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《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试 孤岛惊魂原始杀戮画面性能怎么样

2016-03-03 17:51:58 来源:3DM论坛 作者:outtherain 我要投稿

第1页:游戏特效

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  孤岛惊魂原始杀戮画面性能怎么样呢,国外知名评测网站TechPowerUp做了相关的测试,下面为大家带来玩家outtherain翻译的《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试,一起来看看吧。

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  《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代,公元前10000年。玩家要面对的就是猛犸象还有野狼等许多那个时代最致命的生物进行探险任务。游戏本身画面精致,而且搭上N卡驱动更新的便车,新一代的硬件渲染技术搭配”DX11”,创造出了令人逼近现实的自然景象。

游戏特效

  首先是游戏特效的设置

  游戏除了本身典型的设置以后,还增加了NVIDIA的MFAA(采样抗锯齿)和HBAO+(环境光阴影处理)等高级图形处理选项。实测结果如何,看看游戏截图吧

  被深深的震撼住了,对毛发细节和反射物体的处理简直完美。大家都知道游戏对树木茂盛这些场景的处理难度是很高的,而且也非常的吃硬件,NVIDIA的GQ(草木质量) 技术为游戏做到了很好的优化。可以仔细看看截图。对环境光还有远近阴影等地方的处理,模糊动态效果都达到了最好的效果,游戏场景看起来也更生动真实。

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更多相关内容请关注:孤岛惊魂:原始杀戮专区

责任编辑:Agent

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