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展开《博德之门3》的文本字体比较小,笔画也比较细,所以不少玩家觉得阅读体验不是很好,此次就为大家带来了由“博尔加诺斯”分享的《博德之门3》字体修改教程,希望对大家有用。
1、FontCreator,下载地址:点击进入,提取码:4ln6
2、你想要改的字体
用FontCreator打开你的字体
属性中找到
Extended中的Typographic Family一行。
复制这一行(如果这一行没有则自己填一下另存为一个新字体然后用新字体)。
接着把字体文件放到...\Baldurs Gate 3\Data\Public\Game\GUI\Assets\Fonts
没有的文件夹自己新建。
然后在...\Baldurs Gate 3\Data\Public\Game\GUI\Theme
新建一个txt,把以下内容复制进去。
<ResourceDictionary
xmlns=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation
xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<FontFamily x:Key="DefaultFont">pack://application:,,,/GustavNoesisGUI;component/Assets/Fonts/#FZYouSongJGBK</FontFamily>
</ResourceDictionary>
然后保存,文件名改成DefaultShared.Fonts.xaml,后缀是要从txt改成xaml的。
然后把这里最后一行的#后面的内容:#FZYouSongJGBK 改成 #你刚刚复制的字体属性,比如我这里就是#FZCuYuan
这行变成<FontFamily x:Key="DefaultFont">pack://application:,,,/GustavNoesisGUI;component/Assets/Fonts/#FZCuYuan</FontFamily>
然后保存,进游戏就能看到字体变化了。
最后给看下文件结构
Fonts夹内的字体文件名不重要,随意就行
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:夏目贵志
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