几个敌将,然后用c4群攻,效果非常不错,如果条件不允许自己那样的话,可以试试能不能引出其中一个单挑,如果不行的话就羁绊无双群攻,之后再追击

优势以及缺点

  优势主要是她跟本作这种同屏比较“合得来”,经常可以打出惊人的输出,同时她的续航性也是非常不错的一点,刷3s什么的相对来说轻松一些;缺点主要是她的输出不稳定,必须要依赖同屏数量,数量多自己沾光,数量少自己吃亏,而且在同屏少的时候她缺乏那种可以打出相对高输出的c技或者无双,有时候不得已只能靠羁绊无双来补救,无双2输出太垃圾也是一个明显的缺点

作为敌将的特点

  作为敌将的娜美主要攻击方式是普攻还有c1,其中要注意的是普攻,敌方的娜美会快速打出最后一下,最后一下属于远程,因此注意躲开这一招,其他的倒是没什么,总体来说作为敌人的娜美威胁性跟草帽团其他人也差不多

  总结:德岛篇一直掉线,希望在下个篇章娜美可以彻底施展一下身手,出一些新的招式,这样再进入下一作的时候就可以换掉她一些实用性弱的招式,全方位增强她在游戏中的实力

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责任编辑:Shy夏夏

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