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展开《怪物猎人崛起》玩家们能够使用经典武器“片手剑”参与狩猎,那么在前几代的套路和打法还能够在本作奏效吗?请看玩家“刘月的雨”分享的《怪物猎人崛起》片手剑招式讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
输出环境:训练营,不带猫狗,不吃任何buff,弱3超会心攻7炸弹人3迅龙刮痧片,打木偶头。
操作流程A:大桶G*2→a引爆→升龙→a下砸→xa收尾。
伤害:1500左右
附加:直接眩晕,可接JR大伤害
实战情况:上位雪鬼3-4分,轰隆4-5分,迅龙3分,开局升龙GP到吼→JR→陷阱→操作流程A→倒地→操作流程A→陷阱→操作流程A、循环。
每一套操作流程A只需要砍2刀,几乎不用磨刀,可以带翔虫3,倒地离得远跑到头时间短可以只放1个桶,主要还是GP输出。反正只要只要有能放1个桶的时间就可以完成主动GP升龙,打出眩晕和爆炸伤害。
gp=盾反,片手有两种一个是ZL+A ,空按1段伤害,被攻击的瞬间按,就是GP,是N段眩晕伤害,还能接一个两段的盾下砸或者3段小刀下扎,落地之后可以用xa结束。 另外一个是ZR+A,也是被攻击的瞬间按,不过需要原本就能防住的技能才能成功gp,成功后可以接JR,但是JR跟升龙拳伤害差远了,基本上没用的技能。我不是说JR没用,我是说 ZR+A 的gp没用
一套操作流程A伤害远超锤子俩翔虫的高空旋转捶大地,附带眩晕也比锤子高。
道具流片手速刷王者啊
过去要用棉片手,打爆蛋,靠的是固定的几百爆蛋伤害。 调和也麻烦,伤害也一般般。 现在 直接gp打眩晕,伤害爆炸, 很可能是这作伤害最高的一套连招了,成本还那么低,就有些bug了
这代片手确实流畅+畅快,压迫力很足。升龙拳和gp的加入不用像冰原一样玩命跳jr,和讨鬼的拳套其实很像。但是单刷的话只能算全武器的中等偏上。如果未来资料片有寒气炼成这玩意儿,大概率又会变成玩命jr。
流派目前就是gp流和平A流。
gp流和平A流其实可以兼容,但是有点浪费。说简单点就是回性+回距,防性两个方向二选一,或者需要两套装备。
gp流打起来很畅快,而且gp简单判定很松,仅次于开了交换技以后的盾斧。但是这个流派挑怪,对的怪可以全程压着打,挑怪的原因就是片手小破盾的防御能力有限,不是所有怪都能用gp流打,不像盾斧3级防性加红盾,接完一个小后退也能gp,5级防性加红盾接了都不会后退,也不像太刀万般皆可居。我个人实测,片手堆到5以后能勉强能接住训练场青蛙的下砸转gp,少1级都不行。但有些怪的攻击依然不能像盾斧和长枪一样防下来后接gp,也就是说片手的这个gp,不是光时机对就可以的,还取决于小破盾接了后是否会大退,比如胖虎的次元撞击和尾部冲击波,发怒轰龙的三连撞,金狮子的王八拳,冰牙龙的吐息,迅龙的尾砸我倒没试过。治某些怪,比如雷娘,胖虎,迅龙,冰牙,威力小但频率高的招式就特别有效。
5级防御能力的gp流失败一般体现在接了不该接的,比如金狮子的王八拳和轰龙的撞,第一段其实接不住,会大退出硬直,第二段直接会把我扇飞,期间是没办法开任何技能的。还有种情况就是冰牙龙的吐息,一口喷出来,其实能gp,但是附带吹飞效果会破坏掉。
当然gp成功也福利多多,白送一个里拳(盾砸),接下来可以直接出jr。
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责任编辑:cYran