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《孤岛惊魂原始杀戮》画面剧情及技能驯服试玩图文心得

2016-02-29 16:31:35 来源:电玩巴士 作者:魔神 我要投稿

第1页:画面操作&技能制作

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  《孤岛惊魂:原始杀戮》是《孤岛惊魂》系列的最新作品,除了继承前作的玩法特点以外,还将舞台背景设定在史前万年之前,玩家需要利用手中的弓箭长矛来对抗史前猛兽与其他部落,今天小编带来《孤岛惊魂:原始杀戮》画面剧情及技能驯服试玩图文心得,游戏好玩吗?我们一起来看吧。

中规中矩的游戏体验

  游戏很贴心的为大家准备了简体中文字幕,语言方面对于育碧来说已经轻车熟路,至少不会大范围的出现错字病句的问题。值得一提的是虽然可以设定关闭字幕,但是建议大家千万不要这么做,因为游戏中角色的配音为了符合当时的情景,全部采用了原始语言,不开字幕的话完全不懂在说什么。

  育碧还专门请了语言和历史学家为本作的台词进行设计,这份认真是值得称赞的。

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  画面算不上好,看远处风景的时候感觉非常棒,但贴图近看之后惨不忍睹,游戏只有30帧,这对于玩惯60帧FPS游戏的玩家必须要重新适应。但是游戏不会掉帧,30帧非常稳定,在可接受范围。

  至于BUG方面,大家看制作厂商就知道肯定会有,但是我在通关过程中没有遇到什么严重的恶性BUG,个别贴图错误与人物飞天我就当看不见吧。

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  音乐的存在感也不高,野外探索没有BGM,不过玩家开个手机放歌还是可以手动解决一下的。主题曲和BOSS战BGM非常好,原始的野性与灵性都能感受的到,UPLAY上可以下载到主题OP,玩家可以自己聆听一下。

  按键方面需要吐槽一下,我们与场景互动的时候需要长按方框,但是当你有野兽的时候,因为野兽常在你身边乱转,所以会选中野兽从而导致误操作,而对野兽的判定也有点问题,给它喂食,抚摸,骑乘的操作都是需要长按方框,有时还会突然出现无法选中野兽的BUG,好在影响并不大,顶多浪费些时间。总之在画面,音乐等方面的体验,本作不过不失。

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蛮荒味十足的游戏系统

  原始社会没有商人,也没有货币的概念,所有道具都需要玩家自己动手完成,制作弓箭的话就需要就需要木材,制作棒槌则需要骨头。只要玩家喜欢搜刮,那么几乎不会对资源感觉到紧张,而制作的方式也很快捷,打开武器菜单后一键即可瞬间制作好武器,不会因为突然要制作道具而打乱战斗节奏。

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  游戏也有着相当完整的技能系统,不过这次的技能比较独特,我们需要收服专家后为他们完成任务才可以开启相关的技能,通过完成任务或者杀敌来获得经验值,满值后则会得到一个技能点,随着技能的增多,升级会越来越难,根据小编自己的情况,想要学会全部的技能几乎就必须完成全部的主线支线任务。

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  驯服野兽是本作的核心系统,主角获得了天语的力量,可驯服凶猛的食肉野兽让他们为自己而战。我们需要先制作出诱饵然后扔向野兽,当它被吸引住后慢慢的接近,即可使用驯服。野兽不仅仅能为你杀敌,有些还能骑乘,在几乎没有交通工具的社会,驯服一头好的野兽能让你节约很多时间。而本作有近乎50种完全不一样的野兽,全部将它们征服成为真正的万兽之王绝对会很有成就感。

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  作为沙盒游戏,自由探索依旧是乐趣所在。《野蛮纪源》的地图虽然算不上很大,但想要都探索一遍真的要花一番功夫。主要是在各种上山进洞,道路错综复杂而且没有指示,只能通过小地图上很小的上下箭头来判断位置,特别是收集手环,一大片区域里找一小块金色物体,实在是瞎眼又反人类。而且这个原始社会的敌人太多了,我想安心的做做收集,可是没走2步就有狼啊野狗啊跳过来咬我,虽然随手就能将它们收拾掉但是会感觉很烦躁。

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其他上手体验:

  实况娱乐解说视频:点击进入

更多相关内容请关注:孤岛惊魂:原始杀戮专区

责任编辑:墨池

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