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《生化危机2重制版》无伤挣脱丧尸时机测试

2019-03-27 19:35:08 来源:生化危机吧 作者:一定要的春天 我要投稿

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  《生化危机2重制版》中有时候是可以无伤挣脱丧尸的,但是很多情况下玩家却无法挣脱,那么挣脱丧尸的时机是怎样的呢?下面小编就带来《生化危机2重制版》无伤挣脱丧尸时机测试,希望能帮到大家。

  这张相对比较直观,可以看到,确定已经让ss抱我侧面,然后成功挣脱。

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  另外说一句,无伤挣脱跟主角血量多少没有任何的关系。

  这张可以看到,明明已经有了准备挣脱的动作,但还是失败。也许有的人会问了,明明是最低难度了,怎么还会被扑倒呢?容我先卖个关子,之后解释。

  接下来是标准难度的测试,动态难度为4-5级。

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  所以问题来了,为什么我要特意提到动态难度呢?因为后来我再去试了一下6级以上的,一次都没有成功过,哪怕是7级引诱二次抓取也不行,专家我没有去试,但专家最低8级,所以想直接挣脱应该也是不可能了

  所以可以说,这个所谓的技巧我觉得其实真的只是因为卡普空有设计出这个动画而已,看着好看。。。当然如果不认同的话,请提出意见。

  另外,对于5级以下难度的挣脱,我个人认为除了看脸,某种程度上与ss抓取的判定时间有关。为什么我会这么说呢?

  无伤挣脱,个人认为是ss想要抓你但最后没能抓成。所以ss抓取的判定时间在某种程度上决定了你有没有可能挣脱开,从上面的几张动图来看,大部分情况都是ss抓的判定时间差不多都到了,所以我们才能直接推开。而对于失败的情况,我后来再测试了几把,基本上都是因为太早被抓了,ss抓的判定时间还没完,而你的无敌时间又不够用,最后就会被扑倒

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  对比一下这两次,基本上我成功的时候,ss至少都会有一个扑向我的时候,然后我再去迎侧身;而失败的则是我一上来就去迎接,ss马上就开始有判定了,而且判定时间还比你的无敌时间来得长,导致最后被扑倒(而且被扑倒也会损血,比较亏)所以我认为有的时候,无伤挣脱有时候就是去拼判定,看谁的判定长,谁就强。

  另外,不同难度下,ss抓的判定时间也是不一样的。而我们挣脱这个动作的无敌时间(从准备推到推开的一瞬间)是完全固定的,大约就0.8秒。。。而ss抓的判定时间即便是最低难度,最少也有个1秒左右,所以直接去拼的话基本上是拼不过的,而6级以上的ss更是有了二次抓取,那就更没可能了。

  所以很显然,无伤挣脱这个技巧虽然可以省道具,但由于6级以上的基本上都发不出来,直接导致这个所谓的技巧压根就没有用武之地(其实许多速通世界纪录的大神们要不靠骗抓,要不拼运气看ss站位,再狠点就向前冲,没人会用这个)。

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更多相关内容请关注:生化危机2:重制版专区

责任编辑:西雅图潜逃

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