第14页:1.025e第一篇-NPC内功功体的加强
展开首先是几个大方向上的问题:
1、新手推荐难度【炉火纯青】(炉火纯青难度是使所有武学招式、内功和buff、武器装备数值、战斗胜利条件、养成难度等等最平衡的难度,其他难度都可能会发生极少部分内功或buff过于强大或弱爆的情况)。当然老司机还是【一代宗师】比较好。
2、增加【凡夫俗子】天赋(二类天赋,空白天赋,完美主义+自虐者推荐,无任何加成)(有修改天赋冲动的玩家请注意:天赋修改在txt层面不可能完全达成,大部分修改都属于游戏源码相关,请勿修改天赋txt文件,会出现修改无效甚至严重bug)
3、游戏难度的变化:
总体上前期难度略降低,后期难度大增;NPC获得较大幅度增强,尤其后期NPC;
相应地养成难度将减少,内功和武学更容易修炼;六维属性和套路将比较容易上升到一定数值,但难以练满,会有多个瓶颈,越往后修炼将越难。
用排名更加直观:
正常玩的话到杭州可以排到前4、0名,到成都可以排到前2、5、名,越往前越困难,极端地去修炼的话到大地图有几率进前1、0
序篇【全新的NPC分阶】:
1、具体人物根据 9、个阶段分级(圣天、天、极地、地、幽玄、玄、炎黄、黄、白);
2、所有级别均为最高可达到的级别,大多数npc根据剧情出场时间都有弱化版;
3、白阶为:门人、弟子、帮众(包括精英),野生动物、家养动物等,白阶的角色不一定最弱;
4、带有{}的为新人物,带有↑或的为与c版相比的变化,带有()的为有变化的人物,比如风吹雪的各个阶段(作为花和神秘杀手比风吹雪要更有杀意)。
【圣天阶】四绝
天王、龙王、天意城主、剑圣
【天阶】七雄
玄漓公、陈崇英、无暇子、柯降龙、无因方丈↑、卓人清、江天雄
【极地阶】二十一位
{终极老胡}、阳第上人、曹岱、金熙凤、利多仁波切、尹世允、玄冥子、摩呼罗迦、花玖瑟↑、迦楼罗↑、阿修罗↑、紧那罗↑、乾达婆↑、利空法王↑、{尚精忠}、无色↑、无慧↑、古叶↑、叶孤、萧潇、夜叉
【地阶】二十一位
谷月轩、熊天霸、{公冶一}、公孙坚、荆棘、傅剑寒、方云华、醉仙、庄人骏、王虎、虚真↑、古实↑、卓夫人↑、西门玄↑、秦斯龙↑、无嗔↑、狂↑、毒↑、浪↑、(花)、(神秘杀手)
【幽玄阶】二十二人
南宫龙飞、万青山、无戒、无颠、灵相、青霞子↑、紫阳子↑、商鹤鸣↑、关长虹↑、夏侯城↑、何未峰↑、任浩然↑、唐飞↑、江瑜↑、史刚↑、史义↑、李浩↑、萧遥↑、吃↑、喝↑、嫖↑、赌↑
【玄阶】二十三人
任剑南、杨云、老胡、西门峰、夏侯非、风吹雪、白无常、黑无常、燕宇、橘叟、丹青↑、仙音↑、书生↑、易兰↑、商仲仁↑、唐冠男↑、关伟↑、陆少临↑、巩光杰↑、任清璇、秦红殇、蓝婷、纪玟
【炎黄阶】十一人
沈澜、黄娟、何秋娟、仇霸、史燕↑、花痴↑、王蓉↑、唐中慧、神医、焦大↑、焦小↑
【黄阶】十人
巴龙、郝虎、曹萼华、沈湘芸、雷震天、赛飞鸿、贾云长、赵惊风、齐丽、{赵雅儿}
【白阶】
门人、弟子、帮众(包括精英),野生动物、家养动物等
第一篇-NPC内功功体的加强和梯度优化:
完全不同的战斗体验
1、所有NPC人物内功均根据其所属阶级进行调整和优化,内功特效取决于:人物特点、人物性格、人物套路种类、人物所属门派、人物招式特效、人物所属阶级、人物出场时间等
2、所有NPC内功均较大程度加强,无论从内功效果数量还是效果数值都有所增加和提升
3、大部分NPC内功特效都赋予专门的名称,跟主角相似
4、特效数量跟名称数量不一定一致,或者说一个名称可能可以包含多个特效;内功的强悍程度和效果数量不一定成正比,有些内功效果很少但很强悍
5、相同内功的不同人物做出梯度,比如忘忧七贤每个人都有自己独特的内功心法等等;相同人物不同阶段内功做出梯度,比如老胡和终极老胡、天王不同阶段等
6、所有极地阶以上人物内功都具有不同层数的真气护身或/和真元护体;大多数地阶以上人物内功具有不同层数的真气护身或/和真元护体
7、凡事战场AOE型的内功特效(如两格内队友防御提升等),效果都与距离挂钩,距离越近者受到的效果越强
8、清晰化所有效果数值,所有效果都有其详细数值
润饰内功描述文字,内功特效描述,使之更有侠感而不违和
9、阵法一般具有两个战场AOE特效;动物一般具有一个本性,一个本性一般拥有一个特效
NPC内功具体数据:
首先【圣天阶】四绝:
龙王【霸秦九龙破】
蟠龙元气:累进每回合恢复气血内力,至多1、5、%
秦龙鼎升:逐步累进暴击至1、00%,暴击后获得圣之霸体
九龙迷迭:逐步累进闪避至8、0%,闪避后获得续命
神龙破斩:攻击必中,击杀敌人可再次行动
真龙归海:清除所有负向状态,真元护体·十层
天意城主【地煞无极功】
凶星:生命低于5、0%,攻击力加倍且附加震击特效
地煞:生命高于5、0%,防御力加倍且附加捉影特效
追魄:极速累进反击率至1、00%,攻击吸收气血内力6、0%
辟谷:机率清除至少两个至多五个负向状态,真元护体·九层
天王【唯吾独尊功·梵天】(终极版)
梵天:每回合恢复气血内力1、0%
天威:绝对命中,降低周围三格敌人攻击
独霸:反弹伤害5、0%,伤害内力吸收5、0%
天尊:保护三格内同伴
天御:清除所有负面状态,真气护身·十层
天王【唯吾独尊功】
天元:每回合恢复气血内力7、%
天威:绝对命中,降低周围两格敌人攻击力
独霸:反弹伤害3、0%,伤害内力吸收3、0%
天尊:保护两格内同伴
天御:清除至少一个至多四个负面状态,真气护身·八层
剑圣【万剑归宗】
神剑出鞘:固定增加伤害5、0%
剑煞:三格敌人受剑气伤害,依照距离远近减少气血6、%-1、8、%
剑威:出剑不会被反击,三格内敌人移动力减少
剑气:攻击吸收5、0%气血
剑魂:免疫所有负面状态,真元护体·九层
【天阶】七雄
玄漓公【无相混沌功】
混沌初开:每回合固定恢复气血2、000
灭天:固定增加暴击3、0%,暴击后附加狂暴
灭地:周围两格内敌人按照距离远近防御下降2、5、%-5、0%
灭世:击杀敌人后可再次行动
无相:机率清除至多四个负面状态,真元护体·五层
陈公公【葵花宝典】
飞殇:快速累进暴击、伤害和吸血至6、0%
先诀:免疫暴击,攻击无法被反击
魅影:固定增加闪避4、0%,杀敌后可再次行动
疾风:行动等级+4、,移动格数+4、
残花:永久免疫内伤
无瑕子【北冥无相功】
北冥无瑕:伤害吸收气血与内力3、0%
无相无瑕:清除所有负向状态
日月无瑕:每回合恢复气血内力1、0%
逍遥无瑕:免疫暴击,真元护体·九层
柯降龙【降龙神功】
利涉大川:每回合恢复气血7、%
见龙在田:累进伤害力和防御力至1、000
时乘六龙:累进暴击,直到6、0%
潜龙勿用:清除至少一个至多三个负面状态,真气护身·七层
无因方丈【易筋经】
菩提莲华:每回合恢复8、%气血内力
易筋锻骨:伤害内力吸收4、0%,反伤4、0%
大慈大悲:气血低于3、0%时获得集气,内力低于3、0%时获得归真
佛光普照:清除所有负面状态,真气护身·七层、真元护体·七层
卓人清【太极】(与古叶等其他武当人物的内功都不同,古叶是武当乾坤功)
坐望无我:每回合缓慢累进恢复气血至2、0%
两仪四象:缓慢累进反击至1、00%
四象八卦:缓慢累进防御至1、00%
乾坤挪移:缓慢累进反伤和卸劲至6、5、%
天地阴阳:免疫暴击,真元护体·六层
江天雄【天罡无极功】
天罡战气:累进伤害至6、00、防御至1、2、00
天罡血气:每回合固定恢复气血1、2、00,再累进恢复气血至1、2、%
天罡正气:免疫暴击,清除至少一个至多三个负向状态
真气护身·六层
以下基本上按照人物出场顺序:
大师兄【逍遥心法·鹏飞式】
鹏飞千里:回复气血和内力6、%,伤害3、0%内力吸收
大鹏展翅:可保护一格内同伴
天鹏恒宇:反击后附加北冥无相,攻击吸收气血内力
真气护身·三层
二师兄【逍遥心法·雁行式】
大雁翱翔:行动等级+4、,击杀敌人後可再行动
鸿雁行空:累进伤害与暴击至4、0%
双雁齐飞:暴击后附加刀剑双绝,八成几率攻击两次
真元护体·三层
忘忧七贤:
醉仙【忘忧心法·酒】
忘忧:机率清除至多四个负向状态
清心:每回合恢复气血4、%与内力8、%
真元:内力不受化功散功或中毒的影响
酒劲:伤害内力吸收2、0%
橘叟【忘忧心法·棋】
专注:缓慢累进暴击至6、0%
忘忧:清除至少一个至多两个负向状态
清心:每回合恢复气血与内力6、%
书生【忘忧心法·书】
通礼:缓慢累进反击至6、0%
忘忧:机率清除至多两个负向状态
清心:每回合恢复气血与内力5、%
丹青【忘忧心法·画】
写意:缓慢累进闪避至4、0%
忘忧:机率清除至多两个负向状态
清心:每回合恢复气血与内力5、%
仙音【忘忧心法·音】
幽韵:免疫暴击和反击
忘忧:机率清除至多三个负向状态
清心:每回合恢复内力1、0%
神医【忘忧心法·医】
回春:周围两格同伴恢复气血
忘忧:清除所有负向状态
清心:每回合恢复气血8、%
花痴【忘忧心法·花】
争艳:周围三格同伴命中率提高
忘忧:清除一个负向状态
清心:每回合恢复气血与内力4、%
沈湘芸【忘忧心法】
忘忧:机率清除一个负向状态
清心:每回合恢复气血4、%
NPC内功详细说明续:
终极老胡【雪山飞狐功】
飞驰:移动格数+2、,行动等级+2、
狐影:累进增加闪避至3、5、%,闪避后附加续战
落铁:固定减伤2、0%,累进增加防御至5、0%
真气护身·四层
老胡【飞狐功】
飞驰:移动格数+1、,行动等级+1、
狐影:累进增加闪避至2、0%
落铁:累进增加防御至3、0%
虚真【袈裟伏魔功】
护体:伤害3、5、%转由内力吸收
渡化:伤害反弹2、5、%给敌人
纯阳归元:恢复5、%气血内力
袈裟伏魔:缓慢累进攻击至4、00、防御至8、00
公冶一【淤泥功】
春泥新华:恢复气血7、%
泥牛入海:固定减伤3、0%
泥泞难行:周围两格内敌人移动力减少
泥足巨人:机率清除至多三个负向状态,真气护身·四成
萧遥【莲花经·表】
表莲花:恢复气血5、%
藕断丝牵:周围二格同伴根据距离远近增加伤害8、0-1、6、0
移步生莲:移动格数+1、
出泥不染:机率清除至多两个负向状态
李浩【莲花经·里】
里莲花:恢复内力5、%
藕断丝连:周围二格同伴根据距离远近增加防御1、5、0-3、00
移步生莲:行动等级+2、
出泥不染:清除一个负向状态
夏侯非/夏侯城【绝刀势】
刀壁:自身防御提升4、00
刀息:二格内同伴依照距离远近防御提升2、00至4、00
刀刃:反击后获得反伤状态
绝刀:气血低于1、0%时防御力加倍
NPC内功详细说明续:
傅剑寒【真侠诀】
真·侠客:累进暴击、反击至4、0%,闪避至2、5、%
真·剑客:暴击后附加识破,反击后附加反手
真·游侠:闪避后附加续战
关伟/关长虹【行天功】
行天气:每回合恢复气血4、%
刀御:自身免疫暴击,周围二格同伴防暴增加3、0%
刀返:反击后获得横练
任剑南/任浩然【神剑诀】
铸剑:累进伤害和暴击,最多3、0%
神剑:攻击必中
剑诀:连斩,击杀敌人後可再行动一次
西门峰/西门玄【天剑诀】
天诀:攻击不会被反击
剑诀:累进反击,最多5、0%
剑怒:生命低於5、0%时获得狂怒,攻击力加倍
唐冠男/唐飞/唐中慧【三苦神功】
例无虚发:必定命中
苦行卓绝:极缓慢累进增加暴击至1、00%
毒魄攻心:暴击使目标中毒
听声辩位:固定增加1、5、%闪避
燕宇【降魔功】
降魔:机率清除最多三个负向状态
无双:固定增加1、5、%暴击,暴击发动後获得霸体
天道:自身免疫暴击
NPC内功详细说明续:
方云华【武当乾坤功·天】
气合:每回合恢复气血5、%
天势:快速累进反击至4、0%
天乾:反伤3、0%
真元护体·三层
古实【武当乾坤功·地】
气合:每回合恢复气血7、%
地气:缓慢累进反击至8、0%
地坤:卸劲3、0%
真气护身·三层
史刚【六扇心法】
正气:强制威吓,绝对命中且不被反击
怒意:固定增加伤害3、0%
威压:周围两格敌人防御力和闪避率下降
史义【青龙心法·义】(和贾云长心法同源,是青龙心法的加强版)
青龙出鞘:强制命中
青龙啸月:固定增加暴击1、5、%
青龙偃月:暴击后附加破甲
义字当头:周围两格内同伴根据距离远近增加攻击力1、0%-2、0%
江瑜【天罡功】
天罡战气:累进伤害至3、00、防御至6、00
天罡血气:累进恢复气血,最多至1、0%
天罡正气:清除一个负向状态
玄冥子【化功大法】
北冥:伤害吸收气血与内力5、0%
天池:周围三格敌人防御按照距离远近下降2、0%-4、0%
化功:周围三格敌人内力按照距离远近流失5、%-1、5、%
玄冥毒体:清除至少一个至多四个负向状态,真元护体·七层
NPC内功详细说明续:
杨云/何未峰【天山心法·雨】
天山冷雨:闪避成功,瞬间恢复一次气血
天池水镜:自身及周遭一格同伴闪避率提高
天山泪眼:人物无法被反击
何秋娟/易兰【天山心法·雪】
天山寒雪:周围一格敌人移动力降低
冰冻三尺:自身及周遭一格同伴防御力提高
大雪封山:人物无法被暴击
巩光杰【神农琉璃功】
除瘴:机率解除至少一个至多三个负向状态
琉璃:累进防御至5、00
神农:周围二格同伴依照距离远近恢复气血3、%-6、%
百草:周围二格同伴依照距离远近恢复内力3、%-6、%
陆少陵【金风心法】
御风:每回合恢复内力5、%
风息:自身及周围一格同伴闪避率提高2、0%
风行:闪避后获得神行
金风:清除一个负向状态
NPC内功详细说明续:
纪文【兽神功】
猎捕:攻击强制命中
围猎:周围三格内同伴命中率增加
狩猎:攻击吸收内力3、0%
行猎:行动等级+4、
史燕【飞燕功】
飞燕穿梭:移动格数+3、
银燕回旋:闪避成功时,获得反手
秋燕归巢:气血低于3、0%获得聚气
风吹雪/花/神秘杀手/东瀛浪人【心合意气流·樱】
影月流刀:累进反击,最多6、0%
流水连刀:击杀后可再行动,但内力消耗加倍
暗影突袭:气血九成以上时附加2、00点伤害
心合意气:固定增加闪避1、0%
仁清璇【万花离经·清】(和浪的内功同源但弱于浪的内功)
花无缺:机率清除最多两个负向状态
花满楼:累进暴击至2、5、%
花落去:暴击后附加消沉
秦红殇【霹雳心法】
晴天霹雳:固定增加命中3、5、%
霹雳烈火:快速累进伤害至3、0%
雷霆万钧:暴击时获得狂暴
雷厉风行:移动格数+1、,行动等级+1、
王蓉【庖丁解牛功】
循序渐进:缓慢累进伤害至3、0%
抽丝剥茧:缓慢累进暴击至3、0%
得心应手:逐步累进命中至1、00%
游刃有余:击杀后可再行动
NPC内功详细说明续:
夜叉【冰火玄功】
冰舞:累进闪避至5、0%,真元护体·二层
冰姿:周围两格内敌人行动力减缓
火姿:累进暴击至6、0%,真气护身·二层
火舞:生命低於5、0%时获得狂暴,攻击力加倍
阿修罗【修罗霸凤功】
暴戾:固定增加暴击、反击3、0%
修罗:累进增加伤害力至1、2、00
血斩:攻击吸收气血4、0%
真气护身·四层
紧那罗【笑傲红尘诀】
笑傲:移动力+1、行动等级+4、
笑谈:两格内同伴移动力+1、
红尘:自身及两格同伴闪避率提升
凡尘:自身及两格同伴命中率提升
乾达婆【清心普散咒】
净心:清除所有负向状态
清心:累进提升气血内力至1、2、%
普散:两格内同伴气血内力恢复6、%
迦楼罗【金翼神功】
金鹏:移动格数+2、,行动等级+2、
金鹰:固定增加伤害2、5、%,击杀敌人后可再行动一次
金鹤:固定增加闪避2、5、%
NPC内功详细说明续:
利空法王【龙象般若功·六层】
屠龙势:累进暴击至6、0%
吞象势:累进嗜血至6、0%
龙象之力:累进伤害和防御至6、0%
真元护体·六层
熊天霸【狂雷功·霸】(与雷震天内功同源,但强于雷震天)
狂战:气血低于4、0%时获得狂暴
狂嗜:攻击吸收气血3、5、%
狂霸:暴击后获得霸体
狂雷:攻击无法被反击,真气护身·三层
公孙坚【闭穴功】
闭穴:气血大于8、0%,减伤5、0%
绝情:累进伤害和暴击,最多3、0%
阴阳倒乱:暴击后附加刀剑双绝
真气护身·三层
摩呼罗迦【万蛇大法】
毒蛇反噬:伤害反弹3、5、%
蟒蛇吞象:快速累进攻击至3、0%
万蛇绕身:周围两格敌人流失气血内力
王蛇鳞御:免疫暴击,真气护身·四层
黑白无常【阴冥之息】
强制威吓:绝对命中且无法被反击
黑白无常:二格内同伴依照距离远近闪避率提升1、0%-1、5、%
阴曹地府:二格内敌人依照距离远近命中率降低2、0%-3、0%
NPC内功详细说明续X:(这里开始是几个组合)
江湖四恶:
吃【吞吐诀】
吞吐:攻击吸收气血2、5、%
肉林:自身以及周遭一格防御力提升3、00
喝【酩酊体】
酩酊:反击发动後,获得反手状态
酒池:自身以及周遭一格反击率提升4、0%
嫖【六九神功】
六九:暴击发动後,获得识破状态
花柳:自身以及周遭一格暴击率提升3、0%
赌【六合童子功】
童子:闪避发动後,获得聚气状态
六合:自身以及周遭一格闪避率提升2、5、%
NPC内功详细说明续X:
五月四龙:
【青龙心法】(和史义心法同源,但弱于史义心法)
日月大刀:固定增加命中3、0%、暴击5、%
青龙偃月:暴击后附加破甲
【佛山心法】
佛山武道:固定增加反击1、5、%
佛山无影:反击附加目盲
【狂雷功】(和熊天霸心法同源,但弱于熊天霸心法)
狂战:气血低于4、0%时获得狂怒
狂嗜:暴击後附加嗜血
【疾风功】
疾驰:移动格数+1、,行动等级+1、
风影:闪避后附加反手
NPC内功详细说明续X:(这里还有一个被主角拆散的组合)
狂【虎啸功】(主角不再能够学到)
如虎添翼:大量且迅速累进暴击和反击,最多5、0%
饿虎扑羊:气血低于4、0%时获得狂怒
虎啸平川:击杀敌人后可再行动
浪【万花离经·浪】
花无缺:机率清除最多两个负向状态
花满楼:累进暴击至3、5、%
花落去:暴击后附加萎靡
毒【万毒心经】
毒雾绕身:使周遭两格内敌人中毒
嗜杀成性:攻击吸收气血4、0%
百毒不侵:毒素免疫
以毒攻毒:每回合清除至少一个至多两个负向状态
NPC内功详细说明续X:
一些阵法:
【黑风阵法】黑风队长
黑白:两格内同伴依照距离远近恢复气血2、00-3、00
回风:两格内同伴依照距离远近反击率提升2、0%-3、0%
【莲花落阵】丐帮六袋长老
靠山调:闪避发动後,得到续战状态
路长断:自身以及周围一格闪避率提升1、5、%
【霹雳阵】霹雳堂精英弟子
霹雳:两格内同伴依照距离远近命中率提升3、0%-5、0%
雷霆:两格内同伴依照距离远近攻击力提升5、0-8、0
(阵法还在完善中,因为测试阵法比较困难所以后续会持续更新)
NPC内功详细说明续X:
动物本性:
【鸡·本性】
斗志昂扬:固定增加反击2、0%
【熊·本性】
野熊咆哮:攻击无法被反击
【蛇·本性】
蝮蛇突袭:攻击必中
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责任编辑:博言