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《侠客风云传》综合性mod 增强真实代入感与游戏耐玩度

2016-05-31 16:09:09 来源:侠客风云传吧 作者:十八岁 我要投稿

第10页:1.025c第三篇-内功的调整

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第三篇-内功的调整、优化和重要改动:

  总体上会较大幅增加内功修炼难度,具体会在养成部分详述,这里只说与内功本身相关的变化

  1、降低内功修炼的基础属性加成,基本加成由原来的{1、2、4、0、2、0、0、0}降低为{1、2、3、0、1、5、0、0},每种内功的专有属性加成也相应地降低,但仍然存在梯度(越高阶层的内功专有属性加成越多)具体数值相见后续内功具体数据

  2、降低修炼内功是内功经验的增加,做出梯度,按照黄、玄、地、天的级别,基础经验从原来的4、00降低并平衡为8、0、1、6、0、2、4、0、3、2、0(也就是说内功属性在前中期是很难练满的,其实六维包括套路在c版里都很难练满,具体改动会在【第五篇】养成部分详述)

  3、部分重要改动:

  (1)、逍遥心法雁归式恢复气血效果降低为1、0%

  (2)、增强日月神功,并再次润饰特效文字:

  第一个效果不变,名称改为日积月累,累进攻防

  第二个效果攻击吸收气血提升为六成,吸收内力提升为三成,名称改为日增月益

  增加第三个效果日月轮回:反击后获得续战(此续战为日月神功专属续战,恢复气血内力一成,持续2、-3、回合,和招式带有的续战恢复数值不同)

  第四个效果日月之息不变

  (3)、逍遥心法鹰击式,修改雄鹰展翅的狂暴状态为专属内功buff,暴击后攻击力固定增加四成,加成数值不再波动,持续三回合,替换之前的狂暴

  (4)、逍遥心法龙腾式的飞龙腾云特效的触发条件改为内力大于七成,特别说明,飞龙腾云在改变战斗状态的时候无法触发(被反击、敌人改变战场位置等),而被闪避不属于改变战斗状态,且两次攻击单独计算和触发敌人的闪避、反击和自己的暴击等

  4、c版寒假版内功具体数据:

  (最主要的变化在于修炼加成)

  【逍遥心法雁归式】:||黄阶||

  专属属性:气血、防御

  修炼加成:{1、3、(4、)、4、0(5、0)、1、5、0、0}

  日暮雁归:每回合可自行恢复一成的气血

  大雁横空:固定增加自身防御2、00

  鸿雁贯日:真气护身·二层(气血八成以上内伤免疫)

  【逍遥心法鹰击式】:||玄阶||

  专属属性:攻击

  修炼加成:{3、(4、)、2、3、0、1、5、0、0}

  鹰击长空:攻击必中

  飞鹰疾行:攻击不会被反击

  鹰视天下:累进伤害与暴击至3、0%

  雄鹰展翅:暴击后附加狂暴状态

  【逍遥心法鹤纵式】:||地阶||

  专属属性:轻功、内力

  修炼加成:{1、2、3、0、3、0(4、0)、1、000(1、5、00)、0}

  云中仙鹤:固定增加闪避2、0%,闪避后获得反手状态

  乘鹤御风:每回合可自行恢复一成内力

  仙风鹤骨:免疫暴击

  驾鹤成仙:移动格数+1、,行动等级+4、

  【逍遥心法龙腾式】:||天阶||

  专属:攻击、气血、内力

  修炼加成:{3、(4、)、2、5、0(7、0)、2、5、(3、5、)、0、0}

  飞龙腾云:杀敌可再行动,但内力消耗加倍

  飞龙乘云:内力大于七成攻击两次

  蛟龙擘水:气血低于三成,减伤三成,恢复气血一成

  真龙下凡:解除所有负面状态

  【日月神功】:||地阶||

  专属属性:攻击、防御、气血、内力

  修炼加成:{2、(3、)、4、(6、)、4、0(5、0)、2、0(2、5、)、0、0}

  日积月累:累进伤害至3、00、防御至6、00

  日增月益:攻击吸收六成气血、三成内力

  日月轮回:反击后获得续战

  日月之息:真气护身·三层、真元护体·三层

  【五毒赤焰功】:||地阶||

  专属属性:攻击、毒术

  修炼加成:{2、(3、)、2、3、0、1、5、0、1、(2、)}

  五毒俱全:周遭两格敌人受毒害降低各属性

  百毒不侵:免疫中毒

  阴毒绕体:攻击自己的敌人被毒性反弹伤害

  以毒攻毒:清除一个负向状态

  【天龙八部功】:||地阶||

  专属属性:全属性

  修炼加成:{2、(3、)、4、(6、)、5、0(6、0)、2、5、(3、0)、0、0}

  天众:气血高于七成,减伤三成

  龙众:内力高于七成,攻击增加三成

  六道众生:累进攻击、防御、反击、暴击和闪避至2、5、%

  【禅宗莲华功】:||地阶||

  专属属性:防御

  修炼加成:{1、1、0(1、4、)、3、0、1、5、0、0}

  稳坐法华:反弹敌人伤害三成

  静坐敛心:几率解除负向状态(每回合解除0-3、个负向状态),真元护体·四层

  禅坐天下:二格同伴防御上升3、00-6、00,保护二格内同伴

  【小无相功】:||天阶||

  专属属性:攻击、内力

  修炼加成:{3、(5、)、2、3、0、3、0(5、0)、0、0}

  无相有形:模仿敌人同类型招式反击

  无所顾忌:累进反击率,最多1、00%

  无往直前:攻击吸收内力三成,反击后获得卸劲

  无懈可击:真元护体·五层

  5、北冥和洗髓由于不进入养成所以暂时没有变化,和b版一致

  6、优化部分内功说明的文字排版,尽量不转行,看起来更舒服

更多相关内容请关注:侠客风云传专区

责任编辑:博言

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