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《博德之门3》战斗套路分享 角色推荐与战斗细节说明

2020-10-20 11:22:24 来源:巴哈姆特 作者:sakurakira 我要投稿

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《博德之门3》的战斗系统在学习成本上比较大,所以很多玩家没有一个清晰的战斗思路。下面请看由“sakurakira”带来的《博德之门3》战斗套路分享,希望对大家有用。

前言

笔者是个喜欢开团时扮演拿个大斧头到前线切菜的矮人,而原本DND的基本常识是前期肉搏强,后期法术胜,理应在玩柏德之门3(下面简称BG3)的时候如鱼得水。

但是到BG3的时候,开始遭到了一些挫折,而这些原因来自于目前版本的三种特性:

1.顺势斩一场战斗只可使用一次

2.大量的地板效果(火焰、酸、油、蛛网)

3.悬殊的高低差,与大量障碍物

所以为了反过来利用这个特性,特化了角色,写了这篇分享文

玩得好的话,一个人可以清掉整个地精营地和大部分的鬼地方,甚至大部分的时候会觉得队友碍事...

而以下的文章立基于第三点,只要第三点成立,大概都能通用。

推荐角色

原则上推荐订制主角,但是如果因为种种原因无法使用,家里的白发型男也可以勉强使用

职业:游侠 > 盗贼

原因:

游侠的猎人印记和巨像杀手某些时候非常有用,而且在非不得已近战的时候会比盗贼有优势,此外有跳跃强化(下略)

而且我不会承认有时候偷袭不发动让我有些恼火...

种族:精灵、半精灵

原因:

初始戏法选火炎箭可以有效精简卷轴和道具的使用量,选得好的话起始敏捷16点是好的开始。

数值:敏捷>智力=力量

原因:

远程武器在没有专长(5E不清楚)加持下是吃敏捷的,而且隐匿也是敏捷专长

智力是为了极少数的状况下,用火炎箭砸人会比弓箭有效率,也能代替道具点火

而力量主要是为了负重量,姑且不论清完之后的捡宝,有时候扛着火酒桶和即席障害物会有用...

技能:隐匿点下去之后随便

原因:当小偷不隐匿叫做强盗。

流程

基本上暗杀分为三个阶段,从杀人于无形,连战斗都不用进 到 进入战斗,但是对方只能被单方面屠杀都在此分享文里

战斗外

1.找制高点

有高低差就赢一半,尤其是别人过不来的高低差

1-1:只能跳跃过来的好位置

1-2:是个好位置,但是爬上来之后楼梯可以拆掉

1-3:是个好位置,但是绕过来的距离会拖离战斗

2.按下隐匿确认视线

有时候有高低差不一定全面安全,先按下潜伏确认安全地点,记下来就可以,之后会用到

2-1:周围有火把就先把火把灭了,重度隐蔽很重要

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战斗外开始射击

1.如果距离够远而且在视线外,一箭射死就算了,如果没死或是有敌人发现有人死了,主角会重新尝试潜行,潜行成功就继续偷射,失败就进入战斗

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战斗中

如果进入战斗了,不用怕,因为你还是在制高点,注意下面事项:

1.射击完之后,离开视线范围重新隐匿,只要在隐匿情形下,敌人会处于找不到目标的情形。

2.如果没有隐匿,对方会有几种情形

2-1有路径到你的位置,近战会开始移动,远程会开始射击,但是因为你在制高点,所以不用太害怕。

2-2没有路径到你的位置,近战会发呆或是找手边的东西丢,远程会开始射击,一样免怕。

3.承上,所以攻击目标挑选是法师>牧师>远程>近战,如果近战爬上来了,就把他推下去(=_=+ )

4.如果旁边有油桶或是敌人头上有东西,可以玩玩看特殊效果击落。

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脱离战斗

如果状况真的不利,或是懒得打了,就全力跳跃疾走逃跑吧

1.地形够大,远离就会离开战斗

2.切换(有齿轮会换地图的那种)到没人的房间就会离开战斗

小技巧

1.如果确定自己一个人比较方便,就把队友先传走,当分开为两个部队的时候,非战斗的哪一队可以先飞回安全地点待机

2.没血了一样可以回营地休息,只要没有变动队伍,休息完会回原地

3.可以把大宝箱放背包.然后拿出来当障碍物

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更多相关内容请关注:博德之门3专区

责任编辑:夏目贵志

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