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《最终幻想》系列发展史及背后潜藏的秘密 最终幻想系列回顾

2015-12-15 13:21:50 来源:D7VG 作者:sokinokatu 我要投稿

第12页:关于《最终幻想7》

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关于《最终幻想7》

31、让人遐想的FF7 FOR PS3

  2006年E3上,索尼公布了一段技术演示——FF7forPS3Demo,实际上这真的是一段单纯的技术演示,没有什么太大的意义,但是却掀起了一阵关于FF7将在PS3上复刻的风潮,但是实际上,这货就是一技术演示——真做成那样SE肯定会赔死。。。。

  当然后来在CCFF7(PSP)的最后一段CG,即衔接FF7的前序中,使用了一部分这个演示的建模。

31、CompilationofFinalFantasyVII

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  与FF10相似,FF7也出现了不完美结局的现象,当然现在可以认为只是单纯留白的创作,不过确实还有很多创作余地,为了榨干最后一寸利润,最终FF7启动了CompilationofFinalFantasyVII计划,将整个故事线完全延伸。

  实际上CompilationofFinalFantasyVII是在2007年发行CCFF7开始的,但是2005年的ACFF7实际上已经开始了整个计划。

  值得一提的是,全部补完FF7的游戏+电影(不含小说和动画)的缩写连起来就是ACBCCCDC。

  CompilationofFinalFantasyVII的全部作品

  最终幻想7:核心危机(CCFF7)

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  ARPG游戏,平台为PSP,2007年9月13日发行,最终幻想7故事的最开端,本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有扎克斯的师傅安吉尔(Angel)和好友杰内西斯(Genesis)加入。讲述了整个《最终幻想7》故事最古老的部分,也解释了本传中的诸多谜团。

  最终幻想7:最终指令(LOFF7)

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  OVA动画,随最终幻想7:降临之子发售,本作以尼布尔海姆事件为内容,讲述了这段故事,与最终幻想7:核心危机的尼布尔海姆剧情重叠,但是由于编剧不同,部分剧情与最终幻想7:核心危机有所不同,比如萨菲罗斯是自己跳入魔晄炉的而不是被克劳德甩进去的。。。。

  最终幻想7:危机前夕(BCFF7)

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  手机游戏,配信于日本FOMA900i手机平台,对应docomo、softbank、au三个通信公司,并且有不同的logo,游戏中的时间在最终幻想7:核心危机的后期至本传之间,游戏中玩家扮演的是神罗安全机关——塔克斯的一员,与最终幻想7中的知名人物一起,活跃于正传前的神罗公司。但是实际上在哪个手游还不发达的年代,这个游戏需要的网络成本太高,每章都要单花钱,而且由于采用的是实时下载制的方式,需要付月费(当时FOMA手机的毛病),而且只支持FOMA手机,所以在日本之外的国家几乎没有知名度,剧情也就不为人所知了

  最终幻想7

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  本传

  最终幻想7:滑雪游戏

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  手机游戏,多平台支持,2005年4月8日英文版发布,2008年发布日文版,以最终幻想正传内的滑雪游戏为主,操纵克劳德进行滑雪比赛。本作属于本传的小品级的衍生游戏。

  最终幻想7:G轮摩托

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  IOS、安卓游戏,最终幻想正传内克劳德的摩托竞速为主,算是小品级游戏。

  最终幻想7:迈向微笑之路

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  小说,最早为野岛一成(编剧)所著的小说,发表于官网,而后随最终幻想7:降临之子完全版内的FFVII:ACPrologueBook发售,描写了从《最终幻想7》至《最终幻想Ⅶ:圣子降临》的两年间所发生的故事。

  由野岛一成所作,于官网连载的短篇小说,一共六章(丁塞尔篇/蒂法篇/巴瑞特篇/那那岐篇/神罗篇/尤菲篇)。故事讲述主角Denzel的身世,于FFVII与FFVII:AC两年间所发生的事,Tifa和Cloud怎样相遇,还有诸多人物在两年内的所作所为。

  最终幻想7:降临之子(ACFF7)

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  CG电影,2005年9月14日发售,捆绑LASTORDER的OVA影碟

  时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。

  正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?

  本作后于2009年4月16日发布完全版,增加了部分剧情并捆绑了《迈向微笑之路》和最终幻想13的试玩版。

  最终幻想7:地狱犬的挽歌(DCFF7)

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  TPS游戏,平台为PS2,本作以配角文森特为视角,故事发生于FF7后3年,电视台在直播米德加遗迹的过程中误打开了神罗一个封印的地下室的大门,沉睡的改造战士DGSoldier再次现身,威胁着Edge居民的安危,当初雪崩的一行人再度出动保卫安全,游戏同时揭露了文森特悲惨的恋情以及隐晦的过去,本作作为FF7系列时间轴的最终作,揭示了FF7的最终之迷。

32、FF7FORPC风波

  2012年08月20日SE的欧美分部把FF7PC版重新包装再发售,改善了兼容性,添加了成就系统和云存储,除此之外换汤不换药,甚至连PC版劣于PS版的midi音源都没有改掉。但是唯一一点欣慰的是,最终日本SE同步发行了PC版——而且这个PC版的文本来自国际版,因此这也是FF7第一次出现日文PC版本。之后,SE又在Steam平台发布了steam数字版(基于欧美版),并在中国区上架——因此这也是第一个在中国正式发售的FF7,不过由于steam没有单独对日区发布日文国际版,而欧美steam版也没有增加语言,所以遭到了很多日本玩家的不满

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  但是之后的做法就让很多人无法接受了——玩这个游戏还要注册SEID——当然独立版无可厚非,可是steam版却也要用steam去“注册”一个SEID(虽然可以使用快捷登陆然后填写基本信息之后与SEID绑定),并且这个SEID有着一个更加烦人的事实——SE的服务种类非常多,有FF1114这样的网游,有日本区专用的DQ10,还有国际版通用的那些原本是EIDOS的游戏,而坑人的是这些账号有些是国际通用,有些则分区,日本玩家发现无法用日服SEID玩steam版的FF7,还需要另注册一个欧美区的SEID(其实还有一个更为坑人的事实是:不管什么区域的ID,最终更改密码等工作都要去一个密码更改页面,而这个页面经常封锁某些地区的IP,简直丧心病狂)并且这个游戏要求玩家在进入launcher页面时必须联网。这种做法着实让玩家非常愤怒和震惊

更多相关内容请关注:最终幻想13专区

责任编辑:墨池

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