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《怪物猎人崛起》大剑开荒及配装心得

2021-04-02 09:29:03 来源:NGA 作者:xuhaoyixiwan 我要投稿

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《怪物猎人崛起》的大剑有着非常高的爆发,配合本作特色玩法的铁虫技也增加了机动性。下面请看由“xuhaoyixiwan”带来的《怪物猎人崛起》大剑开荒及配装心得,一起来看看吧。

基本为个人大剑开荒遇到的难点,走的弯路,尽量分享出来让大剑新手避免重蹈覆辙,开荒的较为顺畅一些。

大剑定位

仅单说大剑自己,强,非常强,继勇气大剑之后前所未有的最强大剑,个人觉得比勇气大剑更甚之。

超高机动性,高爆发,铁丝虫技让技能衔接更加自由合理,选择更加多样,和怪物缠斗的过程中不再是之前的跑-拔刀-跑-拔刀-跑-有机会打真蓄。

铁丝虫技带来了非常多的选择处理方式。同时操作相比大多数武器较为简单,装备需求极低,是非常适合新手开荒的一把武器,吃透怪物AI之后速刷也很顺畅。

新手如何较为顺畅的开荒
1.熟练使用虫技

新手,包括一部分老手大剑常见的操作是拔刀三蓄滚收刀跑,在本作中要学会逐渐淡化这一肌肉记忆,狩猎过程中拔刀打中,没机会强蓄或者铁山靠真蓄不要急着收刀。

看清怪物冲出去后的位置,使用ZL+A快速收刀,躲开怪物攻击路径的同时进行接近,ZL+A是带有回避判定的,无回状态下只要按的不是特别晚可以躲过绝大多数怪物的绝大多数杀招。

比翻滚+收刀移动速度更快,距离更远,耗费时间更短。熟悉怪物动作,并且在后期解锁ZL+X金刚蓄力斩之后,在前面攻击落空怪物溜走的时候,经过判断发现下一步并不会出什么大杀招。

比如各种尾兽炮,大砸地大甩尾等技能是,使用ZL+X霸体强蓄直接给丫来上一刀,面对没什么大空档的多动症怪,能极大地增加输出,减少狩猎时间。

总结一下就是一轮攻击结束怪物位移,或者一个贪蓄力打空怪物移动后,一定不要像前作一样急着翻滚拔刀跑步找机会,先判断怪的下一步行动,如果怪物离你较远。

下一步可能会进行较大动作的攻击,例如龙车,各种尾兽玉,使用ZL+A更快更远的移动,如果怪物离你较近,下一步攻击威胁较小,使用ZL+X快速接近并强蓄蹭刀,会非常大的提高你的输出效率,并且更容易打出真蓄。

不严谨体感判断,ZL+A快速收刀回避差不多在回1-回2,ZL+X金刚蓄力斩减伤大概为70%,我上位满强化防具可以硬吃怨虎龙一发魔贯穿杀炮只掉40%不到的血

2.选择开荒路线

总体来说,对于大剑老鸟,只要稍微进行熟悉,村任务可以说除了升级武器没有任何装备有值得一做的必要,直奔集会所上位蛮颚龙2件套即可。

对于新人或者操作稍微苦手的玩家,我推荐的路线为,

村1星 略

村2星 放弃眠狗龙和眠狗龙王任务。

至此只升级初始武器即可,1-4星不必在意防具,有材料就先把能做的防具做出来撑一点防御,不必刻意做套装。

村3星 2星升3星的紧急任务就是伞鸟,此时稍作停留,做出伞鸟大剑,属性可用到村5星,任务随意,打够数量直奔4星。

村4星 放弃人鱼龙。

村5星 放弃泡狐,此处可以在迅龙初稍作停留,做出迅龙大剑以备以后升级,也可以先做出R3矿石素材大剑,高基础,对大剑来说足够长的绿斩,足以用到上位。

感觉防御吃力的话,可以做两件蛮颚龙带集中的防具,其他位置由于抗性问题最好凑一下水抗高的同级别防具,也不必在意防具技能外观,撑防御力为主。

村5紧急任务结束就可以进行集会所上位任务了,此时村6星任务全部可以放弃。

刚刚进入上位,集会所4星不要着急做装备撑防御,能混的混,能组队的组队,挑简单的怪打,先打到4星紧急任务出泥鱼龙,此处忍着恶心刷两把,做出泥鱼龙大剑。

丝蓝斩,长绿斩,高基础,材料简单,是非常好的过渡武器,5星可以随便凑几件防御(没有集中的位置),都是村任务的老朋友,挑几个熟悉的怪爬到6星,你的大剑开荒基本就要结束了。

6星目标为蛮颚龙头胸两件套,凑出大剑最重要的核心技能集中3,这两件装备可以带到你当前版本配装毕业。

之后刷迅龙做最顶级迅龙大剑,毕业武器你也有了。集会所7星怪对于大剑仔来说,我们只需要打2次金狮子,做出金狮子脚,其他所有6星以上的装备都不再需要了,此时装备毕业已经达成。

配装推荐

由于护石这个不确定因素,在此我只推荐一套最容易入手,强度相对最高,技能较为全面的配装。

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获取难度最高的就是金狮子腿了,蛮颚龙头我们早已拥有,翼龙胸火山打翼龙即可,毒蝎套需要猫猫潜水艇收集材料选择草药类,有几率获得毒蝎解锁装备制造。

对于护石的要求已经低到离谱,只需要一个弱特1,0孔护石。

只需要3个珠子,2集中,1达人即可达到弱点满会心,3级超会心3级集中,核心技能全有,并且输出不低,只比我云的当前版本最高伤害拔刀三蓄低10几点,真三蓄低不到200点左右。

至于更进阶的配装嘛....当前版本只能看你的脸如何了。

总体狩猎思路

活用虫技,活用虫技,活用虫技,因为太重要所以先说三遍。把ZL+A和ZL+X刻在DNA里。后面具体打法应用会分别拆分讲解。

结合目前部分师傅的出片,和我自己的体感,当前阶段大剑的整体打法我归纳为以下几点:

1.尽量蓄力,哪怕一段

蓄力补正的回归让不蓄力的拔刀强蓄真蓄变得非常的亏,因此我们狩猎时应尽量避免无蓄力的拔刀,强蓄,真蓄,金刚蓄力斩,激昂斩。哪怕只蓄1段。

2.如何蹭刀追刀

不会蹭刀,不知道追刀,就打不出硬直,打不出硬直就打不出爆发,打不出爆发,大剑的狩猎效率和游戏体验将会断崖式下降,因此如何进行蹭刀追刀,是大剑玩家的必修课,大师和新手的区别就是大师会用更多的蹭刀追刀输出创造更多的真蓄点。

3.先跑,再打

大剑是非常吃怪物熟练度的武器,并且每熟练1分,给你带来的提升体验和别的武器完全不一个量级,也许一只怪物你可以从不会打到找到1个蓄力点,就是你从30分钟3猫到15分钟内稳定farm的巨大区别,因此遇到不熟悉的怪物,先跑再打是新人的重中之重,看清怪物的行动,

不要贪任何一刀,也许第一次见面你需要打30分钟,3次见面就可以压进20分钟以内,10次就可以稳定farm,这种随着对怪物的熟悉带来的巨大提升体验会让你受用到怪物猎人之后的每一个版本,不要急,一只怪物你不可能只打一次。

具体打法应用

先来介绍一个MHR大剑的重要技能

1.金刚蓄力斩ZL+X

MHR大剑仅次于真蓄or激昂斩的核心中的核心,做不同8把大剑即可解锁,请无论如何把这个技能的使用刻在脑子里。

此动作效果为:持刀状态下使用ZL+X,消耗一个翔虫槽,从手伸出的那一刻到站定蓄力都带有霸体判断并且伴随高额减伤,(体感60%左右硬减伤),站定开始蓄力直接跳过1段蓄力进行强蓄力,并且伴随铁丝虫技的加攻击力效果(效果为手臂上围绕蓝光),强蓄攻击打中后积累操龙值(效果为伤害伴随蓝色特效。)

核心的追刀技能,霸体+位移+快速出伤,可以说由于这个技能的出现极大幅度的改变了大剑的打法,大大增加了大剑的输出频率(也就是我们说的DPS)直接进行的位移+强蓄力,替换前作中的翻滚→收刀→跑步→拔刀三蓄(拔刀肩撞)→强蓄→三蓄,一整套动作,足以见得他有多么的强。并且通过使用前摇杆的方向控制,360度选择飞出的方向,极快速改变攻击方位,把前作中略显笨拙的持刀时改变方向巨幅加强。

应用:几乎可以应用在一切需要位移+追刀的场景,几乎任何猎人攻击后怪物中短距离移动,猎人需要的快速位移+追刀场景。还有铁丝虫技的增加攻击力效果可以通过频繁使用此技能维持。另外可以应用在和怪物贴身情况下迅速改变朝向调整打点。

2.快速纳刀ZL+A

几乎可以在90%情况下代替翻滚收刀的另一个核心动作,请无论如何把这个技能的使用刻在脑子里

此技能动作效果为:持刀状态下使用ZL+A,消耗一个翔虫槽,在持刀状态下,迅速进行大身为位移+快速纳刀(纳刀技能会加速此动作),回避过程带有无敌判定,长于翻滚,体感位于回1到回2,纳刀结束后伴随铁丝虫技的加攻击力效果(效果为手臂上围绕蓝光),之后攻击打中后积累操龙值(效果为伤害伴随蓝色特效。)

白给的满级回避距离2级回性+3级纳刀再加攻击力你要不要?

应用:此技能可以说完美替换掉了大剑之前持刀状态下翻滚+收刀的躲避动作,可以完美替换掉几乎一切你需要收刀+位移的场景,所以,只要翔虫槽富裕,就用它吧。

3.真蓄力

大剑的灵魂所在,最高的动作值,最高的爆发,熟练使用真蓄,通过蹭刀追刀打点硬直打出更多的真蓄,是判断一个大剑猎人合格与否的最高标准,也是你狩猎能否顺畅的核心,熟练使用所有大剑技能,才能更熟练的使用真蓄,一定程度上,真蓄就是大剑本身。

4.防御冲撞(替换铁山靠

此技能动作效果为:替换蓄力过程中按A键使用的霸体肩撞(铁山靠),改为将大剑竖在胸前向前冲撞一段距离,防御来自前方的所有攻击(包括闪光眩晕等异常效果),并且在防御成功后直接派生真蓄力,若未能防御到技能,则和铁山靠一样派生下一段蓄力

应用:此技能由于动作冲撞过程过长,位移较大,目前定位较为尴尬,防御吼叫或者喷吐容易由于位移过大错过打点,防御龙车冲撞容易直接跑到怪物身后空刀,也许有些怪特定的TA打法需要此替换技能来做一些特定处理,但就目前而言,普通玩家没有使用的必要。

5.激昂斩(替换真蓄力

风险与收益并存,最适合新手,却也是老手提高狩猎效率的强力技能,

此技能动作效果为:替换强蓄力,强横扫,防御冲撞受到攻击后等一切本来是真蓄的动作,改为激昂斩动作,此动作比真蓄伤害低(约等于强3蓄)。但从强蓄结束从地上抬刀开始便伴随霸体到动作打出,从强蓄结束地上抬刀开始到伤害打出,期间只要受到伤害便大福提高激昂斩伤害,动作挥出前,可以通过摇杆360度调整出刀方向。并且出伤过程没有位移,打点更好判断。

十分有趣,值得研究和深挖的一个技能,上文中标红的都是此技能的核心特点,这些特点,既适合对怪物不熟悉,对大剑不熟悉的新手开荒怪物,因为他有超长的霸体时间和方向调整,让新手不再有真蓄挥空,真蓄被打飞的窘境。又因为有霸体,让老手,TA打片师傅们可以带来以前从未有过也不可能出现的处理,硬吃小伤害,强顶某些动作,极大地增加输出频率,大幅度调整打点,从而带来更多的输出位置。

之前小动作较多,喜欢乱挠乱蹭,只能蹭刀硬直然后找机会真蓄的怪物在本作将会因为激昂斩的出现完全改变打法,可以预见之后会出现大量激昂斩为主的大剑片,完全改变前作的大剑打片风格,变得节奏更快,更加刺激,更多匪夷所思的处理。

前面介绍了大剑的核心动作效果以及大致使用方法后,接下来最难的一步就是如何讲这些融入到日常狩猎中,多用,多熟悉,熟练运用各种动作派生,熟悉怪物AI后,将会有的极高强度机动性爆发力和观赏性,

首先是片1雷狼龙,仔细观看,可以帮助你深刻加强金刚蓄力斩和激昂斩的实际应用,以前作MHW和MHWI作为对比,可以看到片中航师傅对于金刚蓄力斩和激昂斩的使用已经完全改变了前作的大剑打法,变得节奏更快更紧凑,如何熟练使用这两个技能增加你的输出频率,调整位置,出刀方向是本片要学习的重点。金刚蓄力斩集霸体位移快速出伤为一身,可以看到在片中频率非常高的使用,雷狼龙每次位移,猎人都可以快速跟上并追刀,某些时候猎人相对于站位不好,为了调整到头前也可以使用金刚蓄力斩位移;

激昂斩替换真蓄后,对于爆发打点要求更低,头前硬蓄吃到伤害还可以增加输出,一举两得,360度的出招方向调整可以做出很多匪夷所思的处理,片中多次背后三蓄出刀就是很好的例子,双霸体技能配合可以无视大部分雷狼龙例如肩撞,小前冲,扫尾,小爪击等小动作,并在整个狩猎过程中形成了一种“伪持刀流”,全片几乎没有以前常见的大剑翻滚收刀动作,几乎所有追刀位移都以方便的金刚蓄力斩完成,拓展开,我们普通玩家狩猎过程中是否可以使用这种追刀思路?随便举几个例子,迅龙,火龙,轰龙,角龙,金狮子等等等等,总是被各种莫名其妙击飞的猎人会不会在这种打法下效率更高?

需要注意的是,虽然有双霸体可以硬吃伤害,但是本作大剑目前没有吸血,还是要注意自己的血量,不要因为减少了翻滚收刀,输出频率变高而忘记了关注血量暴毙。

片2雷神龙则总体上是经典前作大剑打法,头部伤害造成大硬直,真蓄爆发弱点,但仔细观察依然有和前作不同的点,首先,快速纳刀大量取代了翻滚+收刀,明显感觉更快的动作和更远的位移距离让狩猎更加流畅。然后片中多次运用了另一个新的派生,跳跃斩+强横扫直接派生真蓄

集位移,快速真蓄爆发,方向调整为一体的动作,跳过雷神龙的光圈,跳跃斩+强横扫派生真蓄快速输出,拓展开,这一套动作是否可以作为怪物大距离位移后的追刀选择?举例轰龙常见的龙车跑远后转身吼叫,此时快速纳刀一段位移,ZL+ZR或者ZL+A翔虫位移,跳跃斩砍尾巴横扫接激昂斩,正好激昂斩抗住吼叫伤害和击飞然后打头,是否完全优于之前的翻滚收刀跑步接近?只从视频中学到这一种处理方式,就可以拓展到很多怪的很多处理。

在本作,熟练使用这些技能是是否能成为一个合格大剑玩家的基础。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:夏目贵志

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