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《Valheim英灵神殿》全武器数据及伤害机制详解

2021-03-03 16:38:53 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

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《Valheim》中玩家可以通过制造来获得各种各样的武器,不同的武器所具有的伤害数据和附加效果也有所变化。今天就为大家介绍一下《Valheim英灵神殿》全武器伤害数据及效果,希望对大家有所帮助。

武器特性
单手武器/双手武器

只有盾牌和火把能与单手武器同时装备。所有的双手武器都可以进行招架反击,而弓和部分单手武器是不具备此功能的。

进攻及防御属性概述
伤害及格挡机制

※下文内容仅为当前版本战斗机制与统计数据,随着游戏版本的更新可能会有些调整和变化。

伤害

伤害的计算基于武器伤害数据(下文会列出伤害类型)和当前角色使用该类型武器的技能等级。

橙色数字表示该武器可以造成的最大伤害,黄色内容表示当前攻击伤害的范围基于当前角色使用该类型武器的技能等级,武器技能等级越高,造成的伤害就越接近最大伤害。

攻击也有几率产生额外伤害并造成敌人破防,使其产生短时间的击退效果并造成两倍伤害。

伤害类型

伤害类型主要有锤击、戳刺和劈砍,次要伤害类型包含火、毒、霜冻和精神。特定敌人会对特定的伤害类型有弱点,攻击时伤害数值会以对应的颜色显示,灰色表示敌人对这类伤害有抗性,白色表示对这类伤害没有抗性但也不是弱点,黄色表示这类伤害是敌人的弱点。

举例:骷髅弱锤击,但不易受劈砍伤害;巨魔容易受到戳刺伤害,但对锤击伤害有抗性。

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某些武器可能会具有多种伤害类型,具体取决于其攻击连招和辅助攻击。

例如,匕首会造成劈砍,但攻击连招的最后一击会造成戳刺伤害,第二击冲刺攻击也会造成戳刺伤害。

格挡值

格挡值简单来说就是格挡时吸收的伤害量,如果角色受到的伤害高于格挡值的极限,那么角色本身将承受超出格挡值极限部分的生命伤害,并短时间内产生硬直。

一件道具的总格挡值会在黄色的附加内容中显示,取决于其本身的属性和角色的格挡技能。

格挡技能每一级增加0.5%的格挡值,技能满级之后该道具最多可格挡相当于其基础格挡值150%的伤害。

招架反击

在敌人攻击到你之前时完美格挡,攻击会被格挡并对敌人造成硬直效果,同时敌人会受到2倍的武器伤害。

招架值

招架值是指敌人被招架时所受到的击退数值。

招架加成

招架加成指的是角色招架一次攻击时产生的格挡值提供一定的加成倍数。

例如,格挡值为20,招架加成为2倍,那么你就可以招架伤害为40点的攻击。

招架加成不会计入武器伤害。

击退

击退是指通过攻击对敌人造成击退效果时敌人后退的距离。棍棒造成的击退效果最强。

背刺

背刺是一种伤害修正值,适用于未察觉到攻击的满血敌人。已经受到伤害(减少了部分血条)的敌人不会受到背刺伤害。

一些关于各项数值的百分比

※部分数据基于版本0.145.6

挥动武器造成的体力消耗可通过提升武器技能来降低。

技能等级Lv0需要消耗的体力为100%,那么技能等级Lv100时需要消耗的体力为基础消耗的66%。

近战伤害是根据基础武器伤害和技能等级来计算的。

技能等级Lv0时所造成伤害为40%,技能等级Lv100时可造成的伤害为100%,同时在此基础上附加-15%至+15%之间的随机因子。

护甲相对来说复杂一些,如果伤害高于双倍护甲值,则防具会被穿透,总伤害会因护甲值而减少。如果伤害低于该数值,则伤害减少至【伤害÷(护甲值×4)】。

以护甲值20为例:

受到70点穿透伤害,你实际受到的伤害为50,也就是70-20=50。

受到20点伤害,你实际受到的伤害为20的25%【20÷(4×20)=20÷80=25%】,也就是5点伤害。

下方为0-150护甲的伤害曲线图(测试对象为具有最大伤害的石巨人攻击)。

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伤害及伤害类型详解

本作中的所有伤害都属于特定的伤害类型,某些敌人对于某些类型的伤害具有抗性或弱点,会影响此类伤害对于此类敌人的伤害效果(减少伤害/增加伤害)。例如骷髅兵的弱点是锤击伤害,而对戳刺伤害有一定抗性。

正如上方伤害类型概述中提到的,对于不同的伤害类型,攻击时伤害数值会以对应的颜色显示,灰色表示敌人对这类伤害有抗性,白色表示对这类伤害没有抗性但也不是弱点,黄色表示这类伤害是敌人的弱点

同样类型的武器通常会造成相同类型的伤害:

  • 锤击伤害:单手/双手 棍棒
  • 劈砍伤害:单手/双手 斧、剑
  • 戳刺伤害:矛、戟(长柄武器)、镐、弓
  • 劈砍/戳刺伤害:匕首

像是火把、银霜锤、尸鬼之牙这样具有特殊效果的武器,除了会造成上述类型的伤害之外,还会造成对应的元素伤害(冰冻、燃烧等),以及如狼牙棒和鹿角战锤这样的武器除了可以造成锤击伤害之外还会产生戳刺伤害。

格挡/招架数值详解
格挡值

格挡值的含义如上文所述,所有的武器都具有一定的格挡值,表示为使用武器格挡时所吸收的伤害量。

招架反击、招架值、招架加成

除塔盾(非圆盾)外的所有武器都可以用来进行招架反击,招架值和招架加成各不相同。

招架值是指敌人被招架时所受到的击退数值。长矛、弓和黑金斧的招架值为0。

招架加成是指角色招架一次攻击时产生的格挡值提供一定的加成倍数,成功招架后敌人所受到的伤害会暂时提升至2倍。

招架加成主要由武器类型决定:

  • 塔盾:无法进行招架反击
  • 酒杯、弓、圆盾(除青铜盾外):1.5倍
  • 长柄武器(戟):3倍
  • 匕首:4倍
  • 其他所有武器:2倍
背刺

背刺如上文所述,是一种伤害修正值,适用于未察觉到攻击的满血敌人。倍率主要取决于武器类型:

  • 深渊之矛:1倍
  • 双手棍棒:2倍
  • 酒杯(无法攻击):4倍
  • 匕首:10倍
  • 其他所有武器(包含弓和单手棍棒):3倍
移动速度

大多数武器在装备后都会降低角色的移动速度,对于移动速度的影响主要取决于武器类型:

  • 匕首:-0%(不降低移速)
  • 其他所有单手近战武器、弓、圆盾、镐:-5%
  • 蛟龙鳞塔盾:-10%
  • 塔盾和双手武器(除蛟龙鳞塔盾和镐之外):-20%
近战武器

近战武器是可以增加攻击伤害的装备,不同的近战武器具有各自不同的攻击距离、攻速、单次攻击所消耗的体力值、多段攻击数等数据。在装备单手武器时角色也可以同时装备盾牌。

多段攻击

某些特定类型的武器可以发动多段攻击(二次攻击):

  • 单手棍棒:延长发动一次攻击所需的时间造成更多伤害
  • 剑:使敌人硬直
  • 矛:将矛扔出,命中敌人时造成伤害,然后可将矛拾取
  • 长柄武器(戟):对附近所有敌人造成伤害
  • 匕首:向前冲刺并进行攻击
  • 双手斧(战斧):快速戳刺,比普通攻击消耗的体力要少很多

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使用弓作为武器要先装备上箭。与近战武器不同,攻击除了消耗体力之外,还可通过蓄力来增加射程和伤害。背包中没有箭时无法用弓发动攻击。

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箭是用弓射出去的,没有弓无法单独使用。

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盾牌是可以与其它单手武器同时使用的武器,需要注意的是,与盾牌同时使用的单手武器的格挡值、招架值、招架加成会替换为盾的同类数据。

圆盾的格挡值比塔盾低,但塔盾无法进行招架反击,并且装备时移动速度会降低20%(蛟龙鳞塔盾只降低10%移动速度),而圆盾只降低5%的移动速度。

与盾牌同理,火把也能与其它单手武器同时装备使用。

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消耗性武器

顾名思义就是使用就会消耗掉的武器。

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更多相关内容请关注:英灵神殿专区

责任编辑:瑞破受气包

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