第9页:上古卷轴4战栗孤岛
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Shivering Isles次年,Bethesda推出了Oblivion的第二部资料片:战栗孤岛(Shivering Isles)。
这款资料片的而地位有点类似BloodMoon之于Morrowind。它提供了一块全新的地域以供探索,并且具备丰富的主线和支线任务。同时,Shivering Isles还大大丰富了Oblivion的物品系统和铸造系统。
Shivering Isles的主题便是“疯狂”。玩家将在其中遇到神经错乱的人物,以及扭曲却美丽的景色。本作最重要的NPC叫疯狂王子(Prince of Madness),而他确实是个让大多数玩家精神崩溃的人物。
Shivering Isles提供了将近20个小时的游戏时间。作为一款资料片,它确实表现出了足够的诚意,也使得
Oblivion的世界更加丰富多彩。
辐射3
Fallout3
2008年,通过“上古卷轴”系列功成名就的Bethesda又为业界投放了一枚重磅炸弹。
《辐射3》。一个仅仅靠名字就能让老玩家痛哭流涕的游戏。
十年来,“辐射”从游戏变成了传说,又从传说变成了神话。
只有伟大的Bethesda才有资格继承Black Isle的衣钵。也只有Bethesda才有能力将玩家带回久违的废土。
Fallout3的销量超越了Oblivion。媒体几乎对其用尽了赞美之词。
然而,Bethesda的粉丝们心中却不免产生了一丝淡淡的忧虑——在“辐射”回归之后,“上古卷轴”的未来又在何方?
外传
上古卷轴Ⅳ湮没 手机版和Morrowind时代一样,Oblivion也出了一款基于Java的手机版游戏。同样由Vir2L开发,Bethesda Softworks发行。
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责任编辑:墨池