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《刺客信条奥德赛》战斗系统、剧情与画面试玩心得 刺客信条奥德赛好玩么

2018-10-17 11:57:47 来源:NGA 作者:FBbZ 我要投稿

第3页:与前作的对比

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与前作的对比

  ·1、一些别扭的键位被修改,起源里默认alt爬墙的设定,让玩完起源再去任何一作都会产生不适感,奥德赛中爬墙键再次被改回了shift。战斗状态下Q键自动改为招架,平时状态下为吹口哨和唤马,对比起源中shift+e的繁琐操作简化了许多。

  ·2、本作依旧采用起源的老鹰模式,不过本作的老鹰不在叫赛努了,而是名为伊卡洛斯。

  取自在希腊神话中为了飞行给自己粘上羽翼向太阳飞去,因为离太阳太近导致羽翼融化脱落坠海身亡的年轻人。

  ·3、鸟瞰点方面则一如既往本系列的特色,爬至本地最高点开启鸟瞰点,以后可以在各地鸟瞰点快速旅行,奥德赛对比起源增加了相当多的鸟瞰点,方便在各个岛屿快速移动。

  值得一提的是,在奥德赛中,刺客信条系列大部分信仰之跃地点一定会有干草堆的设定被尽可能的取消,取而代之的为水域和花瓣堆。(干草堆下放草叉再也杀不死刺客啦)。

  ·4、由于起源中大部分玩家用CE修改器调整金币无限开箱子的原因,奥德赛将兑换每日箱子和购买稀有物品的代币改为了奥利哈刚矿石。

  ·5、爬墙方面对比起源稍有弱化,大部分场景均可攀爬,shift快跑下的莫名吸墙的bug仍然存在,对比前作的跑酷手感排名大致为:团结>枭雄>起源>奥德赛

  ·6、由于本作采用多种分支剧情,甚至结局剧情也有两种,完全可以男女主角二周目通关,不同的选择即是完全不同的剧情体验,耐玩程度翻倍。

  ·7、奥德赛成就点数不在奖励历代刺客服装,本作7500XP可以兑换的阿泰尔套装变成了伊薇弗莱作为副手。(又可以见到姐姐啦,而且不是开膛手杰克里的老年版)

  ·8、奥德赛除了弓箭架,还新增了武器架,资源架等,根据架子不同可以获得不同的,额,垃圾。

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  ·9、在消灭据点,完成地点目标的同时会削弱本地国力,全部削弱即可进行征服战役。没错,从兄弟会沿用到奥德赛的据点系统仍然存在,而本作的国战更加是完美照搬的枭雄,削弱某地势力,最后进行群殴帮派战争。

更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:夏目贵志

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