第5页:1.025第五篇-NPC属性、内功
展开第五篇-NPC属性、内功和武学招式的加强、平衡和梯度调整:
在具体说明之前,要说一下武侠的世界观,或者简单一点金庸先生小说里的世界观,我的肤浅理解就是绝大多数情况下,一个人的武学修为是和修炼武功的时间成正比的,简单一点就是年龄越老,武学修为越高(这里要区别武学修为和杀人伎俩,杀人最厉害的是火器、暗器和毒,但这些并不代表一个人的武学修为)。
所以游戏里的世界观里,如果和武侠的世界观一致,那么一个1、6、岁,或者4、年后2、0岁的初出茅庐的小娃是很难技压群雄百战百胜的。再简单一点举个例子,按照这个mod的情节,第一战与二师兄切磋,一个刚入门一个半月的小师弟是很难打赢二师兄的,即便是弱化版的二师兄(所以游戏才有x回合不败制这种战斗胜利条件)。所以所有金庸先生小说世界观里主角总不是武学数一数二的人物,所谓欲速则不达,你再怎么武学奇才,也不可能短时间内胜过扫地神僧独孤求败这种用时间慢慢积累出来的武学修为的。这是这个游戏需要加强NPC的初衷,当然适当增加难度也会增加乐趣。
NPC分档
NPC初始属性相当重要,气血、内力、暴击、闪避、反击、移动、防御都是如此
我们先做一个分档,NPC分档比主角就复杂多了,不能用简单的天地玄黄来分了哈,我就把他升级一下,分为八个级别:
圣天、天
极地、地
幽玄、玄
炎黄、黄
【圣天阶】四绝:
天王、龙王、天意城主、剑圣
【天阶】六雄:
玄漓公、陈公公、无暇子、柯降龙、卓人清、江天雄
【极地阶】十一位:
阳第上人、曹岱、无因、金熙凤、利多仁波切、尹世允、玄冥子、摩呼罗迦、叶孤、萧潇、夜叉
【地阶】十八位:
谷月轩、熊天霸、花玖瑟、迦楼罗、阿修罗、公孙坚、紧那罗、乾达婆、荆棘、傅剑寒、方云华、醉仙、利空法王、 无色、无慧、古叶、庄人骏、王虎
【幽玄阶】十六人:
吃、卓夫人、西门玄、秦斯龙、虚真、古实、夏侯城、狂、何未峰、无嗔、南宫龙飞、万青山、无戒、无颠、灵相
【玄阶】二十一人:
史刚、青霞子、史义、李浩、杨云、萧遥、喝、任浩然、紫阳子、老胡、西门峰、夏侯非、风吹雪、商鹤鸣、唐飞、任清璇、嫖、赌、白无常、黑无常、关长虹
【炎黄阶】二十三人:
燕宇、橘叟、江瑜、沈澜、毒、蓝婷、黄娟、丹青、仙音、浪、书生、唐冠南、易兰、纪玟、商仲仁、何秋娟、关伟、陆少临、秦红殇、仇霸、任剑南、巩光杰、史燕
【黄阶】十六人:
焦大、焦小、花痴、王蓉、巴龙、郝虎、神医、唐中慧、曹萼华、沈湘芸、雷震天、赛飞鸿、贾云长、赵惊风、齐丽
门派分档
对于武林里面出现的三十一个门派,参考官方剧情与我们对金书的理解
我们同样可以将其划分为六档,然后给掌门人应有的增强:
【圣天阶】:天龙教、逍遥派、少林、武当、丐帮、天意城、东厂
【天阶】:百花楼、华山、青城派、修罗宫、峨眉、吐蕃、锦衣卫
【地阶】:金刀门、天山、天剑、绝刀、八卦、唐门、铸剑山庄、海鲨帮、黑风寨
【玄阶】:毒龙教、百草门、兽王庄、霹雳堂、东瀛浪人
【黄阶】:金风镖局、长虹镖局
【白阶】:野拳门
【特殊分类】:游侠类
增强规则:
气血增强
增强规则一:
【圣天阶】+7、000
【天阶】+6、000
【极敌阶】+5、000
【地阶】+4、000
【幽玄阶】+3、000
【玄阶】+2、000
【炎黄阶】+1、000
【黄阶】+5、00
增强规则二:门派掌门人再加
【圣天阶】+5、000
【天阶】+4、000
【地阶】+3、000
【玄阶】+2、000
【黄阶】+1、000
【白阶】+5、00
规则二获得+5、000的有:天王、龙王、无暇子、柯降龙、卓人清、无因、江天雄、剑圣、陈公公
规则二获得+4、000的有:古实、曹岱、利空法王、史刚、熊天霸
规则二获得+3、000的有:青霞子、何未峰、西门玄、商鹤鸣、夏侯城、唐飞、任浩然、蓝婷、巩光杰、任清璇
规则二获得+2、000的有:秦红殇、纪纹、史义、江瑜、萧遥、燕宇、王蓉、关长虹、黄娟、虚真、傅剑寒、李浩、大师兄、二师兄、黑白无常
规则二获得+1、000的有:陆少临
几个特殊说明:
1、若是根据剧情发展当上掌门则退一阶增强,如青霞子当上青城派掌门只按【地阶】加成;
2、若掌门人空缺或不参加战斗,则退阶加成相关人物(比如大师兄或门派带头人
兽王庄只有纪纹一人,所以退一阶给纪纹+2、000
齐老不参加战斗,改为齐丽+5、00
修罗宫阿修罗属于天龙八部众,不加成,将加成退阶给任清璇
霹雳堂仍然只有红殇一人,退阶加成给红殇
史义通过剧情会成为海鲨帮帮主,退阶加成
金刀门出场人物只有小师妹,退阶加成
陆少临通过剧情可以成为金风镖局掌门人,退阶加成
江瑜、萧遥、燕宇、傅剑寒、虚真、李浩、大师兄、二师兄身份很特殊,参与特殊剧情的话终极版本的他们会获得加成
3、剑圣属于无门派代表,专门为其设置各种属性,不在此处加成
4、黑白无常因为是双人,所以单人只获得2、000加成
内力增强
内力方面原则上是气血的一半(这属于游戏机制问题,会在最后一个篇幅详细说明)
但是也有很多特例,比如
1、拥有强内力修为内功的npc(比如北冥、无相等)内力值会做调整
2、拥有内力减伤或卸劲的内功特效或武学特效的npc,因为目前的侠客存在的bug,百分比减内力的效果是按照血量上限计算的,而不是内力上限,所以这些NPC的内力上限会相应的调整,具体调整目前还比较粗糙,只是更加天地玄黄的人物级别做加成,没有时间去一一测试,会在下个版本细化规则和再详细细致地调整
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责任编辑:博言