第10页:鬼魂
展开亡灵、有灵魂
【有灵魂】的敌人在【战场】或【沉船】附近死亡,有几率变为鬼魂。
冰霜之触:死亡时令敌方眩晕3秒/次攻击。
若隐若现:使友方攻击速度降低15%。
附体:被杀后将“附体”效果转移至另一个友方(攻击速度-50%,3次攻击伤害+70%)。
悲剧人生的遗物
这是一缕早夭之人性命的残留,充斥着刺骨寒气和对自己早已不复存在的不解。鬼魂虽然生前不都是人,但现在基本都是人形。可能鬼魂会以不同的形态映射在不同生物眼中,每种生物看到的都是最易自己接受的样子。
“有强大灵魂之人在弥留之际,其灵魂会以鬼魂的形式现世。
鬼魂形态不同,举止各异。有些颇为睿智,有些则只是没有脑子,依附在其他事物上的东西。据信,鬼魂借助某些神秘法器的力量,便可实现进化……”
——摘自《学术事业》,约翰·约德利著。
“卡蜜尔女士的家人非常确信,她生前做人烂,唱歌更烂。她死后,住在她城堡方圆数英里内的人对此都深有体会。”
——摘自《鬼嚎谷导游指南》
“命数未尽、气数已绝,含恨而终的,是大多数。他们多为横死,生前身后多有未了之事。既如此,鬼魂又为何如此罕见?若要让灵魂留存于世,是否还有其他条件?
确实有方法把一个活人的灵魂强留在世间,而这也正是鬼魂诞生的原理。
以自己一部分灵魂作为等价物交换的方式多如牛毛。我需要更多样本,好逐一复现……”
——摘自某个死灵邪教徒的日记
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责任编辑:Shy夏夏